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Call of Duty

Note sulla patch della Guerra Fredda del 7 aprile: nuovo cecchino ZRG e correzioni di bug

Treyarch ha rilasciato un nuovo aggiornamento delle impostazioni di gioco per Black Ops Cold War il 7 aprile.

Il nuovo aggiornamento ha portato un nuovo fucile da cecchino a Cold War e Warzone, correzioni di bug e altri aggiornamenti su MP e Zombi.

Il post sul blog di Treyarch descrive anche cosa succederà per Black Ops Cold War questo fine settimana, inclusi Double XP per MP e Zombi a partire dall’8 aprile e fino al 12 aprile.

Da Treyarch:

Il pesante Fucile da cecchino ZRG 20mm è ora disponibile in Black Ops Guerra Fredda e Warzone come la nostra sesta nuova arma nella seconda stagione! Questo fucile devastante spara enormi colpi da 20 mm, fornendo più pugno per colpo rispetto a qualsiasi altra arma nella classe dei fucili di precisione della Guerra Fredda. Metti le mani sullo ZRG 20mm tramite la sfida in-game o il pacchetto “Jackpot Sniper” e lanciati in Snipers Only Moshpit di questa settimana per mettere alla prova le tue abilità.

Oggi abbiamo aggiunto una serie di nuovi miglioramenti alla stabilità degli zombi in Outbreak, nuovi aggiornamenti del gameplay in Dead Ops Arcade 3 e Onslaught, una correzione fuori limite per Miami Strike, un aumento del danno dell’RC-XD e alcune correzioni aggiuntive su tutta la linea. Abbiamo anche affrontato problemi con il monitoraggio dei progressi per le sfide mimetiche armi “Science” per i lanciatori e le sfide mimetiche armi “Classiche” per R1 Shadowhunter.

Al momento stiamo monitorando un problema con lo Shadowhunter R1 che appare bloccato per alcuni giocatori dopo aver raggiunto 15/15 sui progressi della sfida in-game: assicurati di completare le partite quando esegui le sfide di sblocco per assicurarti che i tuoi progressi siano salvati. Come sempre, puoi tenere traccia di questi articoli e altro nella nostra pagina Trello.

Preparati per ulteriori contenuti e funzionalità ricaricati della seconda stagione in arrivo Black Ops Guerra Fredda questa settimana, inclusa l’introduzione di Armaiolo doganale, il debutto di Tornei di sparatorie con ricompense esclusive e il nuovo aggiornamento Reloaded della seconda stagione per Schemi di sparatoria in MP!

Stiamo anche portando una quattro giorni Weekend con XP doppi per Black Ops Guerra Fredda a partire dalle 10:00 PT dall’8 aprile fino a lunedì 12 aprile! Con la terza stagione dietro l’angolo, ora è il momento di raggiungere il tuo prossimo traguardo di prestigio prima che il prossimo set di livelli di prestigio sia online. Per coloro che hanno già raggiunto Prestige Master, continuerai a guadagnare una nuova chiave Prestige ogni 50 livelli per sbloccare gli emblemi Prestige e le Calling Card legacy nel Negozio Prestige. Alzati e macina.

Ecco cosa c’è di nuovo dal nostro ultimo aggiornamento:

Armi

  • ZRG 20mm
    • Fucile da cecchino ZRG da 20 mm ora disponibile tramite sfida in-game o bundle Store.

UI

  • Risolto un problema con la grafica delle icone dell’interfaccia utente per il reticolo “Oni” che appariva troppo scuro nell’anteprima.

Mappe

  • Sciopero di Miami
    • Chiusa un’area di exploit fuori limite nei pressi del Parking Garage.

Scorestreak

  • RC-XD
    • Aumentato il danno RC-XD per abbattere i nemici vicini usando Flak Jacket.

Progressione mimetica

  • Risolto un problema per cui la categoria mimetica “Scienza” per l’RPG-7 non veniva tracciata correttamente.
  • Risolto un problema per cui la categoria mimetica “Classica” per R1 Shadowhunter non veniva tracciata correttamente.

Stabilità

  • Risolto un problema di stabilità relativo alle mod munizioni.

Epidemia

  • Stabilità
    • Risolti i crash relativi agli obiettivi.
    • Risolto un problema di stabilità relativo all’attacco in balzo del Krasny Soldat.
    • Risolto un problema di stabilità relativo alla reliquia del drago.
    • Risolto un problema di stabilità relativo agli acquisti sui muri.
    • Risolto un problema di stabilità relativo all’obiettivo protetto.
    • Aggiunte numerose correzioni di stabilità.

Dead Ops Arcade 3

  • Gameplay
    • Ricompense XP modificate.
    • Alcune ricompense per la donazione di vita sono state leggermente modificate.
    • Assegnazioni di tempo modificate per l’ondata 3 nella stanza della giustizia.
    • Risolto un problema a causa del quale il Bonus Room War Store non funzionava come previsto.
    • Risolto un problema per cui il War Store non concedeva veicoli o uno casuale.
    • Risolto un problema in modalità cooperativa per cui un giocatore non sarebbe stato portato nella Stanza del destino se un altro giocatore fosse caduto nella Stanza del destino su un buggy o un mech contemporaneamente.
    • Risolto un problema per cui vari oggetti di tipo scudo (barili, guantoni da boxe, lame seghettate, palline di Tesla) non funzionavano come previsto.
    • Risolto un problema per cui lo scudo del giocatore non influenzava i nemici della polpetta o del ragno come previsto.
    • Risolto un problema per cui la Tesla Ball non funzionava contro alcuni nemici.
  • Sfide
    • Risolto un problema per cui il giocatore non veniva correttamente accreditato per le uccisioni mentre si trovava nei veicoli per la sfida “Consegna danni”.
  • Classifiche
    • Risolto un problema per cui le classifiche non venivano aggiornate correttamente alla fine della partita.

Crea una classe

  • Risolto un problema che causava lo sblocco automatico dell’ottica sulla balestra R1 Shadowhunter.

Assalto (PS4 / PS5)

  • Gameplay
    • Ridimensionamento della difficoltà regolato per picchi più elevati.
    • Velocità di spawn e velocità di movimento dei nemici regolate per adattarsi alle altre modalità.
    • Aggiunti nemici super velocisti a Onslaught.

UI

  • Risolto un errore dell’interfaccia utente che poteva apparire selezionando Dettagli giocatore quando si utilizzavano tastiera e mouse.

FONTE: Treyarch

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