Tutti i potenziamenti e i nerf alle armi in Modern Warfare 2 e Warzone 2 Stagione 1 Reloaded

Modern Warfare 2 e Warzone 2 Stagione 1 Reloaded nerf le pistole Akimbo e lo scudo antisommossa e potenzia Kastov 545 e Vel 47.

La Stagione 1 Reloaded segna il primo importante aggiornamento del bilanciamento delle armi per Modern Warfare 2 e Warzone 2. Nei precedenti titoli CoD, multiplayer e Warzone avevano aggiornamenti separati del bilanciamento delle armi. Tuttavia, Infinity Ward ha apportato modifiche al bilanciamento universali in entrambi i giochi nell’aggiornamento di metà stagione.

Il meta per MW2 e Warzone 2 è leggermente diverso, ma alcune armi sono emerse come opzioni di riferimento. Il creatore di contenuti CoD JoeWo ha affermato che l’Akimbo X12 è l’arma migliore in WZ2 e TimTheTatman ha portato alla luce un carico di fucile a colpo singolo.

Lo scudo antisommossa è sempre un cult preferito dal punto di vista multiplayer. La stagione 1 Reloaded reintroduce la spedizione e gli sviluppatori l’hanno giustamente utilizzata come un’opportunità per nerfare l’arma popolare.

Ecco tutti i bilanciamenti delle armi in arrivo su Modern Warfare 2 e Warzone 2 nella Stagione 1 Reloaded.

Activision BlizzardSeason 1 Reloaded non revisiona in modo massiccio le armi, ma apporta comunque modifiche significative.

Le pistole Akimbo e lo Scudo antisommossa sono stati nerfati nella Stagione 1 Reloaded

Le pistole Akimbo sono state una scelta secondaria per le prime settimane di Warzone 2. Infinity Ward ha risposto riducendo i danni contro avversari corazzati per AkimboP890, X12, Basilisk e .50 GS. La frase “avversari corazzati” implica che il nerf abbia un impatto solo su WZ2.

L’aggiornamento ha anche nerfato gli scudi antisommossa, facendoli richiedere tre colpi per uccidere un nemico. Ci vuole anche più tempo per estrarre un coltello da lancio quando è equipaggiato uno Scudo antisommossa.

Il Vel 47, il Kastov 545 e l’MX9 hanno tutti ricevuto gli indispensabili buff. Il Kastov-74u ha ricevuto una leggera riduzione del danno, ma sarà comunque una scelta estremamente popolare per il multiplayer e Warzone.

Aggiornamento del bilanciamento delle armi ricaricate della stagione 1

Ecco le modifiche complete al bilanciamento delle armi di Modern Warfare 2 e Warzone 2.

Generale

  • Akimbo P890, X12, Basilisk e .50 GS hanno ricevuto una riduzione del danno contro avversari corazzati
  • Risolto il problema per cui i fucili a pompa mostravano in modo incoerente l’indicatore di colpo dell’armatura rotta

Fucili d’assalto

MX9

  • Aumentata la velocità di movimento, la velocità ADS e la velocità dello scatto per sparare sul caricatore da 32 colpi

M13B

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  • Lanciatore sottocanna bloccante e fucile a pompa su canna Bruen B-M20 da 7 pollici

Kastov-74u

  • Piccola riduzione per chiudere i danni; tre colpi per uccidere richiedono almeno un colpo al petto

Castov 545

  • Aumentare la velocità iniziale
  • Piccola diminuzione della diffusione dell’anca
  • Aumenta i danni ravvicinati
  • Aumenta il moltiplicatore del danno al torace

SMG

VEL 47 mitra

  • Diffusione dell’anca ridotta.
  • Velocità di movimento aumentata.
  • Aumentato il danno lontano.

Revolver Basilisco

  • Compensatori Basilisk bloccanti e spegnifiamma sulla canna FTAC ARROW
  • Aggiunta dell’utilizzo dell’attacco della volata sulla canna FTAC ARROW: LOCKSHOT KT85, SA LEVELER 55, CRONEN DARK KX30

Pistola .50GS

  • Diffusione dell’anca ridotta
  • Portata del colpo alla testa di 1 colpo aumentata
  • Gamma di danni aumentata
  • Aumentati i moltiplicatori di danni alla posizione del collo e della parte superiore della spalla
  • Aumentata la velocità dei proiettili
  • Aumentata la portata dei danni su SA LONGSHOT – 50 e SA TYRANT FIFTY barrel

Fucili

I fucili non possono più uccidere i giocatori completamente corazzati in un colpo solo

Accelerare 12 fucili a pompa

  • Aggiunta categoria guardia:
    • Protezione TV CF40
    • Protezione AZ-40
    • AZAROV T15

Mischia

Scudo anti-sommossa

  • Velocità di movimento ridotta
  • Danni corpo a corpo ridotti a 3 colpi uccisi
  • Miglioramento dell’animazione del movimento dello scudo
  • Tempo di commutazione più lungo per estrarre il coltello da lancio quando è equipaggiato lo scudo antisommossa

Lanciatori

JOKR

  • I missili non atterrano più fuori dai limiti quando prendono di mira un muro sul bordo di una mappa
  • Migliorata la leggibilità termica quando si mira
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