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League of Legends

Note iniziali della patch 11.12 di TFT: nerf di Katarina e Riven, nuovi livelli di tratti

La patch 11.12 di TFT è in arrivo ed è ora di inseguire alcuni nuovi tratti ultra potenti. Riot sta estendendo il potere degli oggetti a spatola con nuovi livelli di tratti, oltre a nerfare alcune grandi composizioni a tre stelle come Katarina e Riven.

Se hai mai voluto creare 4 Revenant o 9 Skirmisher in TFT Reckoning, ora sarai in grado di farlo dopo la patch 11.12. di TFT.

L’aggiunta di nuovi tratti “Chase” nell’aggiornamento scuoterà il potere degli oggetti a spatola, con alcune ricompense piuttosto folli se riesci a colpire.

Non è tutto però, con alcune unità chiave che si bilanciano con nuovi carry come Katarina e Riven che decimano il meta. Ecco cosa devi sapere.

Quando è la patch 11.12 di TFT?

La patch 11.12 di TFT dovrebbe essere distribuita in tempo mercoledì 9 giugno. I server di solito si spengono intorno alle 5:00 ora locale (a seconda della posizione) e si riaprono alle 8:00.

L’Oceania è la prima regione a ricevere la patch, con note che in genere cadono all’inizio dell’aggiornamento in Australia. Quindi, l’implementazione globale inizia nelle 24 ore successive.

Ecco i cambiamenti che il team di Live Balance ha preparato. Questa immagine non copre i nuovi tratti di Reach (Dragonslayer 6, Skirmisher 9, ecc.) o gli aggiornamenti di Loot Orb/Armory. C’è molto di cui essere entusiasti per l’11.12 che arriva LIVE mercoledì! pic.twitter.com/DZUaKwUboG

— Tattiche di combattimento di squadra (@TFT) 5 giugno 2021

Cosa accadrà nella patch 11.12 di TFT?

Nuovi tratti “Inseguimento” per Schermagliatore, Ammazzadraghi e altro

Il grande cambiamento della patch 11.12 di TFT è l’introduzione di più tratti “Chase”. Sarai in grado di ottenere questi potenziamenti ultra potenti solo con gli oggetti a spatola, ma se li trovi, ne varrà la pena.

  • 4 Corazzata: 180 armatura
  • 4 Revenant: rianima con 100% di salute
  • 6 Dragonslayer: 140 potere magico per Dragonslayers, 100 per squadra
  • 6 Rinnovatore: 10% di salute o 10% di mana al secondo
  • 6 Spellweaver: 80 potere magico, 8 potere magico bonus dopo il lancio
  • 9 Schermagliatore: 60% massima salute scudo e +10 attacco fisico al secondo

Riot sta tenendo d’occhio i numeri nel caso in cui si verifichino imbrogli, ma dato quanto sarà improbabile raggiungere questi potenti punti di interruzione.

Nuovi tratti di inseguimento in arrivo nell’11.12!

Quali non vedi l’ora di provare? Qualcuno di cui hai paura? E ce ne sono altri che ritieni debbano ancora essere aggiunti? pic.twitter.com/lVDsSoSOSK

— Riot Mort (@Mortdog) 4 giugno 2021

Meta comps Katarina, Riven, Kayle prendono un colpo

Riot ha tentato di spostare il potere dai carry a costo quattro potenziando alcune varianti di quelli a costo tre e cinque. Tuttavia, sono andati un po’ troppo oltre con alcuni di loro: vale a dire Katarina, Kayle e Riven.

Nella patch 11.12 verranno rimessi in riga. Il danno di Katarina viene ridotto a tre stelle, e lo stesso vale per il bonus al danno d’attacco di Riven. I nerf di Kayle devono ancora arrivare al PBE, ma Riot lo ha delineato nella loro anteprima della patch.

Anche Ziggs, Brand, Hecarim e Nunu sono pronti per i nerf, così come il tratto Abomination.

Riot GamesRiven è pronto per i nerf dopo che Dawnbringer è aumentato di popolarità nelle ultime due patch.

Dal lato degli appassionati, Lissandra, Vayne, Vladimir, Nautilus, Thresh e Jax avranno un vantaggio. Anche Portatore dell’alba, Redento e Schermagliatore vengono potenziati ⁠: quest’ultimo ottiene bonus extra oltre all’aggiunta del tratto di inseguimento di nove unità.

La rielaborazione dell’Armeria è in arrivo anche con la possibilità di rilasciare oggetti completi, oltre a oggetti speciali come l’Aiuto di Neeko.

Puoi trovare le note di anteprima complete della patch 11.12 di TFT (h/t [email protected]) sotto. Ti terremo aggiornato con le ultime modifiche fino al giorno della patch.

Note anticipate sulla patch 11.12 di TFT

Campioni

1-costo

Lissandra

  • Danni aumentati da 250/300/400 a 280/330/450
  • Danni secondari aumentati da 125/150/200 a 140/165/225

Vayne

  • Danni reali bonus aumentati da 65/90/140 a 70/100/140

2-costo

Hecarim

  • Danni ridotti da 450/600/1200 a 275/350/700

LeBlanc

  • Danni ridotti da 200/250/500 a 100/150/250

Nautilus

  • Danni aumentati da 150/250/700 a 200/300/750

Impostato

  • Riduzione dell’armatura piatta ridotta da 20/25/40 a 20/25/30

3-costo

Katarina

  • Danno iniziale ridotto da 200/250/450 a 200/250/420
  • Danno secondario ridotto da 100/125/225 a 100/125/210

Lulu

  • Durata dello stordimento ridotta da 2,5/3/3,5 a 1,5/2/2,5

Riven

  • Bonus AD ridotto da 90/100/150% a 90/100/130%

ufficio

  • Danni ridotti da 250/350/700 a 200/325/700

4-costo

Jax

  • Velocità d’attacco aumentata dal 20/25/60% al 30/35/100%

Karma

  • Danni aumentati da 200/250/600 a 240/300/700
  • Riduzione del costo in mana ridotta da 20/20/40 a 15/15/30

Tratti

Cavaliere

  • Riduzione del danno di 2 unità aumentata dal 15% al ​​20%
  • Riduzione del danno di 4 unità ridotta da 40 a 35

portatore dell’alba

  • Danni bonus quando si scende al di sotto del 50% della salute aumentati dal 10% al 15%

Ammazzadraghi

  • 6 Ammazzadraghi aggiunti
    • 140 potere magico bonus per gli Ammazzadraghi, 100 per la squadra

Corazzata redenta

  • Armatura e RM di 6 unità aumentati da 50 a 55
  • Potere magico di 6 unità aumentato dal 50 al 55%
  • Armatura e RM di 9 unità aumentati da 70 a 80
  • Potere magico di 9 unità aumentato dal 70% all’80%

Rinnovatore

  • 6 Rinnovo aggiunto
    • 10% di salute o 10% di mana generato al secondo

Schermagliatore Revenant

  • Scudo della salute massima di 3 unità aumentato dal 20% al 25%
  • 9 Schermagliatore aggiunto
    • Scudo della salute massima del 60% e +10 attacco fisico al secondo

tessitore di incantesimi

  • 6 Spellweaver aggiunto
    • 80 potere magico bonus, 8 potere magico bonus per lancio

Sistemi

l’armeria

  • L’Armeria ora avrà la possibilità di apparire a 3-2, 5-2, 6-2 e oltre, rilasciando oggetti completi e oggetti speciali.
    • L’Armeria resta invariata sul 2-2 e sul 4-2.

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