Alcuni **I membri della community di Modern Warfare 2 richiedono una rielaborazione per One in the Chamber, poiché la classica modalità party game soffre di alcuni difetti di progettazione. **
Infinity Ward ha posto l’accento sul riportare le modalità di gioco di società preferite dai fan nella stagione 2. Gli sviluppatori hanno aggiunto Gun Game, Infected e Grind per iniziare e poi hanno reintrodotto Drop Zone All or Nothing e One in the Chamber a metà stagione.
Modern Warfare 2 ha aggiunto una playlist di modalità Party per celebrare l’occasione che passa attraverso ogni modalità. Il famoso YouTuber JackFrags si è divertito molto nella sua lunga storia di CoD mentre testava le nuove modalità.
Sfortunatamente, non tutti i fan hanno condiviso un’esperienza piacevole, poiché One in the Chamber ha suonato in modo molto diverso da come si ricordava una volta.
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I giocatori di MW2 colpiscono il “terribile” remake di One in the Chamber
Le modalità di gioco di Activision Party di solito attirano una base di fan appassionati nei titoli CoD.
One in the Chamber ha fatto la sua prima apparizione in CoD durante l’originale Black Ops nel 2010. Ogni giocatore inizia con una pistola caricata con un proiettile. Ogni colpo uccide e assegna un nuovo proiettile, ma un colpo mancato comporta la necessità di fare affidamento su un coltello per ottenere un’uccisione.
I giocatori hanno solo tre vite, quindi devono pianificare strategicamente la loro sopravvivenza. Tuttavia, MW2 consente ai giocatori di unirsi a metà partita, rendendo più facile per gli utenti unirsi in ritardo e trarre vantaggio dall’avere più vite degli altri.
I membri della comunità MW2 hanno sfogato le loro frustrazioni Reddit.
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“Non è uno scherzo, questo è uno dei casini più divertenti che abbiano mai fatto finora. Mostra che letteralmente non giocano affatto il loro gioco.
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Uno nella camera è stupido in questo giocodiu/Rainbow GamesInGuerra moderna II
I giocatori hanno messo insieme le loro teste e hanno escogitato alcune soluzioni al problema.
“Se vogliono consentire i join a metà partita, dovrebbero unirsi con 1 punto vita o con il numero di vite che hanno i giocatori rimanenti, ma dovrebbe spegnersi quale giocatore ha il minor numero di vite rimaste che è ancora vivo.”
Un secondo utente ha suggerito: “Sento che dovrebbero esserci round come SnD. Qualcosa come ogni round dura da 2 minuti e mezzo a 5 minuti, e ci sono qualcosa come 3-6 round.
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I membri della comunità MW2 non aspetteranno troppo a lungo per il cambiamento, come ha risposto un commentatore, “non possono continuare a rovinare modalità di gioco classiche come quella”.