Note sulla patch di Wild Rift 3.3c: Teemo buffato, Corki rielaborato e Kassadin nuovamente nerfato

30/08/2022

Gli sviluppatori hanno recentemente rivelato le nuove modifiche in arrivo per Wild Rift Patch 3.3c, nerfando alcune scelte molto potenti e apportando alcuni cambiamenti alla qualità della vita su tutta la linea. Ecco le note di patch preventive, che verranno aggiornate una volta che il riepilogo completo sarà reso pubblico.

Non ci sono nuovi campioni per questo particolare aggiornamento di Wild Rift, anche se ci sono un discreto numero di aggiornamenti di bilanciamento. I cambiamenti più notevoli provengono dagli aggiornamenti al sistema dell'angelo custode insieme alla rielaborazione di Corki, che sicuramente evolverà l'attuale meta.

Inoltre, anche Kassadin è stato nerfato. La nuova corsia centrale è stata straordinariamente potente ultimamente, quindi questi cambiamenti sembrano ridurla un po'. Ma gli sviluppatori hanno anche migliorato Teemo, che sicuramente risveglierà il piatto nelle prossime settimane.

Ecco tutto ciò che devi sapere su Wild Rift Patch 3.3c.

Ecco un "primo sguardo" alle modifiche al bilanciamento per la patch 3.3c in uscita mercoledì prossimo. Si prega di notare che questo potrebbe non essere l'elenco completo delle note e non è definitivo. Il contesto e le modifiche più complesse arriveranno con le note di patch complete. pic.twitter.com/fIx8OUK9Ol

– League of Legends: Wild Rift (@wildrift) 27 agosto 2022

Riassunto

Cosa è cambiato nella patch 3.3c di Wild Rift?

Corki rielaborato

Nelle note sulla patch, le modifiche di Corki sono etichettate come "modifiche", ma sono fortemente ponderate a favore dei buff piuttosto che dei nerf. Riot sta cambiando il modo in cui ridimensiona il suo kit, consentendo allo yordle di inviare più spesso i suoi colpi finali, oltre a infliggere più danni misti in generale. Aspettati di vedere più giochi di Corki in Wild Rift Patch 3.3c.

La riprogettazione di Riot GamesCorki dà la priorità allo spam di abilità

Angelo Custode Nerfed

Per molto tempo, Guardian Angel è stato un punto fermo per qualsiasi campione di ridimensionamento AD nel gioco. Pertanto, le recenti note sulla patch di Wild Rift indeboliscono l'oggetto, aumentando notevolmente il costo dell'oggetto, rendendolo un acquisto più elevato piuttosto che un'opzione praticamente in ogni gioco.

Note sulla patch di Wild Rift 3.3b

campioni

Fiora

  • Salute base per livello: 105 → 115

leonessa

Bagliore solare (4)

  • Durata dello stordimento: 1,5 s → 1,75 s

Pantheon

La lancia della cometa ha potenziato la volontà mortale

  • Danno: 20 – 230 + 100% attacco fisico bonus → 30 – 240 + 110% attacco fisico bonus

Assalto dell'Egida (3)

  • Tempo di recupero: 22/20/18/16 s → 18/16/14/12 s

Renekton

  • Salute base per livello: 115 → 125

temo

muoviti velocemente (2)

  • Velocità di movimento passiva: 15/10/20/25 → 20/15/25/30
  • Velocità di movimento attiva: 20/30/40/50 → 30/40/50/60

Camila

Spazzata tattica (2)

  • Lento contro le unità nemiche: 80% per 2 secondi → 80% decade in 2 secondi

Gancio (3)

  • Tempo di recupero: 16/14/12/10s → 22/20/18/16s

Ultimatum Hextech (4)

  • Tempo di recupero: 80/70/60 → 90/80/70

Jax

  • Attacco fisico base: 64 → 58

Cassadina

Sfera Nulla (1)

  • Tempo di recupero: 10/9/8/7s → 11/10/9/8s
  • danno base: 80/145/210/275 → 70/135/200/265

vegaro

Orizzonte degli eventi (3)

  • Tempo di recupero: 16/15/14/13 → 18/17/16/15

sughero

Munizioni Hextech (S)

  • Durata del ritiro del pacco: 1 m → 45 s

Valicria (2)

  • Tempo di recupero: 22/20/18/16 → 19/18/17/16

Mitragliatrice Gatling (3)

  • Danno base: 16/24/32/40+20% AD bonus come danno fisico + 16/24/32/40+20% AD bonus come danno magico → 24/16/32/40+20% AD bonus come danno magico
  • Resistere al restringimento: 12/08/16/20 → 15/10/20/25
  • Riduzione della resistenza per tick: 0,5/0,75/1/1,25 → 1/1,5/2/2,5

Sbarramento missilistico (4)

  • Tempo di recupero: 12/12/12 s → 10/9/8 s

modifiche del sistema

Quickblade di Navori

  • Costo totale: 3200 g → 2900 g
  • Riduzione del tempo di recupero passivo sull'attacco critico: 15% → 20%

Fascino Magnetron

  • Costo totale: 800 g → 500 g

incantesimo gargoyle

  • Scudo base: 30% salute massima → 20% salute massima
  • Rapporto scudo migliorato: 200% → 300%
  • Tempo di recupero: 60 secondi → 75 secondi

Angelo custode

  • Costo totale 3100 g → 3400 g

Altre guide:

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