FIFA 23 Dev spiega come il nuovo sistema di ritmo cambierà FUT Meta

20/10/2022
**FIFA 23 introduce un nuovo sistema di accelerazione che cambia drasticamente il modo in cui i diversi giocatori usano il proprio ritmo e il design director del gioco ritiene che potrebbe influenzare il meta di Ultimate Team. **
Dopo mesi di preparazione, FIFA 23 ha aperto i suoi tornelli e i fan si stanno accalcando per vedere cosa ha in serbo per loro EA SPORTS quest’anno. Ci sono molte nuove funzionalità di cui godere, da FUT Moments al supporto per il cross-play, ma ci sono anche modifiche al gameplay di HyperMotion 2 che devono essere sperimentate per essere pienamente apprezzate.
Una di queste innovazioni in campo è il nuovo sistema AcceleRATE, che classifica ogni giocatore in uno dei tre archetipi quando si tratta di ritmo: esplosivo, lungo e controllato.
I giocatori esplosivi sono veloci all’inizio e possono rallentare subito, Long significa che sono lenti nell’accelerare ma molto veloci una volta che prendono la velocità e Controlled è da qualche parte nel mezzo tra i due.
La velocità è sempre stata una delle statistiche più importanti in un gioco FIFA e i fan sono immediatamente attratti dalle carte Ultimate Team che eccellono in quell’area, indipendentemente dalla posizione.
AcceleRATE segna questo più grande cambiamento che abbiamo visto accelerare in molti anni e, in un’intervista esclusiva con Dexerto, il Game Design Director di FIFA 23 Kantcho Dokov ha spiegato che il sistema è nato osservando le stelle del mondo reale.
“Riguarda i diversi modi in cui i giocatori accelerano e lo abbiamo visto quando abbiamo guardato al calcio reale”, ha detto Doskov. “Ci siamo resi conto che anche un giocatore come Van Dijk, in realtà è molto veloce, ci mette solo un po’ più di tempo per recuperare.
“Ma non solo, può accelerare quando corre veloce, come se stessi correndo, ma poi può cambiare marcia per correre ancora più veloce. Mentre altri giocatori come Mbappé possono uscire dalla linea così velocemente e passare da zero a 100 in pochi passi.
Il sistema EA SPORTSAcceleRATE mira a rendere i difensori ancora più temibili in FIFA 23.
I fan che leggono questo saranno più interessati a vedere come Ultimate Team trae vantaggio dalla funzione. La velocità è stata spesso la statistica più importante dell’intera modalità e anche i giocatori con il punteggio più alto che non sono i più veloci, come Harry Kane o Mats Hummels, sono diventati praticamente inutilizzabili dopo poche settimane.
Kantcho Doskov ha ritenuto che AcceleRATE potesse dare nuova vita ad alcuni di quei giocatori e la squadra non è contraria a modificare le cose per assicurarsi che l’equilibrio sia giusto.
“I giocatori che potrebbero non avere il ritmo più alto, ma possono accelerare su distanze più lunghe, penso che questo li renda utili”, ha continuato. “Porta più varietà nel modo in cui i giocatori corrono e scattano, quindi penso che sia un bene per il gioco in generale.
“Come andrà a finire con il meta FUT, vedremo. Ma sono cautamente ottimista sul fatto che funzionerà e, in caso contrario, avremo sempre la melodia dal vivo. [updates] per cercare di riequilibrarlo durante tutto l’anno”.
Solo il tempo dirà come andrà a finire la nuova configurazione del ritmo, specialmente una volta che la stagione di Ultimate Team prenderà il sopravvento con promozioni settimanali e carte notevolmente migliorate. Si spera che le modifiche significhino che FIFA 23 supporterà più stili di gioco e build di squadra che mai.
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