Il dottor Disrespect arrostisce YouTuber che afferma che Deaddrop non potrebbe mai essere pubblicato

Il dottor Disrespect arrostisce YouTuber che afferma che Deaddrop non potrebbe mai essere pubblicato

16/10/2022

**Il dottor Disrespect è noto per la sua personalità aggressiva online e quando uno YouTuber ha affermato che Deaddrop potrebbe non vedere la luce del giorno, il leader del Champions Club non si è tirato indietro. **

Deaddrop è il progetto di debutto dello studio Midnight Society di Doc e mira a portare sul mercato un nuovo sapore di FPS. Il gioco è stato etichettato come “sparatutto verticale” ed è stato paragonato a titoli come Escape From Tarkov e The Cycle: Frontier.

Anche se lo sviluppo sembra essere progredito abbastanza rapidamente sul titolo in arrivo, ciò non è stato sufficiente per convincere un fan che ha messo in dubbio se il prodotto finale vedrà o meno la luce del giorno.

Classicamente, The Doc non ha preso quei commenti molto gentilmente e ha pubblicamente arrostito il commentatore critico.

Il dottor Disrespect critica YouTuber per i commenti sullo sviluppo di Deaddrop

Lo scambio è avvenuto su Twitter mentre lo studio ha condiviso uno scorcio di vari modelli di veicoli che appariranno nel gioco.

Il giornalista Paul Tassi aveva citato quel post per chiedere come un gioco che sembra svolgersi interamente all’interno di un edificio possa avere delle auto, ed è allora che la vittima dell’arrosto di Doc è intervenuta.

Aspetta cosa, DEADROP ha le macchine? https://t.co/a0hzaLsLun

— Paul Tassi (@PaulTassi) 11 ottobre 2022

“Sarei sorpreso se questo gioco venisse mai rilasciato”, hanno detto.

Non ci è voluto molto perché il co-fondatore dello studio trovasse quella risposta e scattasse una sua foto, citando il link YouTube nella biografia del non credente. “Concentrati sul tuo canale che sembra non farsi mai notare.”

Concentrati sul tuo canale che sembra non farsi mai notare… https://t.co/GhmilRxIz7

  • Dr Disrespect (@DrDisrespect) 11 ottobre 2022

Anche i fan del Dr. Disrespect sono venuti dal nulla per dire che il non credente “non appartiene all’arena” e hanno suggerito che Two-Time meritava di “portarli fuori di lì”. Anche se questo potrebbe essere visto come un passo troppo avanti per la maggior parte degli sviluppatori di giochi, sembra che l’atteggiamento accomodante del ragazzone si sia trasferito fuori dallo schermo anche nel mondo del game design.

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