L’operazione Monarch di Warzone potrebbe non essere stata di gradimento a tutti, ma le critiche hanno chiaramente irritato uno dei principali sviluppatori del gioco che ha risposto al feedback negativo su King Kong vs Godzilla LTM.
C’è la sensazione che CoD Warzone non sia così serio come una volta, con crossover più stravaganti che fanno perdere al gioco parte della sua identità. L’introduzione di John McClane e Rambo nella mischia nel 2021 è stato alquanto divisivo, ma consentire ai giocatori di correre come personaggi di Attack on Titan era troppo.
Sembra che Activision sia felice che Warzone stia ottenendo incredibili crossover come questo e nessuno più evidente a causa della tanto pubblicizzata Operazione Monarch LTM. Le icone dei mostri King Kong e Godzilla hanno fornito skin speciali, mosse finali e hanno anche ottenuto una modalità di gioco speciale in Caldera.
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La risposta all’LTM non è stata sorprendente, con i famosi streamer NICKMERCS e il dottor Disrespect che lo hanno criticato pesantemente e lo hanno definito “deludente” dai giocatori.
Activision Non c’è dubbio che l’Operazione Monarch abbia delle buone qualità, ma a quanto pare non è bastato a soddisfare la maggior parte dei giocatori.
Tutto il materiale pre-rilascio dell’Operazione Monarch suggeriva che avremmo avuto un’epica battaglia tra King Kong e Godzilla con i giocatori intrappolati nel mezzo.
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Tuttavia, ciò non è realmente accaduto poiché le due icone di Hollywood si sono evitate a vicenda durante la partita e i fan di Warzone sono rimasti delusi. La pagina Twitter di ModernWarzone di Call of Duty ha condotto un sondaggio per vedere dove fosse il consenso generale sull’LTM.
“L’operazione Monarch era una W o una L?” il sondaggio ha chiesto, ed è stato un risultato di maggioranza con 70% dei 24.194 voti va a favore di a l.
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Il 70% dei giocatori ha affermato che l’evento Call of Duty Warzone Godzilla vs Kong intitolato #OperationMonarch è stato un L.
Dimensione del campione: 24.194 pic.twitter.com/fmO7BKcEA1
— ModernWarzone (@ModernWarzone) 12 maggio 2022
Un post di Warzone Reddit mostrava un utente di Twitter che chiedeva al direttore creativo di Raven Software Ted Timmins se avesse visto il sondaggio, a cui ha risposto: “Rispetto tutte le opinioni e i punti di vista, divertirsi non è per tutti”.
Anche il feedback sul post di Reddit era simile al sondaggio in quanto alcune persone potevano capire la frustrazione di Timmins, data la costante negatività nei confronti del gioco. “Ho pensato che fosse divertente. Tuttavia, c’erano alcuni problemi che non mi hanno fatto divertire, ma è stato divertente! Nintendo_Pro_3 ha detto e ha anche ricevuto supporto dal punto di vista.
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Altri giocatori non sono stati così clementi, con un giocatore che ha detto: “È stato divertente per circa 30 minuti. Non mi ha riportato in gioco per un altro minuto. Sono sicuro che hanno i dati su quello. La domanda è se queste modalità di gioco siano state aggiunte per attirare persone a lungo termine o semplicemente per annunciare un film a breve termine. Probabilmente l’ultimo. Quel ragazzo ha ricevuto il suo grosso stipendio da Hollywood, a loro importa solo di questo”.
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Come alcune persone hanno risposto, questo sondaggio rappresenta solo una piccola parte della base di giocatori del gioco, quindi questi numeri potrebbero non riflettere la maggior parte dei fan.