LCK 40 minuti di pausa terminano senza risoluzione dopo l’errore di KT Rolster
25/08/2022

**Secondo quanto riferito, il bug si è verificato dopo che l’acquisto di un cronometro ha accidentalmente invertito l’aggiornamento di Ornn in Immortal Shieldbow di Kim “Aiming” Ha-Ram. **
La divisione estiva della LCK è stata afflitta da errori e interruzioni e i playoff non hanno fatto eccezione. Il 18 agosto, la seconda partita di KT Rolster contro Damwon Kia ha subito una pausa di 42 minuti dopo che KT Rolster ha trovato un bug con gli oggetti Ornn aggiornati.
Il bug è stato notato quando AD Carry Aiming ha acquistato un cronometro, che in qualche modo ha fatto sì che il Bloodward potenziato di Ornn nel suo inventario tornasse alla sua forma non potenziata, Immortal Shieldbow.
Una dichiarazione di @KTRolster_tw: “Vorremmo fare una dichiarazione in merito alla pausa nella seconda partita di KT vs DK, playoff #LCK. La pausa è stata richiesta quando Aiming ha acquistato e successivamente rimborsato Stopwatch, causando l’interruzione dell’aggiornamento di Ornn.” Immortal Shieldbow è stato annullato…” pic.twitter.com/dal1mywu7j
— Ashley Kang (@AshleyKang) 18 agosto 2022
Secondo una dichiarazione di KT Rolster, tradotta da Ashley Kang, KT ha presentato un reclamo durante la pausa in merito al bug. Tuttavia, la LCK ha stabilito che, poiché la situazione non era stata “precedentemente notificata”, non sarebbe stata riconosciuta come un bug e il gioco sarebbe continuato senza Chronobreak.
Non è l’unico errore della giornata.
Con l’LCK che si rifiutava di riconoscere l’incidente come un errore, KT ha dovuto giocare il resto della partita senza un oggetto Ornn. Non sorprende che KT abbia provocato una perdita di gioco, da quello che inizialmente era stato uno stato di gioco abbastanza uniforme.
E, secondo Lee ‘Wolf’ Jae-wan, co-streamer di LCK, questo non è stato l’unico errore che si è verificato all’interno della serie. Tuttavia, il secondo bug era a favore di KT: AD Carry Aming in qualche modo tremolava durante un incantesimo Ahri durante un assedio di base nel quarto gioco della serie.
Wolf ha commentato che l’Aphelios di Aiming è stato in grado di uscire dal raggio di Everfrost e Viult del nemico, cosa che secondo lui “il gioco sarebbe finito” se Aphelios non fosse stato in grado di battere le palpebre in quel momento. Non c’è stata alcuna pausa per l’errore sospetto di cui sopra.
— Ashley Kang (@AshleyKang) 18 agosto 2022
Anche il gioco 4 non è stato fermato dal bug, anche se non è chiaro se una delle due squadre abbia segnalato che il bug si fosse effettivamente verificato.
LCK ha ripetutamente lottato con i bug durante la Summer Split. Tanto che nuove politiche sono state messe in atto a luglio dopo che T1 ha presentato un reclamo formale alla lega sulla gestione di un bug nel suo gioco contro Hanwha Life.
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