I giocatori di GTA Online vogliono che le sessioni solo su invito vengano modificate

18/10/2022
I giocatori di GTA Online vogliono che Rockstar modifichi le sessioni di solo invito poiché il server prenderà a calci gli utenti per essere rimasti inattivi troppo a lungo.
In molti modi, le sessioni solo su invito eliminano il fastidio delle sessioni pubbliche in Grand Theft Auto Online. E non fa male che Rockstar abbia migliorato le sessioni private nel corso degli anni.
In particolare, l’aggiornamento di questa estate di The Criminal Enterprises ha introdotto missioni di vendita per coloro che preferiscono lanciarsi nei giochi solo su invito.
Tuttavia, alcune delle somiglianze tra le sessioni pubbliche e quelle solo su invito continuano a lasciare perplessi i giocatori di Grand Theft Auto Online.
Anche le sessioni solo su invito in GTA Online hanno degli svantaggi
RealTshStudios si è rivolto di recente a Reddit per esprimere di essere stato espulso da una sessione di solo invito durante la riproduzione della suite multiplayer GTA.
Secondo l’avviso “Avviso” ricevuto dal giocatore, sono stati rimossi per “essere stati inattivi troppo a lungo”. Redditor capisce perché questo è un problema sui server pubblici, poiché i tempi di inattività occupano “spazio non necessario”.
Tuttavia, RealTshStudios sostiene che rimanere da soli in un gioco solo su invito non dovrebbe essere un problema. Altri clienti abituali di Grand Theft Auto Online tendono a non essere d’accordo.
Perché veniamo espulsi per essere inattivi quando eravamo in una sessione solo su invito? Capisco che nelle sessioni pubbliche veniamo espulsi perché inattivi perché occupiamo spazio non necessario, ma in Invite Only sei letteralmente l’unica persona (a meno che tu non inviti qualcuno da c.) da gtaonline
Diversi utenti di Reddit, come MindlessAd9668 e TeenieTineeGamer, hanno affermato che l’avvio di giocatori inattivi è un modo per mitigare “l’agricoltura afk”.
Apparentemente, gli utenti possono abusare delle sessioni solo su invito di GTA Online per generare entrate passive dalla loro attività senza effettivamente fare nulla nel gioco.
Ma sembra che i giocatori intelligenti abbiano persino trovato un modo per aggirare questo particolare enigma. Iluminattipa e ScarceLoot hanno notato che sedersi di fronte alle installazioni di sicurezza nella discoteca o nel bunker conta come lavoro. Di conseguenza, le persone possono coltivare afk in relativa tranquillità senza attivare un avviso di inattività.
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