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Note sulla patch 11.8 TFT: nervi di Aurelion Sol e Samira, appassionati di Azir

La patch TFT 11.8 è in arrivo ed è solenne. È l’ultimo aggiornamento di Fates prima dell’arrivo di Reckoning alla fine di aprile. Tuttavia, Riot sta uscendo col botto, divertendosi con il bilanciamento nelle ultime due settimane del set. Preparati a dire addio a TFT Fates. Con il set 5,...
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La patch TFT 11.8 è in arrivo ed è solenne. È l’ultimo aggiornamento di Fates prima dell’arrivo di Reckoning alla fine di aprile. Tuttavia, Riot sta uscendo col botto, divertendosi con il bilanciamento nelle ultime due settimane del set.

Preparati a dire addio a TFT Fates. Con il set 5, Reckoning, in arrivo alla fine di aprile, la patch TFT 11.8 è l’ultimo aggiornamento per il set 4 e la tua ultima possibilità di macinare classificate.

I Riot si stanno divertendo un po ‘con i cambiamenti di equilibrio senza impazzire. Dopotutto, c’è ancora LP da guadagnare e non c’è divertimento in Warweek 2.0. Ecco le modifiche che puoi aspettarti nella patch TFT 11.8.

Quando è disponibile la patch TFT 11.8?

La patch TFT 11.8 è bloccata e caricata per 14 aprile 2021. In genere, i server si spengono alle 5:00 ora locale (a seconda della posizione del server) per tre ore.

I server saranno di nuovo attivi alle 8 del mattino. La patch TFT 11.8 verrà lanciata in Oceania prima di farsi strada in tutto il mondo nelle 24 ore.

Riot Games: I destini stanno tornando agli dei dopo la patch TFT 11.8.

Cosa arriverà nella patch TFT 11.8?

Spirit e Aurelion Sol nervi

Fin dall’inizio, Riot sta riportando in linea alcune delle composizioni più potenti. Lo spirito è stato un tratto problematico per la maggior parte dell’espansione con il suo enorme potere all’inizio del gioco. Viene nuovamente nerfato sia a due che a quattro unità – che addio finale da Fates.

Lo stesso vale per Aurelion Sol. Il Mago dell’Anima di Drago ha lavorato un po ‘troppo e Riot lo sta nerfando a tutti i livelli a tre stelle. Questo è in cima alle modifiche di Mage 7 fornite nella patch 11.6b.

I due cambiamenti non saranno meta-interruttori o definitivi. Tuttavia, apriranno un po ‘più di contrattacco e le piccole sollecitazioni potrebbero essere la differenza tra una vittoria di un’unità o una sconfitta.

Riot GamesAurelion Sol e ottenere nerf in TFT. Assegna un nome a una coppia più iconica.

Riot GamesAurelion Sol e ottenere nerf in TFT. Assegna un nome a una coppia più iconica.

Riot continua a potenziare i cinque costi: Azir, Sett e altro

Dato che è rimasta solo un’altra patch di Destini, puoi capire che Riot vuole divertirsi un po ‘con essa. Quale modo migliore per farlo se non sovraccaricare completamente i campioni a cinque costi nella speranza di un ritorno nella classifica Fortune?

Azir, Sett, Ornn e Samira sono tutti programmati per i cambiamenti attualmente nella patch TFT 11.8. Azir e Ornn stanno ottenendo danni bonus a tutti i livelli a tre stelle, mentre Sett sta ottenendo un buff a tre stelle che si comporta come una bomba nucleare tattica.

L’unico valore anomalo è Samira. Ottiene un enorme buff al danno di base a tre stelle, ma ottiene anche un nerf a una e due stelle. Solo perché è la patch finale non significa che le meta composizioni dovrebbero essere più potenti di quanto non siano già.

Riot Games Samira sta ottenendo un buff ridicolo a tre stelle, ma un nerf a uno e due.

Riot Games Samira sta ottenendo un buff ridicolo a tre stelle, ma un nerf a uno e due.

Puoi trovare le note di anteprima della patch 11.8 TFT di seguito, per gentile concessione di [email protected].

Lo aggiorneremo fino al giorno della patch, il 14 aprile, e assicurati di tenere gli occhi aperti per la presentazione completa del Set 5, che dovrebbe essere proprio dietro l’angolo.

Note sulla patch 11.8 TFT

Campioni

Livello 4

Aurelion Sol

  • Danni abilità ridotti da 325/500/1400 a 300/475/1300

Livello 5

Azir

  • Il danno del muro abilità è aumentato da 200/350/8888 a 225/375/18888

Ornn

  • Danno abilità aumentato da 150/250/750 a 175/275/9999

Samira

  • Il danno base dell’abilità è cambiato da 15/25/40 a 10/20/777

Impostato

  • Danno primario aumentato dal 40/60/400% al 40/60/800%
  • Danno secondario aumentato dal 20/30/200% al 20/30/400%

Tratti

Spirito

  • Velocità d’attacco di 2 unità ridotta dal 20% al 18%
  • Velocità d’attacco di 4 unità ridotta dal 35% al 30%