Note sulla patch di TFT 12.19: rielaborazione di Scalescorn, modifiche principali a Jayce e Dragon

Note sulla patch di TFT 12.19: rielaborazione di Scalescorn, modifiche principali a Jayce e Dragon

13/10/2022

La patch 12.19 di TFT è arrivata con alcuni grandi cambiamenti con l’avvicinarsi del campionato di Dragonlands. I tratti di Scalescorn e Dragon sono stati modificati, così come Jayce mentre Riot combatte contro il controllo della folla nel Set 7.5: ecco le note sulla patch.

Ci sono già stati alcuni meta cambiamenti nella breve durata di TFT Set 7.5. Da Darkflight Cannoneers e Guild Xayah (ancora una cosa), a Dragonmancer Nunu (non più tanto), ogni composizione sotto il sole è fiorita.

I giocatori dovrebbero aspettarsi un altro cambiamento nella patch 12.19 di TFT, poiché Riot si prepara ad alcuni cambiamenti piuttosto grandi. Sono stati isolati tre grandi obiettivi: Scalescorn, Dragons e Jayce. Il trio di modifiche potrebbe portare ad alcuni grandi cambiamenti nel metagame.

Ecco cosa devi sapere sulla patch 12.19 di TFT.

Riot Games Scalescorn potrebbe tornare in grande stile nella patch 12.19 di TFT.

Cosa è cambiato nella patch TFT 12.19?

L’aggiornamento della patch 12.19b di TFT indebolisce il tratto Terra e Dragon

I draghi erano un grande obiettivo della patch 12.19 originale di TFT (ne parleremo più avanti), ma sono stati un po ‘troppo difficili. Da allora Riot ha rilasciato una patch B per controllarne la potenza, sia per il tratto generale che per il Monolito sulla Terra.

Terry ora ha un ridimensionamento inferiore sulla sua armatura e resistenza magica di una e due stelle, mentre il tratto di inseguimento Dragon 6 darà meno statistiche e non sarà più garantito per primo.

Sono stati corretti anche numerosi bug, inclusi glitch di Jade e Mirage e un problema con il ricombinatore con i campioni a tre stelle. Puoi trovare l’elenco completo delle modifiche nella patch TFT 12.19b di seguito.

Note sulla patch di TFT 12.19b

campioni

Terra

  • Armatura terremoto e resistenza magica: 150/200/4000 ⇒ 130/165/4000

Tratti

Continua

  • Statistiche ascese del drago 6: 40 ⇒ 30

Correzione dell’errore

  • Risolto un problema per il quale le statue di giada del giocatore invasore non avrebbero più avuto 1 salute all’arrivo.
  • Risolto un problema per il quale il negozio non poteva essere aggiornato se si raccoglieva un Bard Doot dopo aver venduto Bard.
  • Risolto un problema per il quale le unità a 3 stelle trasformate da Recombobulator e Pandora’s Bench non potevano equipaggiare gli oggetti
  • Risolto il seguente bug per Mirage 6 e 8: il Duellante ora accumula 10 pile invece di 9 pile
  • Risolto il seguente bug per Mirage 6 e 8: La scarica elettrica infligge il 9% di danni alla salute anziché il 10%.
  • Infine, abbiamo risolto un problema con la missione Scopri il tesoro sommerso all’inizio di questa patch, ma non l’abbiamo incluso nelle note sulla patch la prima volta. Avremo una missione di ripulitura nella prossima patch.

B-Patch è in diretta. Ecco le note complete: https://t.co/nFsFmyM1Wj pic.twitter.com/0naZvWACzg

— Riot Mort (@Mortdog) 11 ottobre 2022

Scalescorn torna a lavorare al fianco di Dragons

Scalescorn ha avuto un bel po’ di problemi in TFT Set 7.5 a causa della prevalenza dei draghi. È stato facile costruire una composizione attorno a Olaf quando ce n’erano solo sette. Ora ce ne sono 12 e i giocatori sono incentivati a spruzzarli in tutte le composizioni tranne Scalescorn.

Riot vede il problema di progettazione, quindi il tratto è stato rivisitato per la patch TFT 12.19.

“Scalescorn è un tratto che non funzionava se avessi un drago, il che limitava il modo in cui potresti giocarci”, ha spiegato lo sviluppatore Stephen ‘Mortdog’ Mortimer. “È stata chiamata una tregua e ora possono lavorare insieme! Ciò significa che ora puoi persino emblema di Scalescorn un drago!

(2/4) Successivamente, Scalescorn è un tratto che non funzionava se avessi un drago, limitando il modo in cui potresti giocarlo. Bene, è stata chiamata una tregua e ora possono lavorare insieme! Ciò significa che ora puoi persino emblema di Scalescorn un drago! pic.twitter.com/bv85Cvawtk

— Riot Mort (@Mortdog) 27 settembre 2022

Vertical sta subendo un leggero nerf per accogliere i draghi nell’ovile – ora fa meno danni ai breakpoint più alti. Tuttavia, ora puoi essere molto più flessibile nel modo in cui costruisci le schede attorno al tratto e potrebbero esserci ancora alcune innovazioni.

Jayce, il tratto del drago subisce grandi cambiamenti.

Mentre TFT Set 7.5 continua ad evolversi, Riot sta affrontando due grandi problemi : controllo della folla e draghi.

Unità come Jayce hanno molto potere integrato nel loro kit con stordimenti, e quando puoi creare composizioni flessibili attorno a loro come Guild Ragewing Xayah, è opprimente. Il Mutaforma della Gilda a quattro costi si distingue per primo con una piccola rielaborazione per rimuovere il controllo della folla e aumentarne la durata per ridurre almeno un po’ tutti gli stordimenti.

Per quanto riguarda il secondo punto, inseguire le tre unità verticali del Dragone è stata un po’ una “esca”, nelle parole di Mortdog. Riot sta cambiando questo aspetto rendendo più attraenti i valori di inseguimento più elevati del tratto del drago, incluso un nuovo Dragon 6 che “fa ascendere i tuoi draghi” e diventare “molto più potenti”. Se riesci a raggiungerlo, goditi i bonus.

league of legends lol aurelion sol base skin Riot Games Ottenere sei draghi dopo la patch 12.19 di TFT? Goditi il grande bonus di ascensione.

Riot Games Ottenere sei draghi dopo la patch 12.19 di TFT? Goditi il grande bonus di ascensione.

Di seguito puoi trovare le note sulla patch di TFT 12.19.

Note sulla patch di TFT 12.19

campioni

Livello 2

gnar

  • Velocità d’attacco: 0,65 ⇒ 0,7
  • Armatura bonus trasformazione Mega Gnar: 40/50/75 ⇒ 40/60/90

zira

  • Velocità d’attacco: 0,7 ⇒ 0,65
  • Danno magico: 325/425/550 ⇒ 325/425/550
  • Bug risolto: Zyra non interrompe più la sua animazione di lancio a velocità di attacco elevate. Zyra ora si fermerà per completare la sua animazione di lancio prima di riprendere il suo attacco.

Livello 3

Nunu

  • Nunu non converte più i suoi danni in danni veri se ha più salute del suo bersaglio.
  • Consumo di amplificazione del danno: 20% ⇒ 40%

rakan

  • Deterioramento massimo del mana: 0/60 ⇒ 15/75

serafino

  • Deterioramento massimo del mana: 75/150 ⇒ 100/175
  • Durata scudo Serenade of the Seas: 5 ⇒ 4 secondi
  • Danni da impatto Serenade of the Seas 20/35/100 ⇒ 20/35/70

Zeri

  • Buff Mana massimo: 40/80 ⇒ 20/70
  • Danno laser shock d’acqua: 200/300/475 ⇒ 225/325/475

Livello 4

Ecarim

  • Regolazione mana: 60/105 ⇒ 30/90

jayce

  • Armatura e MR: 50 ⇒ 25
  • Non respinge più i nemici per 1,25 secondi.
  • [NEW] Quando Jayce si trasforma, ottiene 40 armature e resistenza magica.
  • Danno di trasformazione: 225/300/800 ⇒ 275/350/900

nila

  • Durata scudo rubato Slipstream: Permanente ⇒ 4 secondi
  • Bug Fix – Gli scudi rubati di Nilah ora si accumulano correttamente

shi oh si

  • Rapporto attacco fisico forma giada: 250/275/1000% ⇒ 250/300/1000%

Sy’Fen

  • Morso Rampage Penetrazione dell’armatura: 25% ⇒ 33%
  • Potenziamento mana: 100/175 ⇒ 90/160

tiranno swain

  • Danno del decreto del maestro: 70/100/600 ⇒ 85/120/600

Tratti

Astrale

  • Le prime sfere di livello stellare ora rilasciano oro più spesso delle unità astrali. Ciò significa che è un po’ più difficile aggiornare le unità Astral nella Fase 2

Continua

  • Drago 5: 10% velocità d’attacco ⇒ Cura 40 salute al secondo
  • [NEW] Dragon 6: Fa ascendere i tuoi draghi

dragomante

  • Salute: 250/600/800/1000 ⇒ 275/650/850/1000
  • Potere magico: 18/30/50/70 ⇒ 20/35/50/70
  • Ora ricorda ai giocatori di usare Dragonmancer Blessing se non l’hanno attivata.

Miraggio

  • Sovratensione elettrica: percentuale massima di danni alla salute: 8% ⇒ 9%

scala il disprezzo

  • Scalescorn ora può essere giocato con i draghi. Il tratto rimane attivo anche con i draghi in gioco.
  • I campioni di Scalescorn subiscono il 15% di danni in meno dai nemici con salute superiore a 1900 e infliggono anche una percentuale del loro danno come danno magico bonus. – Danno magico: 15/50/100% ⇒ 15/50/90%

Elementi

**Voto di protettore **

  • Salute scudo: 20% ⇒ 10%

Lastra di pietra Dvarapala (radiante).

  • Rigenerazione salute massima: 1% ⇒ 2%

pugno a razzo

  • Salute del pugno: 300 ⇒ 150

aumenta

**Campo base (Scalescorn) **

  • Aumento del danno per pila: 8% ⇒ 7%

**Mago da battaglia I/II/III **

  • Potere magico: 10/20/30 ⇒ 15/25/35

**Meglio insieme **

  • Conferisce un Voto di Protettore ⇒ Conferisce un Medaglione dei Solari di Ferro

**Regalo di compleanno **

  • Ora garantisce inoltre 1 oro ogni volta che sali di livello.

**Benedizione Celeste I/II/II **

  • Scudo overheal: 300/450/600 ⇒ 250/350/450

**Visione del futuro I **

  • Livello: Oro ⇒ Argento

**banca Pandora **

  • Livello: Oro ⇒ Argento

**banca Pandora **

  • Oro assegnato: 7 ⇒ 2

**bordo del fuoco solare **

  • Durata: 15 ⇒ 20 secondi

**Tiamat **

  • Danno da schizzi: 40% ⇒ 50%

**Jack-in-the-Box di Urf I **

  • A distanza

**Punto debole **

  • A distanza

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