Gli sviluppatori di Warzone 2 migliorano il ritmo delle partite su Ashika Island e Al Mazrah

Infinity Ward e gli altri team di sviluppo di Warzone 2 si sono impegnati a migliorare il ritmo delle partite nella Stagione 2 Reloaded e nella Stagione 3.

La maggior parte dei reali di battaglia usa una formula simile. I giocatori atterrano, saccheggiano e la lobby diminuisce prima che alcuni giocatori rimasti combattano in un cerchio finale. Intrattenere i giocatori nelle fasi iniziali e finali delle partite è facile. Tuttavia, solo le migliori esperienze di battle royale padroneggiano tutto ciò che sta nel mezzo.

I membri della community di Warzone 2 hanno criticato i problemi di ritmo del gioco. Infinity Ward ha risposto e ha migliorato la velocità di movimento durante la placcatura, ha reso più facile l’acquisto di compagni di squadra e caricamenti e ha fornito al Gulag armi più utili con cui rigenerarsi.

Ogni modifica ha contribuito a intensificare le fasi meno coinvolgenti di una partita WZ2 e gli sviluppatori hanno in programma di implementare ulteriori modifiche per migliorare il flusso della partita.

Bilanciamento del ritmo di Warzone 2 nella Stagione 2 Reloaded

Activision Season 2 Reloaded ha migliorato il ritmo della partita su Ashika Island.

Gli sviluppatori hanno rivelato la loro mentalità dietro i cambiamenti di ritmo nel post sul blog di Season 2 Reloaded.

“Come squadra, ci concentriamo su due aree fondamentali del ritmo di Battle Royale. Gli impegni di combattimento a metà partita e le opportunità di riconquista a fine partita.

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La stagione 02 Reloaded è arrivata. Leggi le note complete sulla patch qui: https://t.co/766Gqa2G0o

— Infinity Ward (@InfinityWard) 15 marzo 2023

Nella stagione 2 Reloaded, il quarto cerchio avrà un evento pubblico di rifornimento garantito, che riempie ogni cassa saccheggiata. Questa modifica rende più facile per i giocatori saccheggiare e tornare alla partita dopo il respawn.

Altre casse di rifornimenti di bottino a terra, casse di rifornimenti di Resurgence e ulteriori depositi di munizioni sono programmati per essere aggiunti nei futuri aggiornamenti.

Per quanto riguarda Ashika Island, Infinity Ward ha creato il primo cerchio “circa il 20% più grande e con maggiori probabilità di trovarsi sulla terraferma”. Il conto alla rovescia di Resurgence è stato adattato per rendere più facile per i giocatori completare una cancellazione della squadra e le stazioni di acquisto sono meglio distribuite sulla mappa.

Forniremo un aggiornamento quando gli sviluppatori condivideranno ulteriori modifiche al ritmo.

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