Trasmissione LCS paralizzata da problemi tecnici con conseguente ritardo di un’ora

Trasmissione LCS paralizzata da problemi tecnici con conseguente ritardo di un’ora

A causa di un problema con le comunicazioni dei giocatori sul palco, la trasmissione LCS è stata ritardata di un’ora e i giocatori sono stati costretti a giocare in remoto per il giorno del 3 febbraio 2023.

I problemi tecnici a volte sono inevitabili quando si tratta di trasmettere in diretta. Sebbene le cose siano andate abbastanza bene finora nel 2023, l’LCS non è estraneo a problemi tecnici e ritardi.

Esempi come le ore di ritardo durante la partita dei playoff EG vs. TSM nell’estate 2022 sono difficili da dimenticare e i ritardi possono influire sia sulla pazienza dei giocatori che sull’interesse dei fan a guardare.

Venerdì 3 febbraio, l’intera trasmissione LCS è stata posticipata di un’ora a causa di problemi con le comunicazioni sul palco tra i giocatori. Piuttosto che rischiare problemi tecnici, ai giocatori è stato detto di giocare da remoto.

LCS in ritardo e giocatori costretti a giocare da remoto

Avere i fan di nuovo in studio dopo anni di gioco a distanza ha sicuramente cambiato la trasmissione. Il ritorno alle arene dal vivo e ai grandi eventi ha riportato League of Legends in viaggio al di fuori dei grandi eventi internazionali.

Tuttavia, a causa di problemi tecnici in studio, le squadre devono giocare da un ambiente remoto per i giochi del 3 febbraio. Mentre i fan che sono venuti di persona hanno ricevuto rimborsi, la trasmissione è stata ritardata di un’ora intera per preparare i giocatori.

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Secondo la troupe televisiva di Riot, sono stati identificati problemi durante la configurazione dei PC dei giocatori e non è stato possibile risolverli prima dell’inizio dei giochi. Ciò ha comportato notevoli ritardi di trasmissione.

Aggiornamento sulle partite #LCS di oggi: pic.twitter.com/QO1S6yeBpm

— LCS (@LCSOfficial) 3 febbraio 2023

I tweet delle persone presenti di persona hanno riferito che le squadre che avrebbero giocato non sono nemmeno entrate nell’arena e che sono state rimandate a casa quando il team di trasmissione in loco si è reso conto che i problemi non sarebbero stati risolti in modo tempestivo .

Detto questo, non sembra che ci fossero troppe persone lì di persona.

Sebbene il pubblico di LCS non sia diminuito molto in seguito alle controverse modifiche alla programmazione, enormi problemi tecnici e ritardi di questo tipo abbinati a un programma già diverso potrebbero creare confusione per coloro che cercano di abituarsi ai nuovi giorni di gioco.

Al momento in cui scriviamo, le partite sono in corso e finora non sono state interessate da problemi tecnici oltre al ritardo iniziale.

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