Tutti gli oggetti nuovi e reintrodotti nella stagione 13 di League of Legends

20/10/2022
Con il ritorno di due oggetti iconici, un sacco di rielaborazioni e modifiche agli oggetti esistenti, oltre a tre nuovi carri armati mitici, la stagione 13 di League of Legends cambierà sicuramente un po’ il meta: ecco tutto ciò che devi sapere sul fronte. negozio.
La stagione 13 di League of Legends introduce un sacco di nuove modifiche, incluso il negozio di articoli. Dalla revisione della Stagione 11, Riot ha cercato di trovare il punto debole con Mitici e Leggendari, ma alcuni ruoli sono stati più difficili della maggior parte.
Le mitiche dei carri armati sono state oggetto di accesi dibattiti dai buff Sunfire Aegis-Frostfire Gauntlet. Con campioni di danni come Yone e Diana che eseguono Sunfire in diversi momenti della stagione 12, è chiaro che i carri mitici stanno andando bene. Ma non sui suoi campioni designati.
Quindi, nella stagione 13 di League of Legends, molti dei carri armati Mitici stanno diventando oggetti standard, insieme all’introduzione di una nuova flotta di Mitici destinata a cambiare il modo in cui operano i carri armati.
Secondo Matthew Leung-Harrison, lead designer del team di bilanciamento di League of Legends, stanno “rivalutando cosa significa avere un oggetto mitico tanky” offrendo ai giocatori più opzioni per gli oggetti.
Inoltre, due oggetti storici di League of Legends stanno tornando in auge: Rod of Ages e Spear of Shojin. Queste sono tutte le modifiche agli oggetti che devi sapere prima della stagione 13 di League of Legends.
Riot GamesTanks avrà più opzioni per gli oggetti nella stagione 13 di League of Legends.
Nuovi oggetti nella stagione 13 di League of Legends
La stragrande maggioranza delle modifiche e aggiunte agli oggetti nella stagione 13 sono oggetti per carri armati, con tre nuovi oggetti mitici orientati ai carri armati che vengono aggiunti al mix, oltre a Turbo Chemtank e Sunfire Aegis che vengono declassati da oggetti mitici.
Laddove il vecchio carro armato Mythics si concentrava sulla fornitura di danni extra, questa nuova flotta di oggetti si concentra sul sostegno. Si tratta di farti vivere più a lungo nei combattimenti e dare ai carri armati una vera forza di resistenza.
Riot vuole anche dare ai giocatori più potere decisionale quando costruiscono le loro mitiche: “In questo mondo, abbiamo deciso, dopo alcune esplorazioni, che le mitiche sarebbero state acquistate più regolarmente come secondo oggetto in modo da poterle scomporre più liberamente contro il tuo avversario . “corsia”. ha aggiunto Leung Harrison.
Ecco quei tre mitici aggiunti insieme all’elenco attuale nella stagione 13 di League of Legends.
Jak’Sho, il proteico
- 400 salute, 30 armatura, 30 resistenza magica, 20 velocità abilità
- Resilienza del vuoto: per ogni secondo nel combattimento dei campioni, ottieni una carica che garantisce 2 armature e MR, fino a 8 cariche. Al massimo accumuli, guadagni potenza, prosciugando istantaneamente i nemici intorno a te per il 3% della tua salute massima (ridotta al 30% contro servitori e mostri) e raddoppiando le resistenze del tuo stack fino alla fine del combattimento. (60 secondi di ricarica)
- Passiva mitica: fornisce a tutti gli altri oggetti leggendari 5 armature e MR
virtù radiosa
- 400 salute, 30 armatura, 30 resistenza magica, 20 velocità abilità
- Luce guida – Dopo aver lanciato la tua suprema, trascendi, aumentando la tua salute massima del 10% per 9 secondi. Mentre sei trasceso, tu e i tuoi alleati entro un raggio di 1200 guadagnate 25 di rapidità non definitiva e curate dell’1,5% della vostra salute massima ogni 3 secondi, aumentata in base alla salute mancante. La guarigione è raddoppiata su te stesso (90 secondi CD)
- Passiva mitica: fornisce a tutti gli altri oggetti leggendari 100 salute
cuore d’acciaio
- 800 salute, 200% rigenerazione salute base, 20 velocità abilità
- Consumo colossale: carica un potente attacco contro un campione per tre secondi mentre si trova entro un raggio di 600 da esso. L’attacco caricato drena il bersaglio, infliggendo danni fisici bonus e curandoti per quell’importo. Guadagni salute pari al 15% del consumo. (30 secondi CD per target)
- Passiva mitica: conferisce a tutti gli altri oggetti leggendari l’1% in più di salute e il 6% in più di taglia del campione
Anche i combattenti di Riot Games come Fiora riceveranno alcuni nuovi oggetti nella stagione 13 di League of Legends.
Anche i combattenti di Riot Games come Fiora riceveranno alcuni nuovi oggetti nella stagione 13 di League of Legends.
Oggetti reintrodotti nella stagione 13 di League of Legends
Rod of Ages era un oggetto principale dei maghi teppisti nelle prime stagioni di League of Legends, mentre Spear of Shojin era un oggetto che trasformava alcuni dei teppisti di League in divinità immortali. Entrambi hanno mantenuto parte della loro identità originale come oggetti, ma le iterazioni della Stagione 13 di questi oggetti non sono nemmeno copie carbone dei loro predecessori perduti da tempo.
Shojin ha perso la sua precedente identità di oggetto che si basa sull’uso della tua suprema per essere utile, mentre Rod of Ages, avendo un livello più alto legato alla sua scala di potenza basata sul tempo, gli dà una ricompensa ancora più alta di prima.
Oltre a questi due, Catalyst of Aeons viene reintrodotto come componente sia di Rod of Ages che di Abyssal Mask.
Lancia di Shojin
- 65 attacco fisico, 300 salute, 20 rapidità abilità
- Dragonforce: i tuoi incantesimi non-ultimi ottengono 20 rapidità abilità, ridotta a 10 per gli incantesimi immobilizzanti (ridimensionamento con AD)
- Richiesta: guadagna fino al 15% di velocità di movimento aumentata in base alla salute mancante (al massimo del 33% di salute)
verga di età
- 60 potere magico, 300 salute, 300 mana
- Guadagna 20 salute, 20 mana e 4 potere magico ogni minuto, accumulandosi fino a 10 volte. Al massimo delle pile, guadagna un livello
- Eternità: ripristina mana pari al 15% dei danni subiti dai campioni e salute pari al 20% del mana speso, fino a 25 salute per lancio. Gli interruttori possono curare solo fino a 25 al secondo
- Passiva mitica: conferisce a tutti gli altri oggetti leggendari 5 rapidità abilità
Catalizzatore di eoni
- 225 salute, 300 mana
- Eternità: ripristina mana pari al 10% dei danni subiti dai campioni e salute pari al 20% del mana speso, fino a 15 salute per lancio. Gli interruttori possono curare solo fino a 15 al secondo
- Questo è un elemento componente di Rod of Ages ed è anche integrato in Abyssal Mask.
Questi nuovi oggetti verranno aggiunti come parte del lancio della Stagione 13 di League of Legends a metà novembre, comprese importanti modifiche alla corsia superiore e alla giungla, la reintroduzione di Chemtech Dragon e altro ancora.
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