I giocatori di Modern Warfare 2 non lo stanno acquistando con il design di una mappa

27/10/2022
Le mappe a tre corsie sono il layout standard per le mappe di Call of Duty, quindi i giocatori di Modern Warfare 2 non potevano credere ai propri occhi dopo essere stati caricati in una mappa a corsia singola.
Modern Warfare 2019 ha ricevuto aspre critiche per il design della sua mappa. A differenza di altre voci della serie, il gioco enfatizzava la verticalità e l’uso dei cancelli. Modern Warfare 2 ha promesso un ritorno alle origini di Call of Duty, offrendo layout di mappe tradizionali.
Sfortunatamente, il conteggio delle mappe 6v6 di MW2 ha avuto un duro colpo, poiché Infinity Ward ha misteriosamente rimosso il Museo Valderas dopo che è apparso nella Beta. Tra i lati positivi, Infinity Ward ha anticipato due mappe classiche in arrivo durante la Stagione 1.
Alcuni giocatori si sentono ingannati dalla mappa del valico di frontiera di Santa Sena, che è tutt’altro che una tradizionale mappa CoD.
ActivisionDopo aver rimosso il Museo Valderas, il conteggio delle mappe 6v6 di MW2 è stato ridotto a 10.
I giocatori di MW2 criticano il progetto del valico di frontiera di Santa Sena
L’utente di Reddit osrs_dayz_simp ha condiviso uno screenshot della mappa 6v6 del valico di frontiera di Santa Sena e ha detto: “Non puoi essere serio sul fatto che questa sia una delle 11 mappe di base”.
Sulla base dell’immagine qui sotto, il confine di Santa Sena è diverso da qualsiasi cosa abbiamo mai visto su una mappa CoD.
Non può essere serio sul fatto che questa sia una delle 11 mappe di base… di ModernWarfareII
CcharlieINTEL ha dipinto un quadro più chiaro per i fan, dando un tour.
La versione 6v6 della mappa del valico di frontiera di Santa Sena è…auto. Ovunque. pic.twitter.com/LywAtglfdc
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 27 ottobre 2022
La mappa è un lungo tratto di strada pieno di auto ai ripari. Quindi, in che modo è diverso da un’impostazione CoD familiare? Le mappe a tre corsie, come sono conosciute, presentano tre corsie distinte dal tuo spawn allo spawn opposto.
Ai fan piace questo stile perché impedisce ai giochi di diventare un gigantesco gioco libero disorganizzato e fornisce un buon flusso di gioco. Quindi, come probabilmente puoi immaginare, non erano molto contenti di questo design.
Un giocatore ha risposto: “Tutte le mappe migliori e più rigiocabili nella storia di CoD sono quadrati a tre corsie, quindi naturalmente questo è ciò che IW mette nel loro gioco”.
Un secondo giocatore ha aggiunto: “Molte persone qui dicono che 3 corsie sono noiose, ma è diventato lo standard per un motivo. Funziona e basta”.
Si spera che le altre nove offerte di Modern Warfare 2 risuonino meglio con i membri della community.
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