**Ashika Island di Warzone 2 è molto simile al suo predecessore Resurgence Rebirth Island, ma JGOD ha scoperto una netta differenza di ritmo. **
La stagione 2 ha introdotto la prima mappa Resurgence di Warzone 2, Ashika Island. La modalità di gioco era una delle preferite dai fan in WZ1, offrendo un’esperienza battle royale dal ritmo più veloce. Rebirth Island è stata la prima mappa di rinascita, seguita da Fortune’s Keep. I membri della community hanno elogiato entrambi gli ambienti, ma i fan sono rimasti particolarmente sconvolti quando gli sviluppatori hanno rimosso Rebirth Island.
JGOD ha confrontato le dimensioni della mappa di ogni mappa di Resurgence e ha scoperto che Ashika Island è la seconda mappa più piccola di Warzone, con Rebirth Island che è la più piccola. Sebbene la mappa Resurgence di WZ2 sembri un po’ più ampia, entrambe le mappe hanno molto in comune.
I fan adoravano Rebirth Island per il suo ritmo frenetico. Si potrebbe pensare che l’isola di Ashika giocherebbe più lentamente, essendo più grande, ma JGOD ha notato una sottile differenza che in realtà rende la mappa di rinascita di WZ più “frenetica”.
JGOD scopre una differenza di ritmo sull’isola di Ashika
JGOD ha confrontato la durata delle partite tra Rebirth e Ashika Island ed è giunto alla conclusione che le partite di Ashika Island durano 65 secondi in più. Poiché le partite sono più lunghe, lo YouTuber ritiene che i primi 3 cerchi siano più frenetici, con maggiori possibilità di entrare in scontri a fuoco.
Le partite di Ashika Island durano 15 minuti, rispetto ai 13 minuti e 55 secondi di Rebirth Island. Il sottile cambiamento potrebbe non sembrare una grande differenza, ma le partite più lunghe consentono ai giocatori di rigenerarsi di più nei primi tre cerchi e di impegnarsi in combattimento.
Un cambiamento interessante rispetto all’isola di Ashika che è stato sottilmente apportato è stato l’aggiunta di 65 secondi alle partite La maggior parte di quel tempo durante la rinascita-Le lobby vivono più a lungo-Zone 1-3 più frenetiche con più opportunità di uccidere pic.twitter.com/ytTiCQoEAG
— James – JGOD (@JGODYT) 2 marzo 2023
La maggior parte dei membri della comunità nella sezione dei commenti ha sostenuto il cambiamento.
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Un giocatore ha risposto: “La rinascita senza mente colpisce solo in modo diverso. Ci sono molte più risate con i ragazzi e più momenti folli.
Un secondo utente ha aggiunto: “Hanno anche (ovviamente) aggiunto più modi per ridurre i timer di ridistribuzione, quindi se sei in squadra, raramente devi aspettare più di 20 secondi, il che è bello.”
Uccidendo i nemici e saccheggiando i forzieri, i compagni di squadra si rigenerano ancora più velocemente delle precedenti mappe Resurgence. Infinity Ward ha offerto un ibrido divertente e unico tra multiplayer e battle royale, e il tempo extra nelle partite ha aperto le porte ai giocatori per fare folli corse mortali.