Che cos’è SBMM nei giochi e perché è così controverso?

15/10/2022
**Il matchmaking basato sulle abilità (SBMM) continua a essere un argomento caldo nelle comunità di gioco, con i fan di Call of Duty, Apex Legends e Fortnite che discutono regolarmente dei meccanismi. Ma cos’è, quali giochi lo usano e perché così tanti giocatori hanno problemi con esso? **
**Che cos’è il matchmaking basato sulle abilità (SBMM)? **
Il matchmaking basato sulle abilità si riferisce al modo in cui un gioco decide quali giocatori inserire nella tua lobby. Quando cerchi una corrispondenza in qualsiasi videogioco, usi un algoritmo complesso per trovare altri giocatori e riempire la tua lobby; questo è chiamato accoppiamento.
Tuttavia, diversi fattori possono essere utilizzati per decidere con quali giocatori sei accoppiato. La posizione e la connessione sono spesso i fattori più importanti per ridurre il ritardo e migliorare la connettività.
Il matchmaking basato sulle abilità non esclude necessariamente fattori come la connessione, ma pone anche l’accento sulla ricerca di giocatori simili a te in termini di livello di abilità.
Ad esempio, in Call of Duty, si ritiene che l’algoritmo di matchmaking tenga conto delle tue statistiche, come tempo giocato, punteggio al minuto e rapporto uccisioni/morti (KDR). Di conseguenza, di solito ti ritroverai in partite con giocatori che ottengono punteggi simili in queste aree.
Ciò significa che, nella maggior parte dei casi, i giocatori meno qualificati sono accoppiati con giocatori meno qualificati e i giocatori più qualificati sono accoppiati con giocatori più qualificati.
**Quali giochi utilizzano il matchmaking basato sulle abilità? **
Non siamo a conoscenza di tutti i giochi che utilizzano il matchmaking basato sulle abilità. A molti sviluppatori piace mantenere segreti i loro sistemi di matchmaking per vari motivi e raramente li affrontano pubblicamente.
Indipendentemente da ciò, molti dei giochi più famosi al mondo utilizzano sicuramente un certo livello di matchmaking basato sulle abilità. Questi includono Fortnite, Apex Legends, Call of Duty e il suo battle royale, Warzone.
Respawn Entertainment, sappiamo che Apex Legends utilizza un certo livello di SBMM nelle loro partite.
Perché il matchmaking basato sulle abilità è controverso e impopolare?
Ci sono una serie di ragioni per cui ai giocatori non piace SBMM. Molti sostengono che punisca i giocatori più abili mettendoli con altri giocatori di talento. Questo impedisce loro di mostrare le proprie abilità e di sopraffare i giocatori più deboli.
Alcuni si chiedono anche che impedisca ai giochi di essere casuali. Se un giocatore più qualificato si confonde con altri giocatori altamente qualificati, non può giocare casualmente ed è tenuto a investire più concentrazione e impegno. Ciò è particolarmente rilevante nei giochi che hanno modalità pubbliche e classificate.
Molti giocatori pensano che le modalità classificate dovrebbero avere SBMM, ma le partite pubbliche dovrebbero essere più casual. Fortnite, che ha una modalità classificata e partite pubbliche, ha SBMM in entrambi. Questo si è rivelato estremamente impopolare con molti dei loro migliori giocatori, inclusi molti streamer, come CouRageJD.
Epic GamesFortnite ha una modalità Arena designata, ma ha ancora SBMM nelle sue partite pubbliche.
Epic GamesFortnite ha una modalità Arena designata, ma ha ancora SBMM nelle sue partite pubbliche.
Perché gli sviluppatori/editori utilizzano SBMM?
Se non è popolare tra molti giocatori, perché gli sviluppatori usano SBMM? Ci sono una serie di ragioni, ma un paio sono le più ovvie.
Prima di tutto, protegge i giocatori meno abili dall’essere battuti in ogni partita che giocano e alla fine rinunciare. Se un giocatore sta ancora imparando i meccanismi di un gioco, metterlo in una lobby con giocatori di eccezionale talento non sarebbe molto divertente o utile.
Inoltre, rende le partite più impegnative e competitive. Se ogni squadra ha giocatori con abilità simili, il gioco sarà più uniforme e, in teoria, più divertente. A differenza di un gioco in cui una squadra è dominata, sarà molto più difficile per un membro di quella squadra godersi il gioco.
Questo è in definitiva dove arriva lo schianto. I giocatori più abili vogliono essere in grado di dominare quelli meno abili, almeno occasionalmente, mentre gli studi di gioco cercano di proteggere i giocatori peggiori per incoraggiarli a continuare a giocare.
Nonostante la sua controversia, sempre più giochi sembrano muoversi verso SBMM come parte principale del matchmaking.
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