Note sulla patch 13.6 di League of Legends: ADC, Aurelion Sol e Yuumi nerfs, rilascio di Milio

La nuova patch 13.6 di League of Legends offrirà ai giocatori una serie di modifiche al bilanciamento, inclusi nerf ad Aurelion Sol e Yuumi dopo le rispettive modifiche.

È di nuovo il momento in cui riceviamo un nuovissimo aggiornamento per League of Legends. Nella patch 13.6, Riot sta cercando di reprimere gli ADC dopo aver ammesso che la classe è attualmente sopraffatta. Insieme agli ADC, Yuumi e Aurelion Sol sono ancora una volta sul ceppo, e riceveranno anche più nerf dopo che le loro rielaborazioni hanno dato loro troppo potere.

Detto questo, ecco tutto ciò che devi sapere sulla patch 13.6 per League of Legends.

Quando sarà pubblicata la patch 13.6 di LoL?

La patch 13.6 di League of Legends dovrebbe essere pubblicata il 22 marzo 2023 secondo il programma delle patch di Riot. La patch 13.6 raggiungerà i server Oceanic alle 10:00 AEDT, con altri server che la riceveranno lentamente durante il giorno.

Ecco i tempi chiave per il tuo server:

  • 03:00 PT (NA)
  • 5:00 GMT (EUW)
  • 03:00 CET (EUNE)
  • 8:00 KST (Corea)

Ci saranno alcune ore di inattività quando inizierà l’applicazione delle patch e le code per il matchmaking verranno disconnesse circa tre ore prima.

Cosa cambia nella patch 13.6 di LoL?

Milio rilascio

Milio, il nuovo incantatore di supporto Ixtal, verrà rilasciato sui server live durante la patch 13.6. Il focoso kit di Milio aiuterà a tenere in vita i suoi alleati e a tenere a bada i suoi nemici. Ha un kit piuttosto semplice ma ha alcuni strumenti fantastici per spingere davvero i suoi trasporti oltre i loro limiti.

Milio uscirà anche con la sua nuova skin Faerie Court, che ne contiene anche molte altre tra cui una Prestige Edition per Katarina e una Legendary per Karma.

Riot GamesMilio rilascerà questa patch prima o poi.

Aurelion Sol e Yuumi nerf

Aurelion Sol e Yuumi riceveranno un altro paio di nerf dopo le loro modifiche. Yuumi avrà le sue capacità anti-scoppio attenuate con i nerf al suo massimo, Riot sta anche cercando di tagliare un po ‘la sua Q nerfando la portata e la velocità del proiettile.

L’ultimo di Aurelion Sol, sebbene incredibilmente bello, riceverà anche un nerf abbastanza grande, con tempo di recupero, portata e polvere di stelle che richiedono che tutti vengano colpiti.

Oggetto ADC e rune nerf

Come menzionato da Phreak, gli ADC sono attualmente sopraffatti dopo i loro buff nella Patch 13.1B. Pertanto, Riot sta cercando di ridurre parte della forza degli oggetti ADC, tra cui Bloodthirster e Navori Quickblades.

Oltre agli oggetti, anche Lethal Tempo e Legend: Bloodline riceveranno nerf insieme a questi oggetti, ripristinando la posizione di Riot per attenuare gli ADC in generale.

Note sulla patch 13.6 di League of Legends

Campioni

Cenere

Passiva: Colpo Gelido

  • Danni passivi aumentati: 110% + Probabilità di Critico >>> 115% + Probabilità di Critico

Aurelio Sol

D: Respiro di Luce

  • Danni per tick ridotti: 3,75 – 11,25 >>> 3,75 – 10 (in base al livello del campione)
  • Danni da esplosione ridotti: 20 – 40 >>> 20 – 30 (in base al livello del campione)

E: Singolarità

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  • Recupero appiattito: 12-10 >>> 12

R: Stella cadente/ I cieli scendono

  • Durata dello stordimento stella cadente ridotta: 1,25 >>> 1
  • Durata del lancio di The Skies Descend ridotta: 1,25 >>> 1

Galio

W: Scudo di Durand

  • Riduzione danni aumentata: 20-40% (+8% MR) >>> 25-45% (+12% MR)

E: Giustizia Punch

  • Tempo di recupero ridotto: 12-8 >>> 11-7

Artiglio

Statistiche di base

  • Mana base aumentato: 377 >>> 400

Passiva: Fine della lama

  • Danno aumentato: 75 – 255 >>> 80 – 280

W: Rastrello

  • Costo in mana ridotto: 55/ 60/ 65/ 70/ 75 >>> 50/ 55/ 60/ 65/ 70

R: Assalto Ombra

  • Danno aumentato: 90/135/180 >>> 90/145/200

Vayne

Passiva: cacciatore notturno

  • Velocità di movimento passiva aumentata: 30 >>> 45
  • Passiva Mentre Ultimate Active ridotta: triplicata >>> raddoppiata (il valore è ancora 90)

D: Caduta

  • Rapporto AD aumentato: 60-80% >>> 75-115%
  • Durata del buff ridotta: 7s >>> 3s

W: Bulloni d’argento

  • % Danno PS modificato: 4/6/8/10/12% >>> 6/7/8/9/10%

Veigar

Statistiche di base

  • PS base ridotti: 575 >>> 550
  • Armatura di base ridotta: 21 >>> 18

W: Materia Oscura

  • Danno ridotto: 100-300 >>> 85-305

Yuumi

Q: Prowling Prowling

  • Recupero modificato: 7,5 – 6,25 >>> 6,5
  • Costo in mana aumentato: 50 – 75 >>> 50 – 100
  • Velocità del proiettile allegata ridotta: 1950 >>> 1600
  • Velocità del proiettile non attaccata ridotta: 1000 >>> 850
  • Portata del proiettile ridotta: 1150 >>> 850 (stime basate sul tempo di percorrenza)

R: Capitolo finale

  • Resistenze bonus rimosse: 20 – 60 resistenze >>> 0

Elementi

Assetato di sangue

  • Scudo ridotto: 180-450 (livello 9-18) >>> 100-400 (livello 8-18)

Dente di Nashor

  • Velocità abilità aggiunta: 0 >>> 15
  • Costo aumentato: 3000 >>> 3200
  • Percorso di costruzione modificato

Lame rapide Navori

  • Rimborso ricarica: 15% >>> 12%

Rune

Tempo letale

  • Velocità di attacco a distanza ridotta: 30-54% (massimo al livello 12) >>> 24-54% (massimo al livello 18)

Leggenda stirpe

  • Massimo furto di punti vita: 6% >>> 5,25%
  • HP massimi guadagnati ridotti: 100 >>> 85

Sistema

Dragon Nerf

  • Velocità abilità e velocità d’attacco del Drago Hextech ridotte: 9% >>> 7,5%
  • AP/AD Drago Infernale ridotti: 6% >>> 5%
  • Armatura del drago di montagna e resistenza magica ridotte: 9% >>> 8%
  • Riduzione della rigenerazione dei PS mancanti del drago oceanico: 3% >>> 2,5%
  • Chemtech e Cloud Dragon non sono stati modificati

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