**I giocatori di Warzone 2 sono completamente stufi della velocità “ridicolmente bassa” del tempo per uccidere (TTK) e molti sentono di non avere opzioni negli scontri a fuoco ravvicinati. **
La community di Warzone 2 è stata molto critica nei confronti del TTK del battle royale. Mentre la maggioranza concorderebbe sul fatto che sia in una buona posizione quando si tratta di battaglie a lungo raggio, il combattimento ravvicinato è una storia diversa.
Negli scontri a fuoco a corto raggio, molti credono che tutto dipenda da chi spara per primo, poiché i giocatori muoiono troppo velocemente. La comunità ha chiesto a lungo modifiche. Tuttavia, molti sono completamente stufi del TTK.
I giocatori di Warzone 2 sono stanchi del basso TTK
In un thread di Reddit del 4 marzo, il giocatore di Warzone “Kejzu_” ha colpito e ha mostrato le proprie frustrazioni per il tempo di uccidere del gioco e ha notato come si sentivano come se non avessero opzioni per reagire.
“Warzone 2 è letteralmente un festival ‘chi vede prima l’altra persona’. Se sei il primo a essere individuato, sei fottuto, non sarai nemmeno in grado di girarti e sei già morto, il che lo rende un vero paradiso per i campeggiatori”, ha scritto il giocatore.
“Anche il cattivo design audio non aiuta, i passi sono letteralmente inudibili al punto in cui non puoi sentire un ragazzo che si trova nello stesso edificio o che ti fiancheggia con la velocità tac.”
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Hanno continuato: “Voglio davvero sbagliarmi, voglio davvero che qualcuno mi dimostri che ho torto, per dimostrarmi che posso davvero reagire e posso fare qualcosa al riguardo, ma semplicemente non lo vedo”.
“Sembra giusto. Ho rinunciato a questo gioco”, ha aggiunto un altro giocatore.
Sebbene il TTK sia il problema principale per molti, alcuni ritengono che i problemi audio siano in realtà la preoccupazione maggiore. “L’audio è il più fastidioso per me”, ha detto uno. “La quantità di volte in cui non senti un cavo zip o anche solo dei passi è ridicola. È come se ci fosse un silenzio morto permanente.
Gli sviluppatori di Infinity Ward e Raven Software hanno affrontato le preoccupazioni della comunità in una chiamata con i creatori di contenuti, fornendo informazioni sul loro processo decisionale quando si tratta di TTK.
Non ci sono conferme in arrivo, ma gli sviluppatori stanno sicuramente valutando le loro opzioni.