Zeri si è preparato per i buff della stagione 13 di League of Legends con una percentuale di vittorie del 40%

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Zeri si è rivelata una delle versioni più controverse di League of Legends. Avendo già affrontato più di una dozzina di cambiamenti dal suo lancio all’inizio della Stagione 12, Riot sta rilanciando la Scintilla di Zaun mentre la sua percentuale di vittorie continua a precipitare verso il 40%.

Quando Zeri si è precipitata sulla scena all’inizio della stagione 12 di League of Legends, nessuno avrebbe potuto prevedere quanto sarebbe diventata problematica. La Scintilla di Zaun è diventata la versione della corsia inferiore di Ryze ⁠— un osso duro, ma i maestri potrebbero facilmente affrontarla in 1v9.

Il suo alto danno, il movimento folle e il ridimensionamento apparentemente infinito la rendevano impossibile da fermare una volta che ha iniziato. L’unico modo per farlo era, beh, aspettare che il martello nerf di Riot scendesse.

Si è abbattuta duramente su Zeri più e più volte, con la Scintilla di Zaun che ha dovuto affrontare più di una dozzina di cambiamenti in meno di un anno. Tuttavia un’ultima serie di nerf l’ha messa nel cestino per la seconda metà della stagione 12.

La sua percentuale di vittorie ha continuato a scendere sempre più in basso, avvicinandosi lentamente al 40% con l’arrivo della stagione 13. Con la pre-stagione ormai alle porte, Riot ha più tempo per concentrarsi sulle modifiche ai singoli campioni e Zeri è in cima alla lista.

The Spark of Zaun sta subendo una revisione completa nella patch 12.23 di LoL: “Zeri con una portata di 900, una suprema infinita e un danno elevato aveva quasi zero punti deboli nel gioco coordinato”, ha detto lo sviluppatore “TheTruexy”.

“[We are] facendola essere più a portata di minaccia e impegnando la sua E per avere i suoi guadagni veloci e portare i momenti.

Riot GamesRiot sta riportando in vita Zeri con gli indispensabili buff nella stagione 13 di League of Legends.

Le modifiche sono ampie. Su tutta la linea, i suoi danni e il suo tank stanno aumentando. Tuttavia sarà molto più vulnerabile per natura a corto raggio, con quasi 100 unità che vengono tolte dal suo strumento di danno principale in Burst Fire.

Alcune build di nicchia vengono prese in considerazione: AP Zeri viene ostacolata con modifiche alla sua W, Ultrashock Laser, rimuovendo qualsiasi ridimensionamento. C’è anche una maggiore attenzione alle build critiche, piuttosto che allo Zeri in stile livido che ha dominato la maggior parte dell’anno.

La sua alta espressione di abilità rimarrà. Con il suo raggio ridotto, i giocatori dovranno essere maestri del movimento per ottenere il massimo da Zeri. Di conseguenza, la sua E, Spark Surge, avrà un tempo di recupero ridotto, così come uno steroide che le darà danni magici bonus e danni critici alla sua Q dopo lo scatto.

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Puoi trovare l’elenco completo delle modifiche di Zeri nella patch 12.23 di LoL di seguito, prima che vengano pubblicate all’inizio di dicembre.

Zeri cambia nella patch 12.23 di LoL

Statistiche di base

  • Velocità di movimento: 325 ⇒ 330
  • Attacco fisico: 50 ⇒ 53
  • Armatura: 20 ⇒ 24
  • Salute: 600 ⇒ 630
  • Velocità d’attacco: 0,568 ⇒ 0,625
  • Salute per livello: 109 ⇒ 115

Passiva: batteria vivente

  • Bonus scudo Gotta Zip: 10% velocità di movimento moltiplicativa ⇒ 10% velocità di movimento
  • Durata: 3 secondi ⇒ 2 secondi

D: Fuoco a raffica

  • Danni da clic destro completamente caricati: 90-200 (+90% PA) (+1-15% salute massima bersaglio) ⇒ 90-200 (+110% PA) (+1-15% salute massima bersaglio)
  • Portata: 825 ⇒ 750
  • Rapporto tra velocità d’attacco e attacco fisico in eccesso: 60% ⇒ 70%
  • Danno base: 8/11/14/17/20 ⇒ 15/18/21/24/27
  • Rapporto attacco fisico: 100/105/110/115/120% ⇒ 104/108/112/116/120%

W: Laser a Ultrashock

  • Tipo di danno: Magico ⇒ Fisico
  • Danni: 20/55/90/125/160 (+100% attacco fisico) (+40% potere magico) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% attacco fisico)
  • Tempo di lancio: tempo di attacco 2,5 volte ⇒ 0,55-0,3 secondi (in base alla velocità di attacco)
  • Velocità del missile: 2200 ⇒ 2500
  • Tempo di lancio del raggio: 0,75 secondi ⇒ 0,85 secondi

E: Impulso di scintille

  • Mana: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
  • Tempo di recupero: 24/22,5/21/19,5/18 secondi ⇒ 22/21/20/19/18 secondi
  • [NEW] Per 5 secondi, Burst Fire di Zeri infligge danni magici aggiuntivi al primo nemico colpito e trafigge i bersagli
    • Danni magici bonus: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% bAD)
  • [NEW] Ora infligge fino al 65% di danni bonus in base alla probabilità di colpo critico
  • Riduzione danni da perforazione: 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
  • L’abilità e il danno d’attacco riducono il tempo di recupero di Spark Surge di 0,5 secondi (1,5 secondi per i colpi critici)
  • Portata rivelata attraverso i muri: 850 ⇒ 1500

R: Colpo di fulmine

  • [REMOVED] Danni magici bonus
  • Portata di Catena di fulmini: 450 ⇒ 650
  • Danni magici al lancio: 150/250/350 (+80% AP) (+80% bAD) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% bAD)
  • Se Lightning Crash colpisce almeno un campione, Zeri ottiene il 10% di velocità di movimento, il 30% di velocità d’attacco e colpi a catena per 5 secondi. Colpire i campioni aggiorna questo buff di 1,5 secondi, fino a un massimo di 5 secondi in totale.
  • Colpire i campioni garantisce a Zeri 1 accumulo (3 per colpo critico) di Sovraccarico per 1,5 secondi. Zeri ottiene lo 0,5% di velocità di movimento per ogni carica di Sovraccarico, accumulandosi all’infinito.