EG Inspired esprime i suoi pensieri sulla meta della giungla e sul perché Danny è il miglior ADC nell’LCS

EG Inspired esprime i suoi pensieri sulla meta della giungla e sul perché Danny è il miglior ADC nell’LCS

26/08/2022

EG Inspired esprime i suoi pensieri sulla meta della giungla e sul perché Danny è il miglior ADC nell'LCS 3 EG Inspired esprime i suoi pensieri sulla meta della giungla e sul perché Danny è il miglior ADC nell'LCS

Kacper ‘Inspired’ Słoma è arrivato in NA come un MVP jungler in grado di gestire Rogue. Ora sta accumulando voti di MVP per aver spianato la strada alla vittoria di Evil Geniuses. Gli abbiamo parlato della meta della giungla, dell’abilità di Danny come ADC e delle modifiche alla giungla di preseason.

Non è un segreto che Danny sia il protagonista di EG. Mentre tutti nella squadra si comportano molto bene individualmente, tende a rubare la scena. Ma qui c’è molto di più in gioco rispetto alle partite in carica da solista di Danny, e Inspired ha avuto molto da dire sul suo ruolo cruciale nella squadra, così come sui suoi pensieri sulla meta della giungla.

Se non fosse stato per Inspired ad adattare il loro stile di gioco a qualcosa che funziona per EG, non avrebbero dominato NA. La meta lettura di Inspired è che giocare in corsia inferiore è la strada da percorrere in questo momento.

Giocare per la differenza dei bot

“Ecco com’è il meta in questo momento. Penso che da quando Zeri è stato rilasciato e Yummi è a un punto davvero forte, è così che dovresti giocare. L’anno scorso, penso che la meta della corsia inferiore avesse molti campioni come Ashe, Varus, Jhin e Xayah.

Ha continuato: “Con l’attuale meta, penso che tu debba assicurarti che la tua corsia inferiore sia in una buona posizione. Penso che la corsia inferiore abbia il maggiore impatto sul gioco”.

Lo status di Danny come uno dei giocatori più forti del Nord America è una tempesta perfetta di abilità individuali, una meta che supporta il suo stile di gioco e una squadra che lo fa brillare. Ispirato ha molto da dire su quanto sia bravo Danny e su cosa lo rende un giocatore così forte.

Penso che meccanicamente abbiamo il miglior ADC in ogni gioco. Danny, la tua più grande forza è il combattimento di squadra. In corsia, ha molto da imparare e penso che non si senta al sicuro nella sua corsia per la maggior parte del tempo perché gli piace scegliere campioni che scalano e migliorano. Ma una volta che arriva alla lotta di squadra, è così bravo”.

Carver FisherDanny dopo la vittoria per 3-0 su 100 ladri nelle finali di primavera del 2022

Ispirato ha spiegato: “Pensa a ogni tempo di recupero nel gioco. Sa quando può giocare in modo aggressivo e quando ha bisogno di aspettare qualche secondo nella lotta di squadra, cosa che vedo raramente negli ADC. La maggior parte degli ADC vogliono infliggere danni permanenti o sono troppo spaventati per infliggere danni. Penso che Danny abbia il mix perfetto. Sa quando ferire e quando fare marcia indietro”.

Gioco sporco

Abbiamo anche chiesto molto a Inspired del ruolo di jungler e ha avuto un’idea del motivo per cui Wukong è rimasto il jungler più combattuto durante la divisione estiva.

“I punti deboli di Wukong sono che coltiva molto lentamente e non è bravo ad attaccare perché non ha molto CC. Ma è molto, molto forte al livello 6 perché fa molti danni. Quando si genera Rift Herald, infligge molti danni. Una volta completato Divine Sunderer, infligge molti danni.

EG Inspired esprime i suoi pensieri sulla meta della giungla e sul perché Danny è il miglior ADC nell'LCS 4 EG Inspired esprime i suoi pensieri sulla meta della giungla e sul perché Danny è il miglior ADC nell'LCS Wukong, il campione di LoL che ha terrorizzato i giochi professionistici

Wukong, il campione di LoL che ha terrorizzato i giochi professionistici

Sebbene Wukong abbia un inizio di gioco debole, può essere molto difficile trovare una finestra che permetta ai jungler di trarre vantaggio dal debole pre-6 di Wukong. Inoltre, ispirato non poteva sottovalutare la forza dell’oggetto Divin Sunderer rende questo campione.

Penso che potrebbe essere uno dei picchi più grandi del gioco, onestamente. È AD continua con 3 oggetti o Wukong su Divine. Penso che Wukong su Divine sia così OP che può sparare a chiunque nel gioco. Quindi penso che il modo di giocare contro di lui sia semplicemente evitarlo una volta che avrà ottenuto il suo oggetto”.

Quando il miglior consiglio di Inspired è di evitare Wukong e aspettare il picco di potenza di Divine Sunderer, fa molta luce sul motivo per cui questo campione è una tale priorità nella LCS.

La giungla deve essere più facile?

Inspired aveva anche molto da dire su quanto utili potessero essere i cambiamenti nella giungla pre-stagionale per i nuovi giocatori e sembrava generalmente positivo nella direzione che Riot aveva scelto.

“Voglio dire, onestamente, da giocatore professionista, Penso che la giungla sia il ruolo più semplice del gioco. Ma posso capire perché i nuovi giocatori arrivano su LoL, se sei un giocatore nuovo di zecca che gioca a LoL per la prima volta, penso che la giungla sia probabilmente il ruolo più difficile. Devi giocare a molti giochi per capire quanto sia davvero facile. All’inizio può sembrare molto difficile”.

Inspired sostiene che il jungler è il ruolo più semplice ad alto livello, il che è sorprendente considerando quanto fa affidamento sul jungler quando si tratta di assicurarsi obiettivi e dettare il ritmo del gioco. Ma non è nemmeno così sorprendente considerando quanto bene Inspired si sia comportato sia su EG che su Rogue. È stato un forte contendente MVP in entrambe le squadre.

“Jungle è in uno stato in cui è davvero rotto, specialmente in coda da solista. La giungla è così OP. Non so come cambiarlo perché, in competitivo, non sarà proprio OP. Ma se lo OP in modalità competitiva, sarà ancora più OP in coda da solista”.

Inspired conosce il valore del suo ruolo ed è abile a sfruttare il potere che un forte jungler porta a una squadra. Non ero sicuro di cosa avrei cambiato della giungla come ruolo se mi fosse stata data l’opzione, ma ero aperto all’idea di alcuni cambiamenti futuri.

Crescente concorrenza (si spera)

Prima di lasciarlo andare, abbiamo dovuto chiedere a Inspired come si sente ad andare ai playoff. E mentre ha fiducia in EG, spera anche che questa volta non sarà così facile per loro.

“Penso che sia stato molto facile perché le squadre avversarie hanno commesso molti errori. Quindi non penso che dipenda da noi se le partite saranno così facili. Penso che se il nemico continua a fare gli stessi errori e combatte sotto pressione, penso che probabilmente vinceremo. Ma forse hanno appena imparato dai loro errori e giocheranno meglio. Quindi la serie potrebbe essere vicina”.

EG Inspired esprime i suoi pensieri sulla meta della giungla e sul perché Danny è il miglior ADC nell'LCS 5 Aumento del trofeo EG Carver FisherEG alza il trofeo in primavera

Carver FisherEG alza il trofeo in primavera

Il 20enne ha proseguito: “Non credo che siamo di gran lunga la squadra migliore, qualunque cosa accada vinceremo. Penso solo che siamo bravi a giocare ciò in cui siamo bravi e ci comportiamo bene nei combattimenti di squadra. Penso che possiamo vincere, ma spero che sarà più difficile. Voglio dire, se non fosse più difficile, sarebbe molto strano per me perché significa che altre squadre che sono in realtà giocatori professionisti e vengono pagate per giocare, non sono migliorate per niente”.

Speriamo, insieme a Inspired, che ci sia un po’ più di competizione nelle finali estive che in primavera.

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