L’aggiornamento Reloaded della seconda stagione consente all’IA DMZ di guidare veicoli oltre ai camion blindati, ma i giocatori hanno preso in giro gli sviluppatori per aver dimenticato di insegnare ai robot come guidare effettivamente.
La stagione 2 ricaricata è iniziata il 15 marzo, apportando alcune nuove modifiche a DMZ. Infinity Ward ha aggiunto un record di combattimento, che consente ai giocatori di tenere traccia delle proprie statistiche dopo aver completato cinque partite. Sfortunatamente, la funzione tiene traccia solo delle statistiche a partire dall’aggiornamento di metà stagione.
Gli sviluppatori hanno anche modificato i requisiti di utilizzo per Building 21 Access Cards. I giocatori non devono più portare le carte d’accesso in una partita e solo un membro della squadra ha bisogno di una carta per iniziare un’infiltrazione. Altre piccole modifiche includono l’aggiunta di variazioni alle posizioni di ingresso ed uscita, la riduzione dei veicoli nella città di Al Mazrah e l’aumento della varietà di guida dell’IA.
I membri della comunità DMZ hanno precedentemente chiamato i robot “sopraffatti” per aver rovinato le partite, quindi non hanno potuto fare a meno di ridere quando i nemici dell’IA hanno mostrato un momento di debolezza.
Giocatori DMZ scioccati dall’inettitudine dei piloti AI
Activision BlizzardI veicoli svolgono un ruolo importante nella DMZ su Al Mazrah.
Un giocatore DMZ ha preso in giro l’aggiornamento Reloaded della seconda stagione pubblicando la dichiarazione esatta fatta nel post sul blog di metà stagione.
“I combattenti nemici nella DMZ possono ora operare o arrivare con una varietà di veicoli, non solo con il camion blindato.”
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Il video mostra i nemici dell’IA che rimangono bloccati su un guard rail in un camion blindato e non riescono a passare a un piano B.
Il poster della clip voleva restare nei paraggi e vedere se il camion alla fine sarebbe esploso, ma la chiusura della zona li ha costretti ad andarsene prima dei fuochi d’artificio.
Un giocatore ha sostenuto sarcasticamente gli sviluppatori, scherzando: “Nessuno ha detto che possono farli funzionare bene”.
Un secondo utente ha aggiunto: “Gli scienziati di Activision passano così tanto tempo a chiedersi se potevano, nessuno si è fermato a pensare se avrebbero dovuto”.
Per un sistema che ha ricevuto molte critiche dai giocatori di Warzone 2 e DMZ, è piacevole vedere un’esperienza spensierata con l’IA.