La patch 13.4 di League of Legends porta un’altra importante serie di note incentrate sul riequilibrio della giungla attraverso alcune modifiche all’esperienza di ritorno e diversi buff e nerf diretti ai campioni della giungla, oltre a tutta una serie di altri cambiamenti.
League of Legends è stato soggetto a una lunga serie di radicali modifiche al bilanciamento dalla patch pre-stagionale, e questo non si fermerà con la 13.4. Il team di bilanciamento ha continuato a implementare modifiche nel tentativo di interrompere l’attuale meta.
L’obiettivo principale di 13.4 sembra essere quello di distruggere l’attuale meta della giungla dei carri armati, con carri armati AP come Amumu, Maokai e Zac che dominano sia nella percentuale di vittorie che nella percentuale di scelta. Molti dei più forti campioni della giungla vengono nerfati, mentre Viego sta ricevendo un buff a causa della sua bassa percentuale di vittorie nel ruolo.
Inoltre, lo sgombero della giungla è in fase di aggiustamento, gli XP di ritorno vengono nerfati, alcuni mid laner vengono buffati e nerfati e alcune modifiche aggiuntive stanno arrivando alla corsia inferiore tramite oggetti di supporto e alcuni campioni ADC vengono buffati/nerfati. È un grande toppa.
Riot Games Sia Kennen che Fizz sono i nuovi Yordle nella skin dell’Astronauta.
Quando sarà pubblicata la patch 13.4 di LoL?
Secondo il programma delle patch di Riot, la patch 13.4 dovrebbe essere rilasciata il 23 febbraio 2023.
Questi sono i tempi chiave per i tuoi server:
- 15:00 PT (NA)
- 5:00 GMT (EUW)
- 03:00 CET (EUNE)
- 8:00 KST (Corea)
Ci saranno tempi di inattività all’inizio della patch e tutte le code di matchmade e competitive verranno disabilitate su tutti i server di League of Legends circa 3 ore prima dell’arrivo della patch.
La patch 13.4 di LoL apporta cambiamenti ancora più drastici
Al momento della scrittura, queste note sono un’anteprima degli sviluppatori di Riot e sono soggette a modifiche. Le note sulla patch che spostano i loro numeri o vengono completamente rimosse sono abbastanza comuni, quindi tienilo a mente.
Di seguito trovate le note complete:
Ahri
Statistiche di base:
- Salute base: 570 >>> 600
- Armatura base: 18 >>> 21
Alistar
Passiva: ruggito trionfante
- Cura alleato: 6% dei PS massimi di Alistar >>> 7% dei PS massimi di Alistar
D: Polverizzare
- Scala AP: 70% >>> 80%
W: Testata
- Ridimensionamento PA: 90% >>> 100%
Amumu
Statistiche di base
- Crescita salute ridotta: 100 >>> 94
- Crescita dell’armatura ridotta: 4,2 >>> 4
W: Disperazione
- PV del bersaglio al secondo ridotti: 1% – 2% >>>1% – 1,6%
Anivia
Statistiche di base:
- Crescita salute per livello: 96 >>> 92
- Crescita dell’armatura per livello: 5.2 >>> 4.9
Apehlios
Statistiche di base:
- Aumento della velocità d’attacco di rango della W: 7,5% >>> 9%
Azir
Statistiche di base:
- Mana base: 480 >>> 350
- Crescita mana per livello: 21 >>> 38
W: Alzati!
- Bonus velocità d’attacco con 3 soldati: 15% – 55% >>> 15% fisso
- Timer di ricarica: 9 – 6 secondi >>> 10 – 6 secondi
- Scala AP: 55% >>> 50%
E: Sabbie mobili
- Danno base: 60/90/120/150/180 >>> 60/100/140/180/220
- Scala AP: 40% >>> 55%
R: Divisione dell’Imperatore
- Danno base: 175/325/475 >>> 200/400/600
- Scala AP: 60% >>> 75%
Cho’Gath
Statistiche di base:
- Armatura per livello: 4,7 >>> 5
D: Rottura
- Danno base: 80/135/190/245/300 >>> 80/140/200/260/320
- Costo in mana: 60 >>> 50
W: Urlo feroce
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- Costo mana: 70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90
Elisa
Q: Morso velenoso (forma di ragno)
- Danno base: 70/105/140/175/210 >>> 60/90/120/150/180
- Limite danno mostro: 145 – 385 >>> 145 – 355
Giarvan IV
W: Egida d’oro
- Tempo di recupero: 8 secondi >>> 9 secondi
- Ridimensionamento AD bonus: 80% >>> 70%
Jax
Statistiche di base:
- Salute base ridotta: 685 >>> 665
- Aumento della crescita della salute: 99 >>> 100
E: Contrattacco
- Rapporto PA ridotto: 100% >>> 70%
- Schivare aumenta tutti i danni per E invece del solo danno base
R: Gran Maestro d’armi
- Danno da colpo ridotto: 80 – 160 >>> 60 – 160
- Armatura bonus ridotta: 25 -65 >>> 15 – 65
- Bonus MR ridotto: 15 – 39 >>> 9 – 39
Kennen
- Buff in arrivo
Malfite
W: Colpo di tuono
- Ridimensionamento armatura per attacco: 10% >>> 15%
- Ridimensionamento armature Fenditura: 15% >>> 20%
- Recupero: 12/11,5/11/10,5/10 >>> 10/9,5/9/8,5/8
Maokai
D: Bramble Smash
- Danni PS massimi: 2% – 3% >>> 2% – 4%
E: Lancio dell’alberello
- Danno base: 55 – 155 >>> 50 – 150
- Scala AP: – Ridimensionamento non potenziato: 35% >>> 25%
-
Ridimensionamento potenziato: 70% >>> 50%
-
Ridimensionamento AP lento: 4% per 100 AP >>> 1% per 100 AP
- Ridimensionamento salute lento: 0,9% per 100 HP bonus >>> 1% per 100 HP bonus
- Tempo di recupero aumentato: 10 secondi >>> 14 secondi
Orianna
Statistiche di base:
- Armatura base: 17 >>> 20
W: Comando: Dissonanza
- Costo mana: 70/75/80/85/90 >>> 60/65/70/75/80
Riven
- Buff in arrivo
Samira
Passiva: Impulso temerario
- La velocità di movimento bonus per pila è cambiata dal 3,5% fisso >>> 1% – 4%
R: Innesco Infernale
- Efficacia del rubavita ridotta: 66,6% >>> 50%
Senna
Statistiche di base:
- Ridimensionamento attacco base AS: 0,3% >>> 0,4%
R: L’ombra dell’alba
- Danno base: 250/375/500 >>> 250/400/550
- Ridimensionamento AD bonus: 100% >>> 115%
- Recupero: 160/140/120 >>> 140/120/100
Trebbiare
D: Condanna a morte
- Danno base aumentato: 100 – 280 >>> 100 – 300
- Rapporto AP aumentato: 80% >>> 90%
- Tempo di recupero ridotto da 19 a 11 secondi >>> da 19 a 9 secondi
W: Passaggio oscuro
- Scudo base ridotto: 50 – 150 >>> 50 – 130
- Tempo di recupero aumentato: 22 – 16 secondi >>> 21 – 17 secondi
E: Flay
- Danno base aumentato: 75 – 215 >>> 75 – 235
- Rapporto AP aumentato: 60% >>> 70%
Udyr
Statistiche di base:
- Crescita salute ridotta: 98 >>> 92
- Armatura di base ridotta: 34 >>> 32
D: Wilding Claw
- Rapporto AD bonus sul colpo ridotto: 30% >>> 25%
R: Tempesta alata
- Lento potenziato ridotto: 25% – 40% >>> 20% >>> 35%
Veigar
Q: Colpo funesto
- Portata di lancio aumentata: 950 >>> 1050
W: Materia Oscura
- Portata di lancio aumentata: 900 >>> 950
Vigo
- Buff in arrivo
Elementi
Scudo di Doran
- Rigenerazione salute ridotta: 6 >>> 4
Lama del ladro di incantesimi/ Falce spettrale
- Timer di ricarica aumentato: 10 >>> 12 secondi
- Rigenerazione mana di Lama del ladro magico ridotta: 50% >>> 25%
- Rigenerazione mana di Frostfang ridotta: 75% >>> 50%
- Rigenerazione mana Frammento di Vero Ghiaccio ridotta: 115% >>> 100% (ora corrisponde alla rigenerazione mana AD)
Scudo reliquia/ Spallacci protettivi d’acciaio
- Rigenerazione PS reliquia e spallaccio aumentata: 25% >>> 50%
- Rigenerazione HP di Buckler e Guardaspalle aumentata: 50% >>> 75%
Abbraccio Demoniaco
- Danni ai mostri ridotti (numeri non rilasciati)
Sistema
Cacciatore di tesori
- Oro base ridotto: 70 >>> 50
- Oro totale ridotto: 550 >>> 450
Animali della giungla
- Rapporto AP danno ridotto: 15% >>> 12%
Esperienza nell’eliminazione dei campioni (solo Summoner’s Rift)
- XP di livello 3 ridotti da 186 a 144
- XP di livello 4 ridotti da 258 a 174
- XP di livello 5 ridotti da 330 a 204
- XP di livello 6 ridotti da 402 a 234
- XP di livello 7 ridotti da 434 a 308
- XP di livello 8 ridotti da 500 a 486
- Altri livelli invariati
Esperienza di ritorno sull’eliminazione del campione
- Nerf in arrivo
Trionfo (Runa di precisione)
- Modifiche in arrivo
Stretta dell’immortale (Runa della Risolutezza)
- Modifiche in arrivo