**EA SPORTS ha creato una delle serie di giochi di maggior successo al mondo con la sua strategia di monetizzazione Ultimate Team, ma con ciò deriva una crescente aspettativa da parte dei fan che FIFA 23, o qualsiasi altro gioco futuro, diventerà free-to-play come Warzone. apice. leggende. **
Tutti amano una sorpresa nella vita e l’industria ha sicuramente visto un allontanamento dai giochi con rilascio annuale. In modo schiacciante, il concetto di giochi gratuiti e l’acquisto di cosmetici ha preso il sopravvento.
Call of Duty è un ottimo esempio, in cui il successo di Warzone, il suo gioco battle royale free-to-play e ricco di microtransazioni, viene costantemente aggiornato per far tornare le persone per quella che ora è l’esperienza online di punta di CoD. Nel frattempo, le campagne offline annuali stanno perdendo interesse, sia da parte dei fan che degli sviluppatori.
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In vista dell’uscita di FIFA 22, iniziarono a circolare voci secondo cui c’erano stati colloqui interni sul trasferimento della serie a un modello free-to-play. Come i giocatori sapranno, il titolo è arrivato sugli scaffali e nei negozi online con un prezzo consigliato standard di oltre $ 50, a seconda della versione della copia.
Molti credono che non ci sia fumo senza fuoco quando si tratta di gioco libero. Con FIFA 23 prevista per una data di uscita di ottobre 2022, potrebbe essere questo l’anno in cui premeranno il grilletto? Per coloro che supportano la possibilità… Devi stare attento a ciò che desideri.
Perché i giocatori vogliono che FIFA 23 sia gratuito

EA SPORTS Alcuni giocatori di FIFA vogliono che i giochi siano gratuiti.
Le persone spesso sottolineano gli aspetti negativi della FIFA, ed è giusto che sia così. I punteggi delle recensioni dell’ultima puntata sono stati pesantemente declassati da vari media a causa dell’attenzione mantenuta sulle microtransazioni, sotto forma di pacchetti Ultimate Team, promozioni e valori di scarto ridotti per gli articoli.
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GamesRadar+ ha dichiarato: “Un’eccellente seconda stagione di nuova generazione sul fronte digitale, ma le sottili modifiche di Ultimate Team amplificano le critiche” pay-to-win “che affliggono questa serie ogni anno”, mentre IGN ha scritto: “Le microtransazioni hanno ancora un pedaggio”. molta importanza». Entrambi hanno registrato un punteggio di 70/100 su MetaCritic.
- Per saperne di più:Le migliori tattiche personalizzate, meta formazioni e istruzioni per i giocatori di FIFA 22
Il mercato incredibilmente instabile ha anche generato due livelli di estremi: (1) carte di alto valore che non valgono nulla, come si è visto con il forte calo dei valori delle ICONE, e (2) carte rare che sono molto difficili da ottenere. Nei giochi precedenti, la valutazione delle carte di livello medio era più alta, quindi confezionarne alcune avrebbe dato al giocatore abbastanza monete FUT da investire nelle migliori stelle, se avesse deciso di venderle.
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Tuttavia, questi due estremi hanno esercitato una pressione ancora maggiore su EA affinché produca contenuti SBC o Objective per mantenere le persone motivate a giocare. Nel frattempo, devono spendere soldi extra in FIFA Points per scalare la classifica o giocare a tonnellate di partite. Diversi streamer e YouTuber hanno propagandato in passato l’idea di un pacchetto di stimoli per aggiustare il mercato, ma non si è mai concretizzato.
Entrate EA: gioco completo vs servizi live pic.twitter.com/wB1Z0Qo3gY
— FIFAUTeam (@FIFAUTeam) 2 febbraio 2022
Con questi punti in mente, posso capire appieno perché i fan vogliono un’esperienza gratuita. Molti giocatori di Ultimate Team spenderanno di più per le microtransazioni che per la loro copia del gioco, ad esempio. Ultimate Team da solo ha contribuito con circa 1,6 miliardi di dollari di entrate, attraverso la vendita di contenuti aggiuntivi, nel 2021, secondo Statista.
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Il 1 ° febbraio 2022, EA ha anche confermato che FIFA 22 è stato il maggior successo di tutti i tempi, con i preordini netti di titoli sportivi in aumento del 10%. Anche le vendite di unità sono aumentate a doppia cifra, anno dopo anno.
Nonostante quell’indubbio periodo di successo per gli sviluppatori, i fan hanno cercato un cambiamento. In due sondaggi separati condotti da Dexerto, c’è stato un supporto schiacciante per 2K e persino Microsoft per l’acquisto della serie in futuro, nel mezzo di una disputa molto pubblica tra EA e FIFA sui diritti di denominazione.
Chiaramente le microtransazioni non sono un concetto molto popolare all’interno di questa comunità e c’è un crescente sostegno per il cambiamento.
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Com’è un FIFA 23 gratuito?

EA SPORTSFIFA 23 dovrebbe essere lanciato questo ottobre e molti pensano che sia il momento di renderlo gratuito.
Come per qualsiasi idea di potenziale grandezza o popolarità, assumere un punto di vista opposto può sicuramente tornare a morderti. Tuttavia, qui c’è motivo di preoccupazione.
Immagina se l’attuale strategia di monetizzazione fosse ulteriormente ridotta, perché sarebbe inevitabile se EA dovesse recuperare i milioni di dollari persi in assenza di vendite annuali di lancio. Come sarebbe?
- Per saperne di più:FIFA 22 Future Stars: data di rilascio, perdite FUT, SBC, aggiornamenti e altro
Molto probabilmente, porterebbe a più promozioni FUT, la cosa che sta diluendo la qualità degli oggetti Ultimate Team e meno contenuti gratuiti o di qualità inferiore.
Pensa alla carta del giocatore del mese di Cristiano Ronaldo rilasciata all’inizio di ottobre, giorni dopo l’uscita. Dovevi completare 26 (ventisei) squadre per quella sfida di costruzione della squadra, che è di oltre 280 giocatori per una sfida “gratuita”. Questo era di progettazione.
Non è gratuito, è solo un’illusione che sia gratuito. Per completare un SBC di quel costo, avrai bisogno di una quantità significativa di FUT Coins, guadagnati principalmente aprendo pacchetti e acquistando FIFA Points con denaro reale. Sappiamo il motivo per cui è successo, per essere chiari. Gli sviluppatori non volevano che un Ronaldo forte diventasse economico così presto nel ciclo di vita del gioco.

La carta POTM Cristiano Ronaldo FIFA 22 di EA SPORTS era inaccessibile per quasi tutti.
Questo esempio dimostra che il valore delle carte non scambiabili “gratuite” è già sull’orlo del baratro, poiché queste sfide ora creano la necessità di più acquisti per salire nella scala di Ultimate Team. Immagina che inizi un’altra marcia.
Per incoraggiarti a spendere più soldi, ha molto senso avere una carta del calibro di Ronaldo praticamente impossibile da ottenere senza investire in Punti o essere davvero fortunati con ricompense da Rivals, Draft o Squad Battles. La routine ha già creato questa costante fame di nuovi contenuti, che è probabilmente dannosa a lungo termine. Le promozioni più piccole si accumulano sul calendario in ogni occasione e le alternative più eccitanti non riescono davvero a trovare uno slot.
Queste promozioni sono per lo più intercambiabili nel modo in cui funzionano, ad eccezione di Squadra dell’anno e Squadra della stagione. Purtroppo, i giorni degli eventi in-game per celebrare tornei come la Coppa del Mondo e l’EURO sembrano finiti. Questo è con milioni di dollari nelle vendite di copie di giochi. Con un sistema gratuito, non c’è dubbio che verranno tirate ancora più leve per incoraggiare le persone a spendere denaro.
FIFA ha già gli aggiornamenti della stagione, non sono eccezionali

I premi della stagione EA SPORTS in FIFA 22 non sono molto buoni.
Allontanandoci dalle preoccupazioni relative alla monetizzazione, diamo un’occhiata alle basi di come potrebbe essere un titolo FIFA in continuo aggiornamento. Hai già contenuti stagionali in Ultimate Team, con pacchetti gratuiti e carte Obiettivo disponibili. Rispetto ad altri titoli dello stesso genere, è tutto piuttosto noioso… A meno che tu non sia un fan di tifo.
Warzone è un gioco Battle Royale estremamente popolare. Ha diversi aggiornamenti stagionali, con oggetti cosmetici speciali in ogni patch principale e modifiche al gameplay lungo il percorso. Per FIFA, se non l’hai già notato, il gioco è una specie di parafulmine. Anche alcuni giocatori professionisti che ho intervistato personalmente hanno ammesso che non si sono divertiti a giocare, in modo anonimo.
- Per saperne di più:Spiegazione della promozione e degli scambi di token di FIFA 22 Future Stars
Con Warzone, puoi odiare tutti i glitch e gli hack, ma le persone continuano a tornare perché l’esperienza dello sparatutto è coerente e generalmente azzeccata. Ecco perché piccoli nerf e buff funzionano su un modello costantemente aggiornato, perché il gioco in generale è già accettabile per la maggior parte. Molto raramente, tuttavia, i titoli di battle royale hanno mantenuto lo stesso livello di interesse dal lancio fino a quando le stagioni non hanno raggiunto la doppia cifra.
Apex Legends potrebbe essere un esempio unico di uno sviluppatore che fa le cose giuste.

Respawn Entertainment Apex Legends, sotto l’egida di EA, con Respawn Entertainment, ha avuto un grande successo come gioco free-to-play.
È vero che se FIFA diventasse free-to-play, più fan potrebbero giocare più a lungo nel corso dell’anno e dividere i mesi più “morti” nell’attuale calendario del giorno di rilascio, con una struttura costantemente aggiornata.
Al contrario, rimuovere l’ottimismo che circonda le versioni del gioco, in cui i fan si aspettano che le cose si muovano in una nuova direzione, con sviluppi nelle animazioni, nelle modalità di gioco e nel gameplay, non è una buona idea. È ciò che fa andare avanti la maggior parte dei giocatori.
- Per saperne di più:I giocatori più veloci in FIFA 22
Con una versione gratuita, basata sugli attuali modelli utilizzati da Fortnite, Apex Legends e Warzone, la monetizzazione giocherebbe un ruolo ancora più importante nel modo in cui questi giochi vengono sviluppati. La crescente sete di sempre più contenuti diluirà ciò che è già eccezionale in Ultimate Team. Inoltre, l’entusiasmo per l’uscita annuale è svanito, sostituito da un nuovo aggiornamento della stagione con nuove divise e stadi. Chiamami vecchio stile, ma questa serie ha a malapena bisogno di tagliare e incollare.
Inoltre, non sappiamo come vengono distribuiti i profitti di ogni gioco tra il team di sviluppo. Da quello che sappiamo, un FIFA 23 free-to-play significherebbe meno finanziamenti per le modalità offline e si fermeranno poiché l’unico obiettivo è FUT. Si potrebbe sostenere che questo è già il caso.
In termini di proposta: i giochi potrebbero diventare presto free-to-play, anche se potrebbe essere l’inizio di tutti noi come sonnambuli verso un’esperienza FIFA ancora più costosa e avvincente. Meno spese per le modalità offline. Concentrati ancora di più su Ultimate Team… Nessuno lo vuole. Ma sarebbe inevitabile.