FaZe Swagg critica Modern Warfare 2 alle modifiche alle mosse prima del rilascio di Warzone 2

01/11/2022
FaZe Swagg ha espresso frustrazione per il sistema di movimento di Modern Warfare 2, affermando che le nuove modifiche hanno rimosso ciò che rendeva il franchise unico. prima dell’uscita di Warzone 2.
Swagg è stato uno dei tanti creatori di contenuti che sono esplosi in popolarità durante l’era Modern Warfare 2019 di Call of Duty. Il rilascio di Warzone ha contribuito ad aumentare le quote di giocatori veterani nel mondo dello streaming e, dopo alcuni giorni di gioco a MW2, la macchina per la creazione di contenuti ha espresso le sue lamentele sui cambiamenti apportati da un gioco all’altro.
Sebbene ci sia stata molta attenzione sulle mappe del titolo, Swagg crede che il movimento sia il vero problema che impedisce al gioco di raggiungere il suo potenziale. Ora, si è scagliato, spiegando perché è deluso dal sequel prima dell’uscita di Warzone 2 tra poche settimane.
Swagg rivela i principali problemi con il movimento MW2
Il demone Warzone ha chiarito che pensa che la rimozione dello swipe abbia avuto un enorme impatto sul gioco finora quest’anno.
“La mossa è stata un aspetto così unico di COD e tornare completamente ai giorni in stile COD 4 è ***”, ha detto in un tweet del 31 ottobre.
Lo ha anche paragonato a un altro sport, affermando che rimuovere i movimenti avanzati dal gioco è come “allontanarsi dal basket”.
Il trasferimento è stato un aspetto così unico di COD e risale completamente ai giorni di COD 4. Lo stile è sorprendente. È come allontanare il passaggio dell’euro dal basket.
— FaZe Swagg ☢️ (@Swagg) 31 ottobre 2022
Sebbene quest’anno sia disponibile una meccanica coinvolgente, MW2 è il primo gioco dalla seconda guerra mondiale (rilasciato nel 2017) a non presentare una versione della meccanica di scorrimento introdotta in Ghosts.
Ciò significa anche che quest’anno non ci sono meccaniche di annullamento delle diapositive, una tecnica che ha permesso ai giocatori di azzerare il proprio misuratore di velocità tattico, il che significa anche che viaggiare a piedi è più lento di quanto non sia stato negli anni, il che contribuisce anche a un cambiamento già enorme. in pace.
È chiaro che Swagg non è un fan dei cambiamenti improvvisi e che l’avversione potrebbe crescere solo a seconda di come influenzerà Warzone 2 entro la fine dell’anno.
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