Note sulla patch TFT 12.20: nerf di gilda e Xayah, oltre a modifiche al drago

18/10/2022
La patch 12.20 di TFT è arrivata mentre Riot continua il suo assalto a due grandi composizioni: Xayah e Dragons. Gli sviluppatori stanno adottando un approccio diverso rispetto al primo con i nerf di gilda, mentre il secondo vede alcune unità robuste nerf: ecco le note sulla patch.
Il set 7.5 di TFT sta volgendo al termine, ma c’è ancora un po’ di bilanciamento da fare in vista del campionato di Dragonlands. La patch 12.20 di TFT non include molte meta modifiche significative, ma è pronta per aprire più composizioni.
I nerf a board ad alto costo come Xayah e Dragons potrebbero aprire alcune opzioni di ripristino a basso costo e potenziare alcuni team già forti come Olaf. Vengono presi di mira anche alcuni tratti di stampella come Gilda e la sua flessibilità.
Ecco cosa devi sapere sulla patch 12.20 di TFT, comprese le note complete sulla patch.
Riot Games Sì, ci sono più nerf di Xayah nella patch TFT 12.20.
Cosa cambia nella patch TFT 12.20?
Nerf incentrati sulla gilda per danneggiare le composizioni flessibili di Xayah e Daeja
Xayah è stata nella meta per tutto il TFT Set 7.5, presentandosi come un’enorme minaccia a quattro costi con le sue piume strappate da molti danni. È stato potenziato non da Ragewing ma da Guild, con il tratto di aumento delle statistiche flessibile che è un’ottima opzione nella composizione.
Tuttavia, i nerf incentrati sulla gilda hanno lo scopo di ferirlo, oltre ad altri team flessibili come Daeja e altri che si basano sul tratto. La velocità d’attacco e l’onnivampo offerti dal tratto vengono ridotti e viene ridotto anche il moltiplicatore per avere più unità di gilda.
Non sono tutte cattive notizie per Xayah — sta ottenendo un buff a tre stelle e anche 8 Ragewing si sta rafforzando, ma è difficile trovarle. Per la maggior parte, aspettati che Xayah sia un po’ più debole a causa di questi nerf.
Riot GamesAo Shin è uno degli otto draghi che ricevono modifiche nella patch 12.20 di TFT.
Riot GamesAo Shin è uno degli otto draghi che ricevono modifiche nella patch 12.20 di TFT.
Più Dragon nerf ad Ao Shin, Sy’fen e altro ancora
A parte Xayah, i draghi hanno dominato ancora una volta la discussione in Dragonlands. Si è aperto grazie al fatto di diventare un tratto impilabile verticale, ma i draghi hanno avuto troppo successo.
Con 4 draghi , o anche 6 draghi con il vantaggio Asceso , diventando una comune composizione a fine partita, Riot sta frenando un po’ il potere individuale. Ao Shin, Daeja, Shi Oh Yu, Shyvana, Sohm, Swain, Sy’fen e Terra sono stati modificati in qualche modo.
Di questi otto, solo Shyvana riceve buff e i buff sono solo per la sua variante a tre stelle. Il resto viene leggermente o sostanzialmente nerfato, il che potrebbe aprire campioni più tradizionali come i carry.
Riot GamesÈ ora di dare il via a Bonkey Kong con i buff di Wukong nella Patch 12.20 di TFT.
Riot GamesÈ ora di dare il via a Bonkey Kong con i buff di Wukong nella Patch 12.20 di TFT.
Riformulare i buff a Ezreal, Wukong potrebbe diversificare il meta
Parlando di quei campioni tradizionali, Riot sta cercando di riportare uno e due costi. Yone è attualmente l’unica build di replay affidabile, così come forse Dragonmancer Karma, ma nella patch TFT 12.20 ci saranno più opzioni per i giocatori.
I grandi buff di Ezreal e Wukong sui loro picconi a tre stelle potrebbero renderli marginali nelle giuste situazioni. Anche Lillia, Lux e Kai’Sa vengono potenziati, il che apre anche alcune schede AP.
Puoi trovare le note sulla patch TFT 12.20 complete di seguito, per gentile concessione di Riot.
Note sulla patch 12.20 di TFT
campioni
Livello 1
ezreal
- Danno da colpo mistico: 200/275/375 ⇒ 200/275/415
nassus
- Danno Furia dell’Alba: 70/100/185 ⇒ 70/100/205
Cartello
- Mana: 30/90 ⇒ 15/75
- Danno magico bonus ultimo abbraccio: 300/450/600 ⇒ 300/450/650
wukong
- Rapporto AD colpo schiacciante: 185/200/230% ⇒ 185/200/250%
Livello 2
kaisa
- Danno del missile a raffica di marea: 40/60/85 ⇒ 40/60/90
giglio
- Attento! danno: 215/275/350 ⇒ 215/275/370
- Attento! Danno bonus core: 190/240/320 ⇒ 190/240/340
lux
- x Danno del primo colpo di Bagliore Cosmico: 325/400/500 ⇒ 325/410/525
- Colpi secondari di Bagliore Cosmico: 175/200/230 ⇒ 175/210/240
Zack
- Percentuale attuale instabile Danno salute massimo: 5/6/7% ⇒ 10/12/18%
Livello 3
Nomi
- Palle di fuoco! Danno: 210/300/480 ⇒ 190/270/420
- (Evocativo) Buff velocità d’attacco di Lulu Whimsy: 30/40/60% ⇒ 40/50/70%
- (Artigliere) Velocità d’attacco di Tristana: 0,7 ⇒ 0,75
- (Artigliere) Attacco fisico bonus dell’amico di Tristana: 30/45/70 ⇒ 35/50/80
nunu e willump
- Consuma danni: 350/500/800 ⇒ 350/500/925
rakan
- Ammontare scudo distrazione disarmante: 230/350/550 ⇒ 230/350/650
Rengar
- Mana: 60/120 ⇒ 70/140
serafino
- Attacco fisico Serenata dei mari: 20/35/70 ⇒ 20/35/65
Sila
- Importo Scudo Esplosione Petricite: 365/415/475 ⇒ 365/415/525
volibear
- Mana: 0/60 ⇒ 0/40
- Salute bonus tempesta implacabile: 400/700/1200 ⇒ 500/850/1400
Livello 4
Daeja
- Danno raffica di vento: 250/350/1600 ⇒ 250/335/1350
tombe
- Tasso di attacco rapido: 65/65/170% ⇒ 65/65/145%
Ecarim
- Danno Scatto ombra: 150/250/1000 ⇒ 150/250/1200
jayce
- Guarigione base del giudizio mercuriale: 150/210/375 ⇒ 150/210/550
- Danno magico secondario di Mercurial Judgment: 125/175/500 ⇒ 125/175/650
nila
- Danno da risveglio: 130/200/1000 ⇒ 130/200/700
shi oh si
- Riduzione del danno della forma di giada: 20/25/50% ⇒ 20/25/40%
sohm
- Danno di detonazione di Tideblossom: 300/420/1500 ⇒ 285/400/1400
Swain
- Danno del decreto del Dragon Master: 85/120/600 ⇒ 90/130/600
Sy’fen
- Mana: 90/160 ⇒ 100/170
Xaya
- Le piume volano! Danno di recupero per piuma: 13/20/60 ⇒ 13/20/75
livello 5
ao stinco
- Mana: 0/175 ⇒ 0/190
Shivana
- Danno Discesa del drago: 80/150/500 ⇒ 80/150/1500
- Durata della discesa dello stordimento del drago: 1,25 secondi ⇒ 1,25/1,25/10 secondi
Terra
- Rapporto danni armatura terremoto e resistenza magica: 150/200/4000% ⇒ 150/200/2500%
zoé
- Mana: 30/100 ⇒ 40/110
- Resistenza magica e armatura bonus Intervento di Kayle: 20/40/500 ⇒ 20/40/1000
- Durata buff velocità d’attacco Burra ululante di Janna: 5 secondi ⇒ 5/5/30 secondi
Tratti
Uccisore
- Probabilità di colpo critico: 20/40/75% ⇒ 20/50/75%
Cannoniere
- Tasso AD di cannone: 150/250/450% ⇒ 150/275/450%
Signore
- Armatura e resistenza magica: 30/45/60/75/110 ⇒ 35/50/65/85/110
volo oscuro
- Salute bonus: 500/750/1000/1800 ⇒ 500/750/1000/1600
dragomante
- Potere magico bonus: 20/35/50/70 ⇒ 25/40/50/70
custode
- Scudo percentuale massima salute: 25/40/70/125% ⇒ 25/40/80/130%
Gilda
- Velocità d’attacco (restringimento): 13% ⇒ 11%
- Omnivamp (emblema): 4% ⇒ 3%
- Moltiplicatore: 100/110/120/130/140/150/165/180% ⇒ 100/110/120/130/140/150/160/175%
alarrabiosa
- Velocità d’attacco: 50/100/150/250% ⇒ 50/100/150/275%
- Onnivampimento: 15/30/45/75% ⇒ 15/30/45/85%
aumenta
tana della bestia
- Attacco e velocità di movimento: 35% ⇒ 25%
Uccisore
- A distanza
Corona del volo oscuro
- Oggetto concesso: Voto del Protettore ⇒ Risolutezza del Titano
Doppio problema I/II/III
- Attacco fisico bonus, potere magico, armatura e resistenza magica: 22/33/44 ⇒ 20/30/40
- Non ti possono più essere offerti più livelli di Double Trouble
esperto di gadget
- Bonus oggetto a danno diretto Danno vero: 33% ⇒ 25%
corona del mago
- Unità assegnata: Sylas ⇒ Lux
Allenamento personale
- Unità assegnata: Olaf ⇒ Jax
Preparazione I / II / III
- I campioni ora inizieranno con uno stack
- Salute per carica: 30/45/60 ⇒ 25/35/50
- Attacco fisico e potere magico per carica: 5/7/10 ⇒ 4/5/8
Armi di Scopo II
- Non garantisce più il 10% di velocità d’attacco bonus.
Pensa velocemente
- Non più offerto nella fase 2-1
Elementi
forza infinita
- Tutte le statistiche: 30 ⇒ 25
Il collezionista
- Cambio oro: 50% ⇒ 40%
Il paradosso di Zhonya
- Potere magico: 50 ⇒ 40
Portale Zz’rot
- Non ha più un raggio di provocazione massimo di 4 esagoni. Ora schernirà tutte le unità entro il raggio per attaccare chi lo indossa.
Correzione dell’errore
- Schivate: risolto un errore di battitura nella descrizione comandi di Jax
- Zyra ora sceglierà casualmente tra le file che sono in parità, invece di scegliere sempre la riga più lontana o più vicina ad ogni combattimento.
- Jayce non manca più di ottenere le resistenze della sua abilità se il suo lancio iniziale manca completamente.
- Shyvana non fallisce più con un raggio di attacco di 2+. Ora può lanciare mentre i nemici sono entro la portata del suo Soffio di Fiamma (circa 4 esagoni)
- Ripristinata la correzione del bug di Cannoneer dell’ultima patch che consentiva al fuoco di cannone di funzionare correttamente con Benedizione celeste, poiché ciò creava problemi con Whispers Cannoneers.
Altre guide: