Note sulla patch di TFT 12.16: nerf principali di draghi e allenatori, buff di Xayah
24/08/2022

La patch 12.16 di TFT è arrivata ed è l’aggiornamento finale per Dragonlands. Con TFT Set 7.5 all’orizzonte, Riot sta spingendo grandi nerf a quattro unità Dragon, oltre ai popolari tratti Cavalier e Trainer, mentre i buff di Xayah e Pyke potrebbero portarli nel meta: ecco le note.
La patch 12.16 di TFT segna la fine della prima metà del set 7 di TFT con Dragonlands che avanza dopo questo aggiornamento.
Mentre i grandi cambiamenti sono dietro l’angolo, Riot sta ancora scherzando con l’attuale meta. Ciò significa molte modifiche agli stessi draghi , che in questo momento stanno esagerando con la Convergenza , oltre a tratti forti come Allenatore e Cavaliere.
Dovrebbe esserci anche più diversità di carry con vantaggi per Xayah (sì, è tornata di nuovo nelle note) e Pyke potenzialmente aprendo nuove opzioni. Dai un’occhiata alle note sulla patch di TFT 12.16 proprio qui.
Riot GamesXayah è tornato nelle note sulla patch, ma per una buona ragione nella patch 12.16 di TFT.
Cosa è cambiato nella patch 12.16 di TFT?
Quattro draghi indeboliti, inclusi Daeja, Shi Oh Yu e Sy’fen
La patch 12.15 di TFT riguardava i draghi, in particolare i vettori di livello 4 in Daeja, Shi Oh Yu e Sy’fen. Il trio si è flesso qua e là, ma sono la forza dominante nel meta, eclissando i normali carry a quattro costi e persino alcuni carry a cinque costi.
Riot sta apportando alcune modifiche diffuse alla patch 12.16 di TFT per ridurne l’influenza. Quattro draghi , i suddetti tre più Ao Shin , vengono tutti nerfati. La maggior parte di questi nerf serve a basare le statistiche con gli sviluppatori che prendono di mira le loro resistenze. Tuttavia, Sy’fen e Daeja subiscono anche nerf di danno a tutti i livelli, mentre Ao Shin sarà leggermente più debole a due stelle.
Riot GamesAo Shin è uno dei quattro draghi che affrontano i nerf nella patch 12.16 di TFT.
Riot GamesAo Shin è uno dei quattro draghi che affrontano i nerf nella patch 12.16 di TFT.
Shyvana viene potenziata dopo essersi inginocchiata nella patch precedente, con Riot che restituisce un segno di spunta del suo mana iniziale, quindi bastano tre macchine per lanciare invece di quattro.
Insieme ai buff di Xayah e Pyke, potrebbe esserci un po’ più di diversità nel metagame quando il set 7 di TFT volge al termine.
Più nerf da Allenatore e Cavalier
I Dragons non ce l’hanno fatta da soli — Allenatore e Cavalier sono stati due tratti dominanti con cui giocare nelle ultime settimane. Nomsy è una bestia di un’unità, mentre i Cavaliers hanno statistiche difensive senza pari.
Entrambi sono stati nerfati nella patch 12.16 di TFT. Cavalier darà meno resistenze, fino a 100 in 5 Cavalier, ovvero 25 in meno rispetto a solo un mese fa. Nomsy farà anche meno di due stelle e più.
Bruiser viene leggermente potenziato per fornire opzioni più diverse nella corsia anteriore, mentre Tempest viene potenziato a fine partita per far sì che valga la pena superare uno splash Tempest di 4 con Ao Shin e Ornn. Un certo numero di piccole modifiche vengono anche inviate alle unità Scalescorn Diana e Braum per compensare i nerf di tratto.
Riot Games Proprio mentre Nomsy stava entrando nel meta, lo stanno nerfando di nuovo nella patch 12.16 di TFT.
Riot Games Proprio mentre Nomsy stava entrando nel meta, lo stanno nerfando di nuovo nella patch 12.16 di TFT.
TFT Set 7.5 diventa attivo su PBE
Anche se non è esattamente la notizia della patch 12.16 di TFT, va detto che TFT Set 7.5, Uncharted Realms, verrà rilasciato su PBE il 24 agosto 2022. Arriverà quindi sui server live due settimane dopo come parte della patch 12.17 TFT.
Sono stati rivelati 24 nuovi campioni, oltre a una serie di nuovi potenziamenti e grandi modifiche al sistema. Ancora più importante, però, ci sono cinque nuovi draghi e i giocatori non sono più limitati a uno solo nelle loro composizioni.
Puoi trovare le note sulla patch TFT 12.16 complete di seguito, per gentile concessione di Riot.
Note sulla patch di TFT 12.16
campioni
Livello 1
ezreal
- Attacco fisico: 40 ⇒ 35
- Velocità d’attacco: 0,6 ⇒ 0,65
Livello 2
Braum
- Attacco fisico: 50 ⇒ 70
Kayn
- Mana: 0/45 ⇒ 0/30
- Armatura e resistenza magica: 25 ⇒ 35
uno
- Danni magici Via del cacciatore al colpo: 90/150/225 ⇒ 90/140/215
Livello 3
Diana
- Danno a cascata pallido per sfera: 80/90/110 ⇒ 90/105/120- Danno totale Cascata pallida: 400/540/770 ⇒ 450/630/840
elisa
- Danno da morso velenoso: 210/260/310 ⇒ 230/270/310
leggere senza
- Mana: 40/100 ⇒ 30/90
Ryze
- Velocità d’attacco: 0,65 ⇒ 0,7
Livello 4
Daeja
- Armatura e resistenza magica: 40 ⇒ 30
- Danno passivo raffiche di vento: 25/40/150 ⇒ 20/35/150
shi oh si
- Riduzione del danno della forma di giada: 20/25/50% ⇒ 15/20/50%
suono
- Danno base Crescendo: 250/350/1000 ⇒ 250/375/1000
Sy’fen
- Attacco fisico: 110 ⇒ 100
- Armatura e resistenza magica: 70 ⇒ 60
Xaya
- Attacco fisico: 70 ⇒ 75
- Le piume volano! Danno piuma base: 12/20/60 ⇒ 15/20/60
livello 5
ao stinco
- Danno da pioggia fulminea: 225/400/2500 ⇒ 225/385/2500
luccio
- Danno mortale dal basso: 325/450/15.000 ⇒ 375/475/15.000
- Morte dal basso Danno secondario: 150/250/15.000 ⇒ 180/250/15.000
Shivana
- Mana: 0/60 ⇒ 15/60
Yasuo
- Salute: 1100 ⇒ 1000
- Rapporto AD lama spazzante: 160/200/3000% ⇒ 150/180/3000%
Tratti
Bullo
- Salute bonus: 200/325/450/700 ⇒ 200/325/500/800
Signore
- Armatura e resistenza magica: 35/60/85/110 ⇒ 33/55/75/100
scala il disprezzo
- Danno magico bonus: 15/50/125% ⇒ 15/50/115%
Tempesta
- Velocità d’attacco bonus: 20/50/100/200% ⇒ 20/50/120/250%
Allenatore
- Danno base Palla di fuoco di Nomsy: 85/110/140/175 ⇒ 85/105/125/155
aumenta
Assioma dell’arco I/II
- Mana all’uccisione: 20/30 ⇒ 25/40
Migliori amici I / II / III
- Velocità d’attacco: 10/20/30% ⇒ 10/15/20%
Potenziamenti cibernetici (impianti, shell, uplink)
- Salute: 125/200/300 ⇒ 100/150/200
bel colpo
- Brucia danno vero salute massima: 8% ⇒ 6%
Specialista del gioco in ritardo
- Oro assegnato al livello 9: 40 ⇒ 45
Allenamento personale
- Salute base concessa: 30 ⇒ 40
- Salute base Hyper Roll concessa: 60 ⇒ 80
premere l’attacco
- Danno HP massimo: 5% ⇒ 4%
Ricco Diventa più ricco+
- Oro ottenuto: 15 ⇒ 18
Bruciare
- Amplificazione del danno: 33% ⇒ 25%
Punto debole
- Durata della cura ridotta: 5 secondi ⇒ 3 secondi
manna
- Oro: 20/30/40 ⇒ 25/35/45
Elementi
Ammazza Demoni (Radiante)
- Danno bonus sotto la soglia: 35% ⇒ 40%
- Soglia di salute: 2200 ⇒ 2000
L’ascia di Draven
- Raccogli oro: 8 ⇒ 7
scintilla ionica
- Rapporto danni mana: 200% ⇒ 185%
Lama della morte luminosa (radiante)
- Attacco fisico: 50/75/100 ⇒ 55/85/115
Rabadon Asceso Deathcap (Radiante)
- Potere magico: 120 ⇒ 125
Pugno a propulsione a razzo (Ornn)
- Salute: 350 ⇒ 300
Lancia Hirana (raggiante)
- Potere magico: 20 ⇒ 30
Dono di Statikk (radiante)
- Danno: 100 ⇒ 75
Pugnale Statikk
- Danno: 60 ⇒ 50
Mantello del Sole
- Salute: 300 ⇒ 250
Bastone dell’Arcangelo Urf (radiante)
- Potere abilità iniziale: 30 ⇒ 40
Invito da Zz’Rot (Radiant)
- Salute del vuoto: 3000/3400/3800/4500 ⇒ 2500/3000/3500/4000
Portale Zz’Rot
- Salute del vuoto: 1350/1600/1900/2250 ⇒ 1200/1450/1700/2000
Correzione dell’errore
- Hextech Gunblade ora specifica che cura l’alleato con la percentuale di salute più bassa.
- Xayah, Corki e Talon ora hanno la loro percentuale di AD nelle loro descrizioni comandi
- La clessidra di Zhonya ora specifica che chi la indossa non può essere bersagliato quando viene attivata la stasi.
- Il suggerimento di Sy’fen ora specifica correttamente un intervallo di trattino esadecimale di 2,5.
- Risolto un bug di Hyper Roll per cui i giocatori raggiungevano il livello 8 e il livello 9 un round dopo il previsto.
- Risolto un bug per cui alcune missioni non progredivano su Hyper Roll e Double Up
- La zona di schivata Shen viene visualizzata correttamente a tutti i livelli di stelle
- Il secondo lancio di Lillia ora colpisce il bersaglio anche se lanciato
- Shyvana ora si muoverà a gittata se non ci sono bersagli a gittata quando lancia Flame Breath
- Qiyana ora si muoverà all’interno del raggio se non ci sono bersagli entro il raggio durante il lancio
- Il terzo attacco respinto di Shi Oh Yu ora si attiverà nella posizione del bersaglio se il bersaglio è al di fuori del raggio di attacco di base di Shi Oh Yu.
- Volibear Chain Lightning non dovrebbe più apparire a catena fuori dal tabellone.
- Risolto un problema per cui gli effetti visivi straordinari a volte continuavano a essere riprodotti sullo schermo di un giocatore dopo un round PvE.
- Zoe non garantirà più armatura e resistenza magica dall’intervento di Kayle alla stessa unità più volte con un singolo lancio se il totale dei bersagli che cerca di lanciare è maggiore del totale degli alleati viventi.
- I campioni Furioso non ottengono più rabbia quando sono equipaggiati con un oggetto di mana mentre sono infuriati.
- L’uragano di Runaan non infligge più i danni magici bonus di Scalescorn.
- Astral ora utilizzerà le partite precedenti per determinare i livelli delle stelle di Astral
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