LCS è il settimo torneo di campionato più popolare dell’estate 2022
27/08/2022

Il sito web di statistiche Esports Charts ha rivelato che l’LCS ha solo il settimo picco di spettatori al mondo per League of Legends nella divisione attuale. Ma c’è di più nella storia?
Il dibattito sul pubblico di Western League of Legends continua. Il mese scorso, un rapporto del sito web di statistiche Esports Charts ha mostrato che il Summer Split stava vedendo un pubblico iniziale insolitamente basso sia per LEC che per LCS. E mentre tali cadute possono essere spiegate in una certa misura, non sono ancora qualcosa che può essere ignorato.
Ma sfortunatamente per la LCS i problemi non sono finiti qui. Un nuovo rapporto di ESCharts ha confermato che la competizione nordamericana è solo la settima lega in corso più popolare nel gioco. Il suo picco di spettatori è dietro CBLoL, VCS e persino due delle leghe regionali europee, che sono classificate come tornei di livello due.
Confronto degli spettatori dei campionati #LoL estivi più popolari in corso di Peak Viewers:🥇 @LCK🥈 @LEC🥉 @LFLOfficiel4️⃣ @LVPesLoL5️⃣ @CBLOL6️⃣ #VCS7️⃣ @LCSOfficial8️⃣ @lplenglishDetailed @LeagueOfLegends stats:https://t.co/cQB3JyuoEv pic.twitter . com/in8ZHIPqHh
— Classifiche Esports 🇺🇦 (@EsportsCharts) 12 agosto 2022
Anche i dati di EsportsCharts non tengono conto del pubblico cinese e, con l’LCS che ha superato l’LPL solo tra i primi otto, è probabile che l’inclusione delle statistiche sul pubblico cinese spinga l’LCS più in basso nell’elenco.
Guardando oltre i numeri
Ora queste statistiche sono decisamente preoccupanti, ma è importante guardarle nel contesto.
Le statistiche utilizzate da ESCharts per formare questo elenco sono i picchi di visualizzazione per ogni torneo. Ciò significa solo il maggior numero di spettatori che uno stream ha raggiunto in un dato momento: avrebbero potuto mantenere quel picco di spettatori per trenta secondi o cinque ore, non importa.
Un numero importante da tenere a mente insieme a queste statistiche è ACV, o spettatori simultanei medi. Questo dà un’impressione più precisa di quanto sia popolare un torneo al di fuori delle sue poche partite di divisione principale.
| Torneo | Pubblico simultaneo medio (ACV) | Tempo di trasmissione totale |
| LCK Estate 2022 | 189.381 | 259 ore 40 minuti |
| LEC Estate 2022 | 172.176 | 89h 55m |
| CBLoL Estate 2022 | 85.676 | 104 ore 50 minuti |
| LCS estate 2022 | 80.688 | 84 ore 25 minuti |
| LFL estate 2022 | 46.723 | 124 ore 5 minuti |
| LVP Super League estate 2022 | 46.432 | 121h 20m |
| VCS estate 2022 | 35.918 | 102h 55m |
| LPL Estate 2022 | 30.662 | 338 ore 5 minuti |
Quando si ordinano i campionati per ACV, piuttosto che per il picco di spettatori, si ottiene una visione molto diversa dei dati di visualizzazione della competizione.
Quando guardi i tornei elencati da ACV, piuttosto che il picco di spettatori, ottieni una storia molto diversa. Mentre LEC e LCK sono ancora in cima alle classifiche, LVP e LFL non sono più in cima alla LCS; infatti, hanno una media di poco più della metà del loro pubblico totale.
Il VCS scende anche in modo significativo in termini di numero di spettatori. E se non si tiene conto del budget regionale, non c’è da stupirsi che il CBLoL abbia un numero di spettatori maggiore rispetto all’LCS: i fan brasiliani di eSport sono noti per essere tra i più appassionati al mondo.
Tuttavia, è importante notare che l’LCS non è completamente fuori controllo quando si tratta di spettatori. Il suo ACV è in calo di oltre 40.000 rispetto all’estate 2021 (125.248), che ha stabilito un record per il picco di spettatori più basso nella storia della competizione a 364.328.
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