**Un argomento controverso nella comunità di FIFA (e di gioco) riguarda DDA, cosa significa e come influisce sui videogiochi. Qui esaminiamo tutto ciò che c’è da sapere sulle meccaniche di regolazione della difficoltà dinamica, sul loro ruolo in FIFA 23 e molto altro. **
Il termine DDA potrebbe essere nuovo per alcuni fan di FIFA, ma molti lo avranno sentito di passaggio da creatori di contenuti, account Twitter o persino altri giocatori.
È un argomento abbastanza controverso e che non ha ricevuto molta copertura, quindi, qui, esamineremo cosa significa, come influisce sui videogiochi e se sarà presente in FIFA 23.
Cos’è la DDA nei giochi e in FIFA?
DDA sta per “regolazione dinamica della difficoltà”. La frase è piuttosto complessa, ma significa semplicemente una meccanica all’interno del codice di un gioco che può modificare alcuni aspetti del gameplay per rendere più difficile o più facile per i giocatori eseguire determinate azioni.
In breve, un giocatore che domina una partita potrebbe vedere DDA rendere il proprio gameplay meno fluido e più soggetto a errori per bilanciare la partita che sta giocando. Un giocatore in difficoltà in un gioco potrebbe scoprire che il proprio gameplay è reso più fluido per avere l’effetto opposto.
Un articolo di EA sull’argomento lo descrive come una “tecnica per modificare in modo adattivo un gioco per renderlo più facile o più difficile”. È progettato per alleviare sia la frustrazione che la noia.
Sul suo utilizzo nei propri giochi, EA afferma: “Abbiamo sviluppato con successo un sistema che applica questa tecnica a più giochi di Electronic Arts, Inc. e abbiamo osservato un miglioramento fino al 9% nel coinvolgimento dei giocatori con un impatto neutro sulla monetizzazione”.
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La DDA è in FIFA? Brevetto EA e altro
EA SPORTS
La risposta ufficiale a questa domanda è no. Tuttavia, EA ha depositato un brevetto per il meccanico nel 2016, il che significa che essenzialmente ha ottenuto una licenza per usarlo nel gioco.
Nonostante il brevetto, hanno costantemente negato la sua implementazione in FIFA, nonostante le accuse piuttosto prolungate da parte dei giocatori.
In risposta, EA ha rivelato il codice DDA in un caso giudiziario del marzo 2021 per sfatare le accuse di scripting come meccanica in FIFA.
Hanno dichiarato: “Non ci sono DDA o scripting nelle modalità Ultimate Team… Garantire che il gioco sia equo è fondamentale per tutti noi di EA. Abbiamo cercato di essere il più chiari possibile sul fatto che questo impegno vale per noi tanto quanto per i nostri giocatori”.
Inutile dire che alcuni giocatori non sono convinti e attribuiscono ancora momenti frustranti nel gioco a DDA o scripting. È importante ribadire, tuttavia, che non ci sono prove a riguardo e che EA ha avuto successo nella sua difesa legale.
Salvo eventuali importanti cambiamenti di direzione da parte di EA, ciò rimarrà il caso quando FIFA 23 verrà lanciato alla fine di settembre.