Le kill cam finali di Modern Warfare 2 ispirano la creatività e un giocatore l’ha portata a un nuovo livello con l’aiuto di una mina di prossimità.
La maggior parte dei giocatori mentirebbe se negasse di aver tentato una vistosa kill cam finale in un gioco Call of Duty. Che si tratti di un colpo da cecchino senza scopo o di un’uccisione di tomahawk su più mappe, la caratteristica è stata un filo conduttore del tessuto del franchise.
Ovviamente, gli sviluppatori hanno solo reso più allettante tentare l’impossibile quando hanno aggiunto il sistema di tracciamento per i replay finali. Questo aggiornamento ha aggiunto una funzione di blocco, tracciando la traiettoria di oggetti lanciabili, killstreaks e persino colpi di lanciarazzi.
Un giocatore ha utilizzato questa innovazione per ottenere un’uccisione estremamente soddisfacente durante una partita di Modern Warfare 2.
I giocatori di Modern Warfare 2 sbalorditi dall’esilarante kill cam finale
ActivisionLa kill cam è ora uno standard del settore nei titoli FPS.
Un giocatore di Modern Warfare 2 ha pubblicato una clip su Reddit, scherzando, “una kill-cam che mostra i miei 0,3 KD e 300 QI tutti in una volta”.
Il giocatore ha usato una mina di prossimità per eliminare un nemico dopo essersi rianimato usando il vantaggio Last Stand. Aggiungendo la beffa al danno, hanno volato attraverso lo schermo dopo essere stati fatti saltare in aria dalla mina.
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I membri della comunità hanno criticato gli sviluppatori per aver aggiunto il controverso vantaggio Last Stand, quindi i giocatori hanno sostenuto con tutto il cuore il gioco irrispettoso.
I commentatori si sono uniti al divertimento. “Questo è stato divertente. Qualcosa sulla mina che lo ha lanciato verso l’alto e la fine improvvisa del gioco mi ha fatto ridere.
Un secondo giocatore ha aggiunto: “questo dimostra che un KD più alto non significa un QI più alto e viceversa”.
Altri hanno apprezzato la sofferenza di un utente di Last Stand. “Ogni volta che abbatto un utente di Last Stand, mi piace torturarlo un po’.”
Il vantaggio consente ai giocatori di rianimarsi dopo essere stati uccisi in multiplayer. I membri della comunità si sono lamentati essenzialmente di dover uccidere un nemico due volte, ma forse questo li ispirerà a divertirsi con i loro avversari abbattuti.