
Note sulla patch 3.5a di Wild Rift: data di rilascio, buff dei campioni e altro

Le prossime note sulla patch 3.5a di Wild Rift mirano principalmente a potenziare le scelte più deboli nel meta, fornendo loro il potere extra per stare al passo con i loro contemporanei.
La patch 3.5a di Wild Rift si trova all'estremità più piccola degli aggiornamenti, fungendo da passaggio di equilibrio supplementare piuttosto che da un enorme punto di svolta.
Questi cambiamenti dovrebbero aiutare a completare l'ambiente di gioco per molti giocatori, senza spingere drasticamente in avanti il meta complessivo. La precedente patch 3.5 si concentrava su tali modifiche.
Quando è stata rilasciata la patch 3.5 di Wild Rift?
La patch più recente lanciata su 1 dicembre, due settimane dopo la patch 3.5 di Wild Rift. Pertanto, il gioco è attualmente ancora nell'aggiornamento base 3.5, con la nuova modifica in arrivo molto presto. Riot ha rilasciato le prime note sulla patch, evidenziando preventivamente le modifiche.
Ma tieni presente che potrebbero aggiungere ulteriori modifiche oltre a quelle visualizzate in anteprima. Vi terremo aggiornati qui su tutte le ultime novità.
Ecco un "primo sguardo" alle modifiche al bilanciamento per la patch 3.5a in arrivo mercoledì prossimo. Si prega di notare che questo potrebbe non essere l'elenco completo delle note e non è definitivo. Il contesto e le modifiche più complesse arriveranno con le note complete sulla patch. pic.twitter.com/QyXygCFbTE
— League of Legends: Wild Rift (@wildrift) 26 novembre 2022
Cosa cambia nella patch 3.5a di Wild Rift?
Kayn e Varus sono stati enormemente potenziati
Kayn ha lottato sin dal suo debutto in Wild Rift. Il danno e l'utilità del campione semplicemente non sono abbastanza forti per contestare i principali combattimenti all'inizio del gioco. Pertanto, Riot ha deciso di potenziare il campione in difficoltà. Per quanto riguarda Varus, non ha lottato troppo in Wild Rift, ma sicuramente non è in una posizione molto potente.
Queste modifiche dovrebbero aiutare Varus a giocare contro altre scelte di alto livello, garantendo una maggiore rilevanza delle scelte.
Aatrox è stato nerfato
Uno dei nuovi campioni di Wild Rift, Aatrox, rilasciato in uno stato troppo forte, che garantisce alcuni importanti nerf al suo kit. I suoi danni, le cure e i tempi di recupero sono stati nerfati su tutta la linea e dovrebbero quindi aiutare a mitigare alcuni dei suoi punti di forza nel gioco.
Note sulla patch 3.5a di Wild Rift
Cambio campione
Dario
Emorragia (P)
- infligge il 200% di danni ai mostri
Diana
Statistiche di base
- Salute base 570 → 600
Corsa lunare (3)
- Tempo di recupero: 22/20/18/16 secondi → 18/16/14/12 secondi
Frizzante
Giocoso / Imbroglione (3)
- Danno base: 75/140/205/270 → 80/150/220/290
Kayn
Statistiche di base
- Attacco fisico base: 66 → 70
La Falce Darkin (P)
- Guadagno passivo: tempo di gioco + 15 → tempo di gioco + 25
Taglio della mietitura (1)
Rapporto attacco fisico bonus: 65% → 60/65/70/75%
Passo dell'Ombra Assassino dell'Ombra (3)
- Tempo di recupero: 9 secondi → 8 secondi
- velocità di movimento bonus: 65% → 75%
Invasione dell'Ombra Darkin (4)
- Danno base: 10% della salute massima del bersaglio → 15% della salute massima del bersaglio
- salute base: 7% della salute massima del bersaglio → 10% della salute massima del bersaglio
Rengar
Ruggito di battaglia (2)
- Danno base: 50/90/130/170 → 60/100/140/180
- Danno ricevuto come guarigione: 50% → 60%
- Danno potenziato preso come guarigione: 50% → 60%
Shen
Assalto crepuscolare (1)
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- infligge il 200% di danni ai mostri
- Cap mostro: 125/150/175/200 → 250
Varo
Vendetta vivente (P)
- Uccisione campione o aumento velocità attacco assist: 40% → 60%
- Aumento della velocità d'attacco per uccisioni non campioni: 20% → 30%
Pioggia di frecce (3)
- Rapporto attacco fisico bonus: 60% → 90%
Veigar
Statistiche di base
- Attacco fisico base: 52 →58
- Rigenerazione mana base 12 → 16
Warwick
Costrizione infinita (4)
- Larghezza: 100 → 150
- Bugfix: Warwick ora guarirà solo per il 100% dei danni inflitti dalla sua suprema, non per il 100% di tutti i danni inflitti durante la sua suprema
Aatrox
Statistiche di base
- Velocità d'attacco per livello: 2,2% → 1,2%
Postura dell'Araldo della Morte (P)
- Danno massimo dei mostri: 100 → 50
La Lama Darkin (1)
- Bonus danni punto debole: 60% → 50%
- Tempo di recupero: 12/10/8/6 secondi → 13,5/11/8,5/6 secondi
Scatto ombroso (3)
- Rapporto di guarigione base: 21/24/27/30% → 19/21/23/25%
- Rapporto di guarigione migliorato: 29/36/43/50% → 24/31/38/45%
Gwen
Statistiche di base
- Danno attacco base: 64 → 58
Salta e taglia (3)
- Recupero: 12/11/10/9s → 16.5/14/11.5/9s
- Rimborso ricarica: 35/40/45/50% → 50%
Irelia
Fervore ionico (P)
- Mod mostro: 50% → 0%
- Danno base: 10~66 → 14~70
Kha'Zix
Statistiche di base
- Danno attacco base: 58 → 54
Assaggia la loro paura (1)
- Tempo di recupero: 4 secondi → 5/4,5/4/3,5 secondi
Olaf
Risacca (1)
- Danno: 70/130/190/250 → 60/120/180/240
- Infliggi una riduzione dell'armatura del 20% per 4 secondi ai campioni nemici.
Oscillazione spericolata (3)
- Infliggi il 50% di danni ai mostri
Rammus
Schianto in volo (4)
- Lento per colpo: 12/14/16% → 10/12/14%
- Lento massimo: 60/70/80% → 50/60/70%
- Danno base: 100/175/250 → 75/150/225
Soraka
Statistiche di base
- Salute per livello: 115 → 104
Trebbiare
Scorticare (3)
- Tempo di recupero: 10,5/10/9,5/9 secondi → 12/11/10/9 secondi
Cambiamenti di gioco
Lame rapide Navori
- Costo: 2800g → 3000g
Minion
Crescita della velocità di movimento
- Vecchio: 330 a 7 minuti → 420 a 15 minuti
- Novità: 330 a 7 minuti → 450 a 16 minuti
Nesso
- [NEW]: Dopo 15 minuti, il Nexus non guadagnerà più la rigenerazione della salute quando non è in combattimento.
Servi d'assedio
- Crescita della salute per 25 secondi: 20 → 25
- [NEW]: I servitori dell'assedio ora guadagneranno 5 MR ogni 30 secondi a partire da 12 minuti. Questo raggiunge il massimo a 50 MR a 17 minuti.
Super Minion
- Crescita della salute per 25 secondi: 45 → 55
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