Gli sviluppatori di League of Legends ammettono che ADC è un ruolo “sopraffatto”.

Con la corsia inferiore fortemente focalizzata nel gioco professionale e negli oggetti ADC che venivano potenziati all’inizio della stagione 13, Phreak ha ammesso che ADC è “sopraffatto”. Questo è stato accoppiato con una conferma che la corsia inferiore avrebbe subito dei nerf.

La forza del ruolo è sempre stata un argomento caldo tra i giocatori di League of Legends. Considerando che la maggior parte dei giocatori si limita a interpretare uno o due ruoli e che ogni ruolo è rappresentato equamente in ogni squadra, può essere difficile distinguere quando un ruolo è veramente sopraffatto o sottopotenziato.

Detto questo, con i grandi cambiamenti nella giungla all’inizio della stagione 13 e un enorme buff agli oggetti ADC su 13.1b, la forza del ruolo è una conversazione più accesa che mai.

Nel suo video che spiega la patch 13.5 e alcune delle imminenti modifiche 13.6, Phreak ha ammesso apertamente che ADC è un ruolo sopraffatto. In effetti, non ha mai pensato che il ruolo fosse sottodimensionato anche quando lo potenziava.

Phreak ammette che ADC è “sopraffatto” prima dei nerf

La patch 13.1b ha segnato una massiccia serie di modifiche agli ADC, tutte mirate a rendere il ruolo più incisivo nel gioco. Molti campioni all’interno del ruolo hanno ottenuto un’intera serie di buff alle statistiche di base insieme a buff ad alcuni degli oggetti critici più importanti.

Ciò ha portato a una tendenza dei campioni ADC a essere scelti come supporto ad alto livello a causa della loro forza nel spingere le corsie e fare pressione all’inizio, e ha fatto in modo che la maggior parte delle partite ruotasse attorno al fatto che la tua corsia inferiore sta andando bene.

Clip come questa di JDG’s Park ‘Ruler’ Jae-hyuk mostrano quanto impatto può avere un ADC e quanto può superare gli altri campioni quando gli viene concesso un po’ di tempo per coltivare e mettere le mani su alcuni oggetti.

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— LoL Esports (@lolesports) 12 marzo 2023

Con i professionisti di tutto il mondo che ottengono costantemente uccisioni di Quadra e Penta nel gioco con alcuni dei campioni più forti nel ruolo, è stato difficile scuotere la narrativa secondo cui la corsia inferiore domina il gioco.

Phreak concorda sul fatto che il ruolo è sopraffatto, accennando ad alcuni nerf ADC che da allora sono stati confermati. Nel suo video sulla patch 13.5, parla della sua motivazione per potenziare il ruolo inizialmente e dei suoi obiettivi di equilibrio generale.

“Quando ho potenziato gli ADC in 13.1b, ho pensato, ‘So che gli ADC non sono sottodimensionati, ma si sentono male. Stanno solo ottenendo il potere qui.’ Ed ecco, ADC è un ruolo molto sopraffatto ora, e verrà nerfato, non ti preoccupare.

Ha continuato dicendo che ora può tranquillamente depotenziare gli ADC e che spera che il ruolo sia più divertente di prima dopo aver attraversato la serie di buff e nerf.

Yuumi ha rilasciato troppo forte e stiamo pianificando di nerfare Anti-Burst (testando solo l’armatura su R e meno resistenze) e Q colpibilità. Stiamo anche nerfando il potere dei primi draghi e di alcuni oggetti AD per ridurre alcuni dei “si può giocare solo attraverso il bot” e la valanga iniziale. pic.twitter.com/375PzygUT6

— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 14 marzo 2023

La patch 13.6 si rivolge quasi esclusivamente alla corsia dei bot, seguendo le note di anteprima, con Riot che cerca di offrire alle squadre più modi per vincere rispetto al semplice giocare attorno al loro ADC.

Dobbiamo ancora vedere le note di anteprima complete con una ripartizione di ciò che esattamente stanno nerfando, ma il fatto che così tanti nerf stiano arrivando al ruolo ha dato un caso molto raro in cui gli sviluppatori confermano che un ruolo è sopraffatto – Altro che giungla, comunque.

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