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League of Legends Overwatch

Il folle trucco di Overwatch rende Mei e Widowmaker una combo letale

La patch 11.4 di League of Legends è proprio dietro l’angolo – e qui ci sono le note complete sulla patch che includono ulteriori modifiche all’esperienza della giungla e Samira nerf che mirano a dare al famigerato ADC più “debolezza”.

Dopo una patch 11.3 di grandi dimensioni l’ultima volta, la squadra di bilanciamento della Lega ha fatto un passo indietro rispetto ai lunghi elenchi di modifiche. Invece, gli sviluppatori di Riot stanno ora esaminando più da vicino la giungla, che ritengono abbia “troppa influenza sul gioco”.

Inoltre, il team di LoL sta facendo un altro tentativo con i migliori oggetti curativi della stagione 11 come Moonstone Renewer, la parte principale del “Bastone di pietra di luna“Combo.

Anche un certo numero di campioni saranno nerfati, tra cui Samira ⁠— Riot mira ad “aprire un po ‘di debolezza” per il controverso ADC – così come Camille, Skarner e giocatori professionisti come Renekton e Kai’Sa.

Ecco tutti i dettagli sulla patch 11.4 di League of Legends, in arrivo questa settimana.

Quando uscirà la patch 11.4 di League of Legends?

La prossima patch di League of Legends della stagione 11 dovrebbe essere rilasciata giovedì 18 febbraio. Inizierà in Oceania alle 10:00 AEST e sarà distribuita in tutte le regioni intorno alle 6:00 PT (8:00 GMT) da lì.

Questo aggiornamento arriverà con un giorno di ritardo a causa del giorno dei presidenti.

I giocatori possono aspettarsi alcune ore di inattività. Il matchmaking e l’accesso ai server di League verranno disabilitati tre ore prima del rilascio della nuova patch. Questo inizierà intorno alle 3:00 PT del 18 febbraio per i giocatori di NA e alle 5:00 GMT per i giocatori dell’UE.

Riot GamesRiot sta avendo un altro crack alla combo “Moonstone Renewer” nella patch 11.4 di LoL.

Modifiche alla patch 11.4 di LoL

Samira ha aggiunto “debolezza” tramite nerf

La Desert Rose è stata una delle migliori nella corsia dei bot sin dal suo rilascio della patch 10.19, con i suoi danni da scoppio straordinari tra i campioni ADC.

A causa del suo stile di gioco unico, Samira è stata difficile da bilanciare per il team di sviluppo di League; ha vantato una percentuale di vittorie positiva dal rilascio, anche con un enorme tasso di prelievo del 15,38%. Ancora peggio, agli occhi di Riot, è stata bandita nel 47,46% di tutti i giochi in coda da solista.

Per contrastare la sua influenza, gli sviluppatori di LoL la stanno leggermente nerfando. Questi nerf dovrebbero “aprire alcuni punti deboli” per l’ADC. C’è anche una speranza che il numero ridotto (che sarà rivelato questa settimana) “rimuoverà gli strumenti” per il suo contrattacco.

Samira dominava la coda da solista di League of Legends dopo il rilascio della patch 10.19.Riot Games Samira ha dominato la coda da solista di League of Legends sin dal rilascio della patch 10.19.

Riot rimuove l ‘”influenza” con i cambiamenti nella giungla

Ora che ci sono alcune patch della stagione 11, il team di bilanciamento della Lega sta dando un’altra occhiata ai junglers e al potere che esercitano nel gioco nel 2021.

“Una serie di modifiche su cui stiamo lavorando per la 11.4 sono alcuni nerf di posizione per la giungla”, ha spiegato Yetter. “Questi dovrebbero portare il potere della giungla ai livelli della Stagione 10. Attualmente, la posizione ha troppa influenza sul gioco “.

I campi di Gromp, Krug e Razorbeak richiederanno più sforzi per uccidere, Yetter ha confermatoe concedi meno oro ed esperienza. Questo per mantenere leggermente incappucciata l’esperienza da giungla.

Questi cambiamenti avranno un impatto principalmente sui junglers della giungla come Graves e Nidalee, che hanno avuto un regno quasi incontrastato sulla Landa dall’inizio della stagione 11. I nerf significano anche che Riot può raggruppare alcuni “buff” in 11.4 senza paura di “power creep” . “

Scelta di potere al mondo Nidalee è uno dei tanti campioni a essere nerfato nella LoL Patch 10.21.Riot GamesNidalee è un carry jungler che sarà duramente colpito dalle modifiche della patch 11.4.

La patch 11.4 della lega non avrà nuove skin

Ogni patch di League of Legends di solito porta con sé un nuovo pacchetto di skin, pronto per la vendita. Questa volta, tuttavia, sembra che Riot Games non premerà il grilletto sulle versioni cosmetiche nei prossimi due giorni.

“Nessuna nuova skin in questo ciclo, prendetevela la prossima volta!” Ha detto Riot Moonstone.

“Lo metto in giro perché voi tutti state facendo anteprime di skin false e perdite poiché non ce n’erano.”

Nessuna nuova skin in questo ciclo PBE, prendetevela la prossima volta! 💫

– kateyopeia – the snake era 🐍 (@moonstonesxo) 2 febbraio 2021

Dai un’occhiata alle note complete sulla patch di aggiornamento di League of Legends 11.4, per gentile concessione di Riot Games.

Note della patch 11.4 di League of Legends

Campioni

Amumu

STATISTICHE DI BASE

E – TANTRUM

  • DANNI BASE 75/95/115/135/155 ⇒ 75/100/125/150/175

Braum

R – FESSURA GLACIALE

  • RICARICA 140/120/100 secondi ⇒ 120/100/80 secondi

Caitlyn

STATISTICHE DI BASE

  • CRESCITA DANNI 3,3 ⇒ 3,8
  • CRESCITA VELOCITÀ D’ATTACCO 3,5% ⇒ 4%

Camille

W – SPAZZATA TATTICA

  • RICARICA 15 / 13,5 / 12 / 10,5 / 9 secondi ⇒ 17 / 15,5 / 14 / 12,5 / 11 secondi

Fiora

PASSIVA – DANZA DEL DUELLANTE

  • DANNI MARCHIO 2,5% (+ 4,5% per 100 ATT) ⇒ 3% (+ 5,5% per 100 ATT)

Jinx

STATISTICHE DI BASE

Kai’Sa

D – PIOGGIA ICATHIAN

  • DANNI BASE PER PROIETTILE 45 / 61,25 / 77,5 / 93,75 / 110 ⇒ 40/55/70/85/100
  • DANNI BASE MASSIMI BERSAGLIO SINGOLO 101,25 / 137,8125 / 174,375 / 210,9375 / 247,5 ⇒ 90 / 123,75 / 157,5 / 191,25 / 225
  • DANNI BASE MASSIMI EVOLUTI SINGOLO BERSAGLIO 168/75 / 229,6875 / 290,625 / 351,5625 / 412,5 ⇒ 150 / 206,25 / 262,5 / 318,75 / 375

Katarina

R – LOTO DELLA MORTE

  • RAPPORTO DANNI SUL COLPO 25% ⇒ 25/30/35%
  • DANNI PER COLTELLO 15% di attacco fisico bonus (+ 9,9% per 100% di AS totale) ⇒ 16% di attacco fisico bonus (+ 12,8% per 100% di AS totale)
  • NOVITÀ – CHIARIMENTO SUGLI STRUMENTI Il suggerimento di Death Lotus ora specifica che applica gli effetti sull’attacco, oltre agli effetti sul colpo.

Leggi senza

Q – SONIC WAVE

  • RICARICA 11/10/9/8/7 secondi ⇒ 10/9/8/7/6 secondi

Renekton

D – CULLA IL MIO

  • GUARIGIONE BASE NON CAMPIONE 3 / 4,5 / 6 / 7,5 / 9 ⇒ 3/4/5/6/7
  • GUARIGIONE BASE NON CAMPIONE MIGLIORATA 9 / 13,5 / 18 / 22,5 / 27 ⇒ 9/12/15/18/21

Samira

PASSIVO – IMPULSO DAREDEVIL

  • RAPPORTO DANNI BONUS 7,5% ATT ⇒ 3,5% -10,5% ATT (livelli 1-18)

Q – FLAIR

  • RAPPORTO DANNI 100% ATT ⇒ 80 / 87,5 / 95 / 102,5 / 110% ATT

W – BLADE WHIRL

  • DURATA 1 secondo ⇒ 0,75 secondi

E – WILD RUSH

  • RIMOSSO BERSAGLIO Samira non scatta più tra gli alleati
  • NOVITÀ – OCCHIO SULLA TORRE Samira ora può sfrecciare attraverso le torri nemiche, ma prenderà di mira i campioni sulle torri
  • VELOCITÀ SCATTO 2050 ⇒ 1600

R – INFERNO TRIGGER

  • RICARICA 3 secondi ⇒ 8 secondi

Skarner

STATISTICHE DI BASE

  • SALUTE 601 ⇒ 580
  • CRESCITA SALUTE 90 ⇒ 85

Soraka

D – STARCALL

  • BONUS VELOCITÀ DI MOVIMENTO 15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25% ⇒ 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30%

W – INFUSIONE ASTRALE

  • GUARIGIONE BASE 90/125/160/195/230 ⇒ 100/135/170/205/240

Talon

W – RASTRELLO

  • RICARICA 9 secondi ⇒ 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 secondi
  • RAPPORTO DANNI BONUS 40% ATT ⇒ 55% ATT

Tryndamere

STATISTICHE DI BASE

Urgot

W – PURGE

  • RAPPORTO DANNI SUL COLPO 50% ⇒ 75%

Varus

W – FARETRA VIZIATA

  • DANNI BONUS Q POTENZIATA Aumentato dello 0-50% (in base al tempo del canale) ⇒ Aumentato dello 0-80% (in base al tempo del canale)
  • DANNI SALUTE MANCANTI MASSIMI 9/12/15/18/21% (livelli 1/4/7/10/13) ⇒ 10,8 / 14,4 / 18 / 21,6 / 25,2 (livelli 1/4/7/10/13)

Pesa

  • Costo in mana della Q 40-60 ⇒ 30-60.
  • Tempo di recupero della R 120-80 ⇒ 120-60 secondi.

Viego

D – SCIOPERO BALE

  • COSTO 40/45/50/55/60 ⇒ 30/35/40/45/50

R – PRIMORDIAL BURST

  • RICARICA 120/100/80 secondi ⇒ 120/90/60 secondi

Elementi

Chempunk Chainsword

Cosmic Drive

  • RIMOSSO – VELOCITÀ DI MOVIMENTO DI SPELLDANCE Cosmic Drive non fornisce più velocità di movimento bonus quando infligge danni alle caratteristiche

  • NOVITÀ – METTERLA NELLA GUIDA COSMICA Se hai almeno 160 potere magico, ottieni 20 rapidità abilità e 10-30 velocità di movimento (in base al livello)

  • VELOCITÀ ABILITÀ 30 ⇒ 20

Everfrost

  • PERCORSO DI COSTRUZIONE Capitolo perduto + Bacchetta esplosiva + 1250 oro ⇒ Capitolo perduto + Bacchetta esplosiva + Kindlegem + 450 oro
  • SALUTE 200 ⇒ 250
  • DANNI GHIACCIAIO 100 (+ 30% PA) ⇒ 125 (+ 25% PA)
  • TEMPO DI LANCIO DEL GHIACCIAIO 0,25 secondi ⇒ 0,15 secondi

Inverno eterno (aggiornamento Ornn)

  • SALUTE 300 ⇒ 350
  • DANNI GHIACCIAIO 100 (+ 30% PA) ⇒ 125 (+ 25% PA)

Rageblade di Guinsoo

  • Velocità d’attacco 40% ⇒ 45%.

Moonstone Renewer

  • GUARIGIONE ALLA GRAZIA STELLA 70-100 (in base al livello dell’alleato) ⇒ 50-100 (in base al livello dell’alleato)

Morellonomicon

Promemoria mortale

Cambiamenti al campo nella giungla

Gromp

  • ESPERIENZA 135 / 138,375 / 145,125 / 155,25 / 168,75 / 182,25 (livelli 1/3/4/5/7/9) ⇒ 125 / 128,125 / 134,375 / 143,75 / 156,25 / 168,75 (livelli 1/3/4/5/7 / 9)
  • ORO 105 ⇒ 85

Krug grande

  • ESPERIENZA 37 / 37,925 / 39,775 / 42,55 / 42,55 / 46,25 / 46,25 / 49,95 (livelli 1/3/4/5/7/9) ⇒ 27 / 27,675 / 29,025 / 31,05 / 31,05 / 33,75 / 33,75 / 36,45 (livelli 1 / 3/4/5/7/9)
  • ORO 42 ⇒ 32

Piccolo Krug

  • ESPERIENZA 18/18 / .45 / 19,35 / 20,7 / 20,7 / 22,5 / 22,5 / 24,3 (livelli 1/3/4/5/7/9) ⇒ 16/16 / 16,4 / 17,2 / 18,4 / 18,4 / 20/20 / 21.6 (livelli 1/3/4/5/7/9)

Crimson Raptor

  • ESPERIENZA 45 / 46,125 / 48,375 / 51,75 / 56,25 / 60,75 (livelli 1/3/4/5/7/9) ⇒ 35 / 35,875 / 37,625 / 40,25 / 43,75 / 47,25 (livelli 1/3/4/5/7 / 9)
  • ORO 45 ⇒ 35

Aggiornamento sulla guarigione in arrivo

  • Le cure in arrivo vengono visualizzate solo per quel giocatore e i suoi alleati
  • La guarigione in arrivo ora ha uno speciale trattamento a barra per differenziarla dagli altri effetti della barra della salute

Aggiornamenti del negozio nel gioco

  • Ora puoi trascinare l’angolo del negozio per aumentare o diminuire le dimensioni. Stai attento, fa il solletico!
  • Il pannello di acquisto rapido ha acquisito alcune intelligenze aggiuntive intorno ai ninnoli. Ora cambierà automaticamente l’ordine dei ninnoli a seconda di quello che hai equipaggiato per farti risparmiare un po ‘di tempo.
  • Correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni

Correzioni di bug / modifiche QoL

  • CLIENTE DELLA LEGA: il badge fedeltà non manca più dalle collezioni
  • CLIENTE DELLA LEGA: risolta una perdita di memoria che si verificava con la celebrazione di ogni missione nel post-partita, fornendo una maggiore affidabilità
  • Passiva di Rell – L’effetto grafico dell’armatura di Spezzare lo stampo è stato modificato quando ha effetto su minion o piccoli mostri
  • Risolto un bug per il quale la Q di Jinx – La penalità del razzo AS di Switcheroo influenzava anche il suo AS base, non solo il suo AS bonus
  • Adeguato l’AD di Gage di Sterak all’importo appropriato
  • Risolto un bug per cui i lumi di controllo non sarebbero stati disponibili per l’acquisto quando uno slot nell’inventario del giocatore si svuotava dopo aver usato materiali di consumo fuori dalla fontana
  • Risolto un bug per il quale R – Shadow Assault di Talon diventava visibile ai nemici quando uccideva qualsiasi nemico con esso mentre impugnava Duskblade of Draktharr
  • Risolto un bug per il quale l’invisibilità di Duskblade di Draktharr veniva annullata se il campione che la teneva in mano si guadagnava un abbattimento mentre era invisibile
  • Risolto un bug per il quale un campione radicato o a terra poteva ancora usare Stridebreaker
  • Risolto un bug per cui il Cloudburst di Galeforce lanciava meno proiettili del previsto quando il campione veniva teletrasportato nel R – Realm of Death di Mordekaiser mentre lo canalizzava

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