**Infinity Ward è uscito oscillante nella stagione 3 per Modern Warfare 2, offrendo un’ampia varietà di nuovi contenuti multiplayer per la prossima stagione. **
Un segmento della community di Modern Warfare 2 ha criticato la Stagione 2 per aver aggiunto una quantità di contenuti “minimo storico”. Le modifiche ai vantaggi, una mappa beta e un remake di Dome non erano sufficienti per saziare la fame, aspettandosi di più. Infinity Ward ha ascoltato il feedback e ha promosso l’uscita di Himmelatt Expo nella seconda stagione Reloaded.
La stagione 3 si basa su questo slancio, reintroduce Gunfight e introduce quattro nuove mappe multiplayer nel primo giorno della nuova stagione.
Ecco tutto ciò che devi sapere su Modern Warfare 2 Stagione 3.
La modalità Lighthouse e NVG di Pelayo in arrivo su MW2
FaZe DirtyPelayo’s Lighthouse presenta la casa principale di Estate.
Modern Warfare (2019) presentava una playlist multiplayer con versioni notturne delle mappe e i giocatori utilizzavano occhiali per la visione notturna per vedere. I giocatori di MW2 hanno creato a Discussione reddit, implorando Infinity Ward di aggiungere nuovamente la modalità, e hanno realizzato il loro desiderio. La stagione 3 aggiunge una mappa NVG
Pelayo’s Lighthouse è una nuova mappa multiplayer 6v6 che rende omaggio all’iconica mappa MW2 (2009) Estate, senza essere un remake completo. La mappa include la casa principale della tenuta, mentre il resto dell’ambiente è un territorio inesplorato.
Prima del lancio di Modern Warafare 2, Infinity Ward ha rassicurato i fan, Gunfight sarebbe finalmente arrivato al gioco. La modalità di gioco 2v2 prevede che le squadre si eliminino a vicenda o catturino una bandiera durante i tempi supplementari. Il ritmo frenetico di Gunfight ha attirato un seguito appassionato e la stagione 3 offre quattro mappe per la modalità di gioco preferita dai fan.
La stagione 3 segna anche il tanto atteso ritorno del cecchino Intervention, che era un’arma amata dall’originale MW2.
Note sulla patch di Early Modern Warfare 2 Stagione 3
Ecco le prime note sulla patch di Modern Warfare 2 Stagione 3
Gunfight ritorna per MWII, New Maps
Piccole squadre, partite in gabbia multi-round. La prima coppia a raggiungere il limite di vittorie del round è vittoriosa.
Un classico contemporaneo da Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) e precursore di Call of Duty®: Warzone™ Confronti Gulag, Gunfight è la modalità di gioco a quattro giocatori, duo-contro-duo, in cui gli equipaggiamenti casuali e le piccole mappe in stile gabbia dettano combattimenti tattici e frenetici.
Per chi non ha familiarità con questa modalità: ogni round, due coppie si generano su entrambi i lati di una mappa con lo stesso equipaggiamento casuale. Un duo vince un round quando riduce a zero la salute del duo avversario o, se ciò non viene fatto prima della scadenza del timer del round, vince il primo duo che cattura una bandiera Overtime al centro della mappa. I pareggi possono verificarsi se i duetti hanno la stessa salute e la bandiera Overtime non viene catturata alla fine del periodo straordinario di un round, a quel punto entrambi i duetti riceveranno una “vittoria del round” ai fini del punteggio. Il primo duo a vincere sei round vince la partita.
Ecco dove troverai un compagno di squadra e farai un salto per affrontare una coppia rivale:
Mappe degli scontri a fuoco
Vicolo: Da qualche parte nella regione di Al Mazrah, un piccolo mercato viene sgombrato mentre le squadre d’assalto si preparano ad entrare, armi calde.
Sito nero: Un campo di addestramento per gli operatori che vogliono tornare in zona di guerra. La sua posizione è classificata. Ulteriori informazioni su questa nuova mappa, che funge anche da nuova Zona di guerra 2.0 Gulag per Al Mazrah, altrove in questo blog di annunci.
Spedizione: L’OG dal 2007; prendi le gambe del mare non appena il timer raggiunge lo zero, per non essere gettato fuori bordo.
Mostra: Inoltre, un’altra località di Gunfight tra le quattro località principali al momento del lancio.
Oltre alla modalità Gunfight standard, la variante della modalità Gunfight OSP (in arrivo durante la stagione) sarà resa disponibile durante la stagione come parte dei regolari aggiornamenti della playlist.
Tre nuove mappe principali, due mappe di battaglia
Faro di Pelayo (mappa principale, lancio)
Mentre la pioggia batte sulle scogliere di questa piccola isola scoscesa, un faro offre indicazioni alle navi di passaggio nella notte. Anche così, i relitti nelle vicinanze raccontano dell’immenso pericolo che deriva dalla navigazione nei mari rocciosi.
Oro nero (mappa principale, lancio)
Basata sulla sezione Rohan Oil di Al Mazrah, questa Core Map sarà la prima iterazione delle operazioni notturne in Guerra moderna II. Gli operatori dovranno utilizzare i loro occhiali per la visione notturna, equipaggiare l’ottica termica o utilizzare le fonti di luce disponibili a proprio vantaggio per assicurarsi la vittoria in questa posizione strategica critica.
Petrolio di Rohan (mappa di battaglia, lancio)
Un’espansione della Core Map, Rohan Oil amplia l’arena di combattimento attraverso questo Zona di guerra 2.0 punto di interesse e passa al giorno, consentendo a molti veicoli aerei e terrestri di superare i silos della raffineria verso gli obiettivi.
Complesso della grotta di Sattiq (mappa della battaglia, lancio)
A sud di Rohan Oil, il Sattiq Cave Complex offre un interessante mix di verticalità, schermaglie di piccoli edifici e combattimenti interni attraverso la sua intricata rete di grotte. Nota l’aereo abbattuto e l’area circostante; questo potrebbe essere familiare ai veterani del franchise. . . .
A gomito
Visto per la prima volta Call of Duty®: Fantasmi e più recentemente come parte di Modern Warfare® (2019) e Call of Duty®: Black Ops Guerra Fredda, Cranked prende Team Deathmatch e amplifica l’intensità mettendo un conto alla rovescia su qualsiasi operatore che guadagna un’eliminazione. Se non riescono a guadagnare un’altra eliminazione prima che il timer raggiunga lo zero, incontrano una morte esplosiva prematura.
Aggiorneremo questa pagina quando conosceremo l’intera portata di ciò che sta arrivando nella Stagione 3.