EA risponde ai problemi di accelerazione di FIFA 23 con funzionalità lunghe ed esplosive

14/10/2022
FIFA 23 **La nuova funzione Haste non funziona correttamente per alcuni oggetti giocatore e combinazioni di stili di chimica, ed EA ha annunciato un’indagine sul problema. **
Il sistema AcceleRATE di FIFA 23 ridefinisce la velocità del giocatore. EA classifica i giocatori in tre tipi di accelerazione in base a altezza, forza e agilità.
rivisto i giocatori offrono un’accelerazione equilibrata, Esplosivo l’accelerazione presenta giocatori bassi con maggiore agilità e forza inferiore, con giocatori che hanno un inizio esplosivo prima di rallentare gradualmente. Infine, lunghezza i giocatori escono lentamente dai cancelli, ma possono correre sui difensori dopo una certa distanza a piena velocità, abbinando giocatori più alti con alta forza e bassa agilità.
La community di FIFA 23 ha riscontrato che giocatori veterani come Erling Haaland e Karim Benzema sono alcuni degli elementi più potenti del gioco. Tuttavia, la scoperta rivoluzionaria arriva con un problema.
FIFA 23 risolve il problema dei valori di accelerazione
Alcuni giocatori sono naturalmente long, ma c’è anche un modo per cambiare il tratto Haste di un giocatore in long usando uno stile di chimica dell’architetto.
Nel primo aggiornamento di FIFA 23, EA ha dichiarato che è necessaria una differenza di punteggio di 14 tra Forza e Agilità per cambiare il tratto di un giocatore in lungo.
Tuttavia, la versione tedesca delle note sul campo indicate sulle carte deve avere un punteggio di forza di 15 punti o più del loro punteggio di agilità.
EA ha annunciato che sta indagando sulla discrepanza.
Stiamo indagando su un problema per cui i valori di accelerazione burst e linger non si aggiornano correttamente per alcune combinazioni specifiche di oggetti giocatore e stile di chimica. Maggiori dettagli sono disponibili nel tracker EASF di seguito. https://t.co/d9Z3esijJa
— Comunicazione diretta FIFA (@EAFIFADirect) 6 ottobre 2022
Questi sono i criteri per lunghezza.
- Forza: maggiore o uguale a 65
- (Forza – Agilità): Maggiore o uguale a 14
- Accelerazione: maggiore o uguale a 55
- Altezza: maggiore o uguale a 5’9″
Questi sono i criteri per esplosivo.
- Agilità: maggiore o uguale a 65
- (Agilità – Forza): maggiore o uguale a 15
- Accelerazione: maggiore o uguale a 74
- Altezza: maggiore o uguale a 5’11”
EA ha chiarito che per alcuni giocatori il numero (Forza – Agilità) deve essere maggiore e non può essere uguale a 14 per i lunghi e viceversa per gli esplosivi.
Tuttavia, gli sviluppatori non hanno specificato quali giocatori non possono avere un numero uguale (Agilità – Forza).
La scienza alla base del sistema AcceleRATE di FIFA è ancora un po’ confusa, ma forniremo aggiornamenti una volta che avremo compreso meglio il suo funzionamento interno.
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