Il nuovo hack “lagswitch” di Warzone 2 sta rovinando le partite prima della stagione 2

Il problema degli imbrogli di Warzone 2 è aumentato di dieci volte dall’uscita del gioco e ora un nuovo hack “lagswitch” sta dilagando e distruggendo totalmente il matcheS.

Le frustrazioni della comunità per gli imbrogli in Warzone 2 sono aumentate mentre la stagione 1 volge al termine. I post dei giocatori di tutto il mondo hanno mostrato i vari tipi di cheat che sono stati implementati dall’uscita del gioco a novembre.

Mentre l’anti-cheat in-game sta catturando una percentuale degli hacker che stanno terrorizzando le lobby, clip come quella incorporata di seguito mostrano il tipo di cose che stanno ancora scivolando attraverso le fessure.

Il nuovo trucco “lagswitch” di Warzone 2 lascia la comunità furiosa

Quando qualcuno con questo potere entra in una partita, non c’è molto che qualcuno possa fare per fermarlo.

Come mostrato nel video incorporato di seguito, il gioco ‘elastico’ i giocatori in giro, facendoli scombinare completamente mentre provano a giocare.

Una versione di questa tattica è stata usata in precedenza per mandare in crash completamente i server, spesso per impedire alle squadre nemiche di raggiungere la loro bomba atomica, ma ora è più comunemente usata per frustrare e interrompere temporaneamente la lobby.

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Questo tipo di interferenza con il server, noto come attacco DDoS o Direct Denial of Service, si verifica regolarmente nei giochi online. Era importante ai tempi d’oro del multiplayer 6v6 di CoD, ma è apparso attivamente in Warzone 2 solo da dopo la fine dell’anno.

Mentre c’è ancora ottimismo tra i fan sull’arrivo di Resurgence e le modifiche al saccheggio nella stagione 2, il continuo aumento degli imbroglioni ha messo a dura prova molti giocatori.

“Sembra che siano due o tre volte a notte a questo punto”, ha commentato un giocatore. “Non riesco nemmeno più a divertirmi con questa merda.”

Non si fa menzione del problema sulla scheda Warzone 2 Trello di Raven Software per problemi noti, ma se gli sviluppatori riconosceranno il problema in futuro, saranno disponibili gli ultimi aggiornamenti.

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