La prossima patch per League of Legends porta l’aggiornamento di fascia media di Rell, oltre a piccole modifiche al bilanciamento di potenti ADC e ai nuovi oggetti introdotti nella patch precedente.
La patch 13.11 per League of Legends arriva subito dopo l’invito di metà stagione. Pertanto, Riot sta cercando di apportare alcune modifiche a campioni dalle prestazioni eccessive come Apehlios e Jinx. Gli sviluppatori stanno anche cercando di mettere a punto alcuni oggetti dopo la patch di metà stagione, sperando di portarli in uno stato più equilibrato.
Infine, anche l’aggiornamento di medio raggio di Rell arriverà nella patch 13.11, con una nuovissima abilità E e una passiva rielaborata.
Quando verrà pubblicata la patch 13.11 di LoL?
La patch 13.11 di League of Legends dovrebbe essere pubblicata il 1° giugno 2023, secondo il programma delle patch di Riot. La patch 13.11 arriverà prima sui server Oceanic, con altri server che la riceveranno lentamente nel corso della giornata.
Ecco i tempi chiave della patch 13.11 per il tuo server:
- 03:00 PT (NA)
- 5:00 GMT (EUW)
- 03:00 CET (EUNE)
- 8:00 KST (Corea)
Ci saranno alcune ore di inattività quando inizierà l’applicazione delle patch e le code per il matchmaking verranno disconnesse circa tre ore prima.
Cosa cambia nella patch 13.11 di LoL?
Aggiornamento Rell Mid-scope
Rell riceverà il suo aggiornamento a metà campo nel 13.11. Al momento del rilascio, Rell ha visto il potenziale come un incredibile supporto per l’iniziatore di combo wombo, ma ha finito per non essere popolare e per essere all’altezza della sua fantasia di campione. Fortunatamente, Riot sta cercando di aumentare la sua capacità di ingaggio, garantendole un potenziamento della velocità di movimento sulla sua nuova abilità E e ulteriore tank sulla sua passiva. Per contrastare questo, altre parti del suo kit sono state ottimizzate di conseguenza.
Ottimizzazione degli articoli dopo l’aggiornamento di metà stagione
Dopo le principali modifiche agli oggetti delle patch precedenti, Riot sta cercando di bilanciare ulteriormente gli oggetti ora che i giocatori li hanno messi tra le mani. Ciò include alcuni nerf che arrivano a Galeforce e Ghostblade di Youmuu, con buff che vanno a Kraken Slayer e Moonstone Renewer.
Campioni di Riot Games come Jinx e Aphelios sono i maggiori perdenti della patch 13.11, con nerf a loro e Galeforce.
Note sulla patch 13.11 di League of Legends
Campioni
Acali
- Buff in arrivo
Amumu
- Nerf in arrivo
Aphelios
- Nerf in arrivo
Aurelio Sol
- Nerf in arrivo
Azir
- Buff in arrivo
Ivern
- Buff in arrivo
Jinx
- Nerf in arrivo
Kaliste
Statistiche di base
- Gli attacchi di base ora infliggono il 100% di attacco fisico anziché il 90%.
D: Pierce
- Rapporto AD aumentato: 100% >>> 105%
E: Strappare
- Danno base per lancia ridotto: 10 – 34 >>> 8 – 24
- Rapporto AD per lancia aumentato: 23,2% – 40,6% AD >>> 25% – 45%
Kog’Maw
- Nerf in arrivo
Rell
Statistiche di base
- Velocità d’attacco: .55 >>> .625
- Velocità d’attacco per livello: 2% >>> 1,5%
- Armatura: 32 + 4,2/livello >>> 32 + 3/livello
- Resistenza magica: 32 + 2,05/livello >>> 32 + 1/livello
- Velocità di movimento: 335 >> 330
Passiva: rompi gli schemi
- Distruzione armatura/MR ridotta: 10% >>> 2,5%
- Aggiunto: Armatura/Resistenza magica si accumula fino a 5 volte per bersaglio
- Aggiunto: tutte le abilità applicano anche una carica della sua passiva (l’intero AoE di W e R)
- Aggiunto: Rell mantiene le resistenze per l’intera durata del buff, anche se il bersaglio muore
- Durata aumentata: 4 secondi >>> 5 secondi
- Furto minimo da 2,5 a 5 in base al livello >>> 1,25 a 3 in base al livello
- Rimosso: non infligge più danni magici bonus al colpo
- Rimosso: Colpire un nuovo bersaglio non aggiorna più la durata di tutti i bersagli
Q: Colpo Frantumante
- Aggiunto: ora stordisce tutti i bersagli per 0,75 secondi
- Aggiunto: applica danni passivi e completi a tutti i bersagli
- Aggiunto: infligge il 250% di danni agli accampamenti nella giungla
- Aggiunto: movimento di 100 unità sull’oscillazione per vendere potere
- Rimosso: cura su se stesso e alleato
- Intervallo: 685 davanti a Rell, 150 dietro >>> 520 davanti a Rell, 220 dietro
- Recupero: 9/8/7/6/5 >>> 11/10.5/10/9.5/9
- Tempo di lancio: .35s >> .5s
W: Ferromancy: Cavalca su / Schiantati
- Bonus resiste aumentato: 10% >>> 12%
Modifiche montate:
- Non fornisce più velocità di movimento passiva mentre si è in sella (abilità spostata su E)
Modifiche smontate:
- Aumenta la velocità d’attacco del 15/20/25/30/35%
- Aumenta il raggio d’attacco di 75
- Riduzione della velocità di movimento regolata impostata su 280 ms >>> rallentamento del 15% (rimosso ms cap mentre smontato)
Modifiche all’arresto anomalo:
- Danno ridotto 70/105/140/175/210 >>> 70/100/130/160/190
- Scudo ridotto 35/60/85/110/135 (+12% HP max) >>> 30/55/80/105/130 (+10% HP max)
- Distanza massima slitta ridotta 375 >>> 320
- Raggio AoE ridotto 200 >>> 180 (area ridotta 400×775 >>> 360×680 con scivolo)
- Portata di salto ridotta di 500 >>> 400
- Durata del lancio ridotto di 1 >>> 0,75 secondi
Modifiche al montaggio:
- Velocità di movimento in sella ridotta del 25/30/35/40/45% per 3,5 secondi >>> 30% in rapido decadimento in 1 secondo
- Infligge il 250% di danni ai mostri
E: Full Tilt
Passiva – Prontezza in sella: Rell ottiene 50 velocità di movimento mentre è in sella, ridotta in combattimento.
Attivo – Full Tilt: Rell e un alleato caricano, guadagnando una velocità di movimento crescente fino al 20% in 3 secondi, questo è raddoppiato al 40% verso i nemici o il tuo alleato legato.
Dopo 1 secondo, il successivo Attacco o Colpo Frantumante di Rell esplode in un’area infliggendo danni magici.
- Danno: 20/25/30/35/40
- Velocità di movimento: 20% costante
- Velocità di movimento massima: 40% costante
- Velocità di movimento passiva: 10/20/30/40/50
- Infligge il 250% di danno contro i mostri della giungla
- Non ha più un ritardo sui danni
R: Tempesta magnetica
- Ora applica la nuova passiva di Rell
Rek’Sai
Passiva: Furia degli Xer’Sai
- Guarigione massima modificata: 20 – 190 >>> 15 – 125 + (2-12% PS massimi)
- Tasso di tick di Tremor Sense ridotto: 1,5 secondi >>> 1
Cercatore di prede (Q rintanato)
- Durata rivelazione aumentata: 2,5 secondi >>> 5 secondi
Queen’s Wrath (Q non presa in prestito)
- Durata ridotta: 5 secondi >>> 3 secondi
Renekton
- Buff in arrivo
Destino intrecciato
- Buff in arrivo
Elementi
Incensiere ardente
- Buff in arrivo
Lama crepuscolare di Draktharr
- Danno bonus massimo aumentato: 15% >>> 20%
Echi di Helia
- Nerf in arrivo
GaleForce
- Nerf in arrivo
Rinnovatore di pietra lunare
- Buff in arrivo
Lame rapide Navori
- Buff in arrivo
Statikk Shiv
- Buff in arrivo
Stormrazer
- Nerf in arrivo
La lama fantasma di Youmuu
- Velocità abilità ridotta: 20 >>> 15