Note sulla patch 12.19 di League of Legends – Syndra Mid-Range, vantaggi “Out of Meta”.

23/10/2022
La patch 12.19 di League of Legends è in arrivo e, con i mondi alle spalle, Riot guarda avanti alla stagione 13. Gli sviluppatori ottimizzano questo aggiornamento con l’aggiornamento di fascia media di Syndra che verrà distribuito insieme ad alcuni buff non meta in arrivo. Con l’avvicinarsi della pre-stagione : ecco le note di patch complete.
Riot si sta preparando per la stagione 13 all’inizio della patch 12.19 di LoL, inviando alcuni aggiornamenti pianificati prima del grande rilascio nel corso dell’anno.
Dal momento che i Mondiali non sono più presi in considerazione, è un po’ folle: l’aggiornamento di fascia media di Syndra da rilasciare è l’ultimo, poiché gli sviluppatori cercano di spingere alcuni campioni alla fattibilità in vari ruoli. Qualcuno ha detto Jungle Blitzcrank?
Ecco cosa arriverà nella patch 12.19 di LoL, incluse le note complete sulla patch e quando l’aggiornamento uscirà.
Riot Games, Syndra e Talon sono due delle tre unità Debonair nerfate nella patch TFT 12.5b.
Quando è la patch 12.19 di LoL?
La patch 12.19 di League of Legends è pronta per essere pubblicata 5 ottobre 2022appena in tempo.
La diciannovesima Major Patch del 2022 inizierà a essere distribuita sui server Oceanic alle 10:00 AEST e verrà lanciata in tutto il mondo per il resto della giornata.
Questi sono i momenti chiave:
- 3:00 Pacific Time (NA)
- 5:00 GMT (UE)
- 3:00 CET (EUNE)
- 8:00 KST (Corea)
Ci saranno alcune ore di inattività quando inizierà l’applicazione delle patch, con le code di matchmaking che andranno offline con circa tre ore di anticipo.
Cosa cambia nella patch 12.19 di LoL?
L’aggiornamento di fascia media di Syndra diventa attivo
Syndra è stata lasciata fuori dalla corsia centrale dall’aggiornamento della durabilità in League of Legends, ma un aggiornamento di fascia media in arrivo nella patch 12.19 di LoL dovrebbe dare nuova vita al mago.
La rielaborazione di Dark Sovereign prevede una completa rivisitazione del suo passivo, Trascendente. Ora devi coltivare schegge danneggiando i nemici o salendo di livello, e quelle schegge serviranno a migliorare le abilità del mago.
Questi aggiornamenti di Splinter sono piuttosto potenti. Dall’essere in grado di immagazzinare due cariche della sua Q, Sfera oscura, all’esecuzione di nemici con il suo ultimo, Unleashed, mantiene viva la fantasia di Syndra scalando in profondità nel gioco.
Riot GamesUna presa Blitzcrank tempestiva è tutto ciò che serve per trasformare la lotta a tuo favore.
Riot GamesUna presa Blitzcrank tempestiva è tutto ciò che serve per trasformare la lotta a tuo favore.
Varie build non meta migliorate per Blitzcrank, Rakan e altro
Con i Mondiali 2022 fuori mano giocati nell’aggiornamento precedente , LoL Patch 12.19 presenterà molti buff al di fuori del meta nel tentativo di aumentare la diversità dei ruoli nel gioco.
Alcuni dei vantaggi degni di nota includono modifiche alla velocità d’attacco per Blitzcrank, che accelera la sua pulizia nella giungla, così come la presenza nella corsia superiore, nonché un buff di ridimensionamento AP per Rakan per chiunque sia interessato a quelle build di un singolo colpo.
Anche AP Kai’Sa, Twitch e Tahm Kench stanno ottenendo delle belle modifiche, così come Crit Garen, tra gli altri. Anche se non spingerà nessuno di questi campioni in un nuovo ruolo in modo permanente, dovrebbe aprire la Landa ad alcune scelte più interessanti.
Riot Games Ti è mancato AP Kai’Sa? È stato migliorato nella patch 12.19 di LoL.
Riot Games Ti è mancato AP Kai’Sa? È stato migliorato nella patch 12.19 di LoL.
Puoi trovare le note complete sulla patch LoL 12.19 di seguito, secondo il PBE in questo momento. Questo cambierà costantemente fino al rilascio dell’aggiornamento il 5 ottobre, ma ti terremo aggiornato qui.
LoL Patch 12.19 Note
campioni
blitzcrank
Statistiche di base
- Velocità d’attacco: 0,625 ⇒ 0,65
- Velocità d’attacco per livello: 0,625 ⇒ 0,7
V: overdrive
- Buff velocità d’attacco: 30-62% ⇒ 40-92%
- Mana: 75 ⇒ 85
- [NEW] Ora infligge l’1% di danni magici HP massimi quando viene colpito mentre è attivo, aumentato di 60/90/120/150/180 rispetto ai non campioni.
E: pugno potente
- Mana: 25 ⇒ 40
- [NEW] Ora scala con 25% AP e scala 150% AD + 125% AP contro i non campioni.
A: campo statico
- Rapporto PA passivo: 30% ⇒ 30/40/50%
- Non più limitato a 3 pile
- Rapporto AP finale: 100% AP ⇒ 125% AP
ekko
Passiva: risonanza Z-Drive
- Rapporto PA: 80% ⇒ 90%
A: Chronobreak
- Danno: 150/300/450 (+150% PA) ⇒ 200/350/500 (+175% PA)
Effervescenza
E: Giocoso / Imbroglione
- Rapporto PA: 75% ⇒ 90%
garen
IT: Sentenza
- Danno critico bonus: 58% ⇒ 75%
Jinx
Statistiche di base
- Attacco fisico: 57 ⇒ 59
R – Super Mega Razzo Mortale
- Danno base al bersaglio primario: 250/400/550 ⇒ 300/450/600
kaisa
Passiva: Seconda Pelle
- Tasso di detonazione AP: 5% HP mancanti ogni 100 AP ⇒ 6% HP mancanti ogni 100 AP
malfite
W – Tuono
- Rapporto PA del cono: 20% ⇒ 30%
R: Forza inarrestabile
- Rapporto PA: 80% ⇒ 90%
maestro si
Statistiche di base
- Attacco fisico per livello: 2,5 ⇒ 2,2
IT: Stile Wuju
- Rapporto di danno reale: 35% AD bonus ⇒ 30% AD bonus
nassus
Q – Colpo del sifone
- Gittata attacco bonus: 25 (150 in totale) ⇒ 50 (175 in totale)
V: appassire
- Velocità d’attacco lenta: 50% velocità di movimento lenta ⇒ 75%
R – Furia delle Sabbie
- Dimensioni aumentate: 30% ⇒ 30-40%
- L’area d’effetto del danno di Nasus ora scala in base alle sue dimensioni.
- Tick rate: 1 secondo ⇒ 0,5 secondi – Stesso danno totale
Nunu
R: zero assoluto
- Rapporto massimo PA: 250% ⇒ 300%
rakan
Passiva: Piume di Fata
- Rapporto PA: 85% ⇒ 95%
D: Piuma scintillante
- Rapporto AP danni: 60% ⇒ 70%
Rek’Sai
Statistiche di base
- Attacco fisico: 64 ⇒ 61
Ryze
D: sovraccarico
- Rapporto PA: 50% ⇒ 55%
W – Prigione delle rune
- Rapporto PA: 60% ⇒ 70%
Shivana
V: stanchezza
- Tasso di AD bonus al secondo: 20% ⇒ 30%
- Ridimensionamento del danno da impatto bonus: 5% di AD bonus ⇒ 7,5% di AD bonus
E: Soffio di fiamma
- Danno da impatto: 3,75% di salute massima ⇒ 3,5% di salute massima
- Ridimensionamento AD e AP su base E: 30% AD + 70% AP ⇒ 40% AD ⇒ 90% AP
- Danno base della forma del drago: 100/115/130/145/160 ⇒ 75/90/105/120/135
suono
D – Inno al valore
- Danno: 40/70/100/130/160 ⇒ 50/80/110/140/170
E: Canzone della fretta
- Lento: 40% ⇒ 50%
sindra
Insieme all’aggiornamento di fascia media, i numeri di Syndra sono stati modificati su tutta la linea. Le sue abilità di base sono funzionalmente le stesse, con la sua nuova passiva Trascendente che influenza le sue abilità man mano che guadagna più stack.
Puoi trovare una descrizione completa dell’aggiornamento di fascia media di Syndra e di come funziona Splinters of Wrath qui.
Statistiche di base:
- Salute base: 593 ⇒ 563
D: sfera oscura
- Tempo di recupero: 4 secondi ⇒ 7 secondi
- Costo di mana: 40-80 ⇒ 40-60
- Rapporto PA: 65% ⇒ 70%
- Dopo aver raccolto 40 schegge di rabbia, Q memorizzerà fino a 2 cariche
W – Forza di volontà
- Raggio di raccolta della sfera: 400 ⇒ 500
- Dopo aver raccolto 60 frammenti di rabbia, W infliggerà un ulteriore 15% (+1,5% per 100 AP) di danni puri
E: disperdi i deboli
- Tempo di recupero: 18-15 secondi ⇒ 15 secondi
- Durata dello stordimento: 1,5 secondi ⇒ 1,25 secondi
- Danno: 85-265 (+60% PA) ⇒ 75-235 (+55% PA)
- Angolo di diffusione: 34 gradi ⇒ 56 gradi
- La raccolta di 80 frammenti di rabbia aggiunge un rallentamento del 70% (durata di 1,25 secondi, applicato dopo il CC iniziale) e una dimensione del cono aumentata da 56 gradi ⇒ 84 gradi.
A – Potere scatenato
- Danno per sfera: 90-190 (+20% PA) ⇒ 90-170 (+17% PA)
- Il potere scatenato ora garantirà a Sfera oscura un’ulteriore velocità dell’abilità di 10-30
- Dopo aver raccolto 100 schegge di rabbia, il potere scatenato eseguirà i campioni con meno del 15% di salute massima.
Tahm Kench
D: Ciglia della lingua
- Rapporto PA: 70% ⇒ 90%
W – Tuffo abissale
- Rapporto PA: 100% ⇒ 125%
Contrazione
Passiva: veleno mortale
- Rapporto PA per carica al secondo: 2,5% ⇒ 3%
E: contaminare
- Rapporto PA per accumulo: 33% ⇒ 35%
Udyr
Q – Artiglio selvaggio
- Danno minimo risvegliato ai Minion: 40-160 (in base al livello attuale) per raggio
W – Mantello di ferro
- Cura servitore: 50% ⇒ 60%
R: Tempesta Alata
- Danni ai minion: 40/55/70/85% ⇒ 50/60/70/80
Elementi
Eclisse
- Letalità: 18 ⇒ 12
- Attacco fisico: 55 ⇒ 60
Altre guide: